哥们儿我今天来给你们唠唠,最近我是怎么把我的狂暴者给整毕业的。说白了,就是加点这事儿,我可真是从头摸索到尾,折腾了不少,才搞明白一个“嘎嘎乱杀”的加点方案,刷图那叫一个舒服,感觉瞬间就毕业了!
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刚开始玩狂暴者那阵子,我也挺懵的。你看游戏版本更新那么快,论坛里各种说法都有,这个说这技能强,那个说那技能废,搞得我心烦意乱的。那时候我加点,基本就是看哪个技能特效炫酷就点哪个,结果刷图效率那叫一个感人。打个普通的深渊,都得磨蹭半天,更别说去打那些高级副本了。每次看别人刷图飞一样,我这心里就痒痒的,想着自己啥时候也能那么猛。
后来我琢磨着不对劲,不能老这么下去了。我就下定决心,要好好研究一下狂暴者现在的技能加点。我开始大量地去看一些高玩的直播,他们的操作、技能释放的时机,我都在看。也看了不少攻略视频,但很多时候,视频里说的和自己上手的感觉就是不一样。我就发现,光看别人说不行,自己得上手去试,去琢磨。
我就先从基础技能开始调整。血气旺盛和血气唤醒这俩被动,那肯定是雷打不动要点满的,这是狂暴者的核心,提升面板那是实打实的。接着就是暴走和嗜血,这俩技能一开,攻击力、攻速、移速那都蹭蹭往上涨,是狂暴者刷图的灵魂,必须点满,而且得习惯全程覆盖。一开始我总是忘记开嗜血,后来强迫自己每次进图先开这俩,慢慢就习惯了。
然后就是输出技能了。我一开始对大崩有点纠结,觉得CD有点长,但后来一用,那伤害是真的足!特别是在怪堆里一砸,那种清屏的快感,简直无敌。我就把大崩也点满了,作为重要的爆发技能。血气之刃这个技能,我可真是反复调整,从一开始点不满到后来发现它是清小怪的主力军,伤害高范围大,冷却也短,后来也点满了。怒气爆发这个技能就更不用说了,小范围爆发,还能聚怪,也是我经常用的技能,也点满了。
还得有那些小技能来填充输出空档。噬魂之手,虽然伤害不是特别高,但是它的抓取控制和加力量效果,在实战中非常有用,特别是在面对一些能被抓取霸体的怪物时,它能提供一个很好的输出环境。我把它也点高了,方便连招。崩山击和十字斩这两个,主要是用来柔化技能和跑位,所以我就点了一级,够用就行,不浪费SP。
TP技能的抉择
技能点弄明白了,TP点又是个大学问。我试过几种点法,最终才敲定现在这个。强化-大崩是必点的,大崩伤害那么高,不强化一下简直是浪费。强化-血气之刃我也点满了,强化之后伤害和范围都更上一层楼,清小怪效率更高。强化-怒气爆发和强化-暴走也是优先点满的,一个强化输出,一个强化核心增益。剩下的TP点,我就分给了强化-噬魂之手,强化一下控制和伤害,让它更具实用性。
这套加点弄好之后,我先是去打了几个普通副本,感觉手感不错,技能衔接也流畅多了。后来就去希洛克、奥兹玛这些高级本试了试。那叫一个爽快,刷图效率一下子就上来了,以前磨磨蹭蹭的本,现在刷得飞快。一套技能下来,基本上小怪都倒了,精英怪也能打掉大半管血。打BOSS的时候,大崩加血气之刃一套连招下来,BOSS的血量也是直线下降。
光有加点不行,还得配合装备。我那时候就是穿着史诗套,伤害才真正上去了。但说真的,这套加点就算装备一般,也能让你在刷图的时候感觉顺畅很多,不会那么吃力。我就是这样,一点点把加点优化然后配合着刷深渊搞装备。等到装备也慢慢毕业,这套加点就让我彻底起飞了。
狂暴者刷图加点这事儿,真的得自己多试多练。我这套加点,是我自己亲身实践过来,觉得最舒服、效率最高的一套。它兼顾了爆发和持续输出,有清怪能力也有打单体BOSS的能力。如果你也玩狂暴者,还在为加点犯愁,不妨试试我这套,说不定也能让你轻松毕业,体验到那种“嘎嘎乱杀”的快感!