首页 游戏攻略 正文

dnf狱血魔神加点新手必看,少走弯路轻松变强!

哥们姐们今天咱们聊聊DNF里头,我玩狱血魔神(就是血魔神)那点事儿。这职业,好多人上来就说强,瞎J8甩技能都能打出伤害。但我刚玩那会儿,可没觉得那么回事儿,真是稀里糊涂的,走了不少弯路。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu

你别看现在我这血魔神站街挺唬人的,一套技能下去副本BOSS嘎嘎掉血。可刚开始,我就是个彻头彻尾的萌新,跟大多数人一样,玩个新职业,第一时间就是上网上找攻略,看别人怎么加点。一搜“血魔神加点”,好家伙,各种五花八门的帖子,有说主加这个的,有说主加那个的,我当时脑子一热,就跟着一个看起来挺高大上的攻略去了。结果?大失所望!

我记得那会儿,我跟着一个攻略把一些技能点满了,结果打起怪来那叫一个别扭。清小怪慢悠悠的,打BOSS又感觉伤害总是差那么一口气,经常看别人一个大招秒了,我得磨半天。那段日子,真是玩得心力交瘁,好几次都想直接放弃这职业了。那时候我跟朋友们一起刷安图恩、卢克,每次我都拖后腿,老是被嫌弃伤害不够。我就琢磨,是不是我手残,还是这职业根本没他们说的那么神?

后来我寻思着,光看别人说的没用,得自己动手摸索。那时候我正好因为家里孩子生病,住院照顾了一段日子,闲着也是闲着,电脑带去了,我就开始沉下心来,一个技能一个技能地试。我可不是那种对着别人的攻略照抄的人了,毕竟之前吃过亏。我就是把每个主动技能、被动技能、TP技能都仔细看一遍说明,然后跑到修炼场里头,挨个儿放出来,看看伤害数字,看看范围,感受一下手感和CD。

我那会儿真是花了不少功夫在修炼场里头,对着沙袋,一套一套地打,然后截图对比伤害。有时候,为了验证一个技能的收益,我甚至会洗点好几次。那段时间,光是洗点水就花了不知道多少个金币。但我心里明白,这点投资是值得的,因为我得找出真正适合我的、能打出高伤害的加点方案,不能再稀里糊涂地玩下去了。

我的血魔神加点之路

经过一番折腾,我总算是摸出了一套我觉得特别好用的加点。这套加点不是单纯追求某个技能的极限伤害,而是讲究一个技能循环和整体爆发。核心思路就是把高输出的小技能和大招结合起来,保证不管清小怪还是打BOSS,都有足够的输出。

  • 大蹦(嗜血猛攻):这玩意儿必满!毋庸置疑,范围大,伤害高,清小怪神技,打BOSS衔接爆发也很舒服。我一开始觉得它CD有点长,后来发现配合一些技能,比如血剑,简直是黄金搭档。我玩的时候发现,这技能配合聚怪效果,那输出真是看得见。

  • 血气之刃:这个技能也得满,虽然它伤害不是特别突出,但是CD短,可以用来穿插在技能循环中,弥补空档期的伤害,手感也很我打本的时候,就喜欢用它来补刀或者作为起手技能,很灵活。

  • 怒气爆发:这个也是招牌技能,范围和伤害兼顾,也是我打群怪和短时间爆发的主要技能之一。我一开始看别人加点,有的会放弃它,但我自己试下来,觉得这技能必不可少。它的爆发能力,真的能救命。

  • 崩山击:小技能,加个1点或者点满,看个人习惯。我个人是点满了,因为它CD短,可以聚怪,还能强制中断一些技能,非常实用。

  • 血气爆发(觉醒技能):不用说了,大招嘛能点多高点多高。这技能一出来,基本上就代表着一波高潮,该清场了。我每次打团,就等着这技能CD一发入魂。

  • 嗜血(被动):核心中的核心,必须点满!这被动能提升血魔神几乎所有技能的伤害,而且还提供暴击。没加满这个,你的血魔神就等于白玩。

  • 暴走(增益技能):加满,也是必不可少的。加力量、加攻速、加移速,还能减防,简直是全能型的BUFF。我每次进图第一件事就是开暴走。

  • TP技能:主要就是给大蹦、血气之刃、怒气爆发这几个核心输出技能点满。这些TP加进去,伤害提升是立竿见影的。

我就是这样,一点一点地把自己的血魔神玩明白的。从一开始的稀里糊涂,到后来能够熟练运用每一个技能,清楚知道什么时候该放什么技能,伤害一下就上去了。朋友们也开始刮目相看,说我这血魔神怎么突然这么猛了。哪有什么突然,都是我在修炼场里头一点点磨出来的。

新手朋友们,玩血魔神别光看攻略,最好是自己也多去修炼场跑跑,多试试。别人的加点只是参考,但你最终要找到那个最适合自己手感和输出习惯的。我这套加点,是我自己亲手实践出来的,不敢说百分百完美,但绝对能让你少走很多弯路,轻松变强,体验到血魔神真正的魅力!