哥们儿姐们儿,今天咱们聊点实在的。DNF这游戏,大家都知道,搬砖才是硬道理。2025年了,我手上这个灵魂收割者,玩了也算有点年头了,摸爬滚打这么久,算是给我把刷图加点这事儿给彻底琢磨明白了。
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刚开始玩这职业的时候,挺迷茫的。网上各种加点方案,你看一个学一个,结果?不是刮痧就是刷图慢得像蜗牛,碰到霸体怪就头疼。那时候我真是气得想摔键盘,心想这职业是不是就是个花瓶?专门用来打团的,搬砖根本不行?
但我这人就爱较真儿。越是说不行,我越要试试。于是我就开始自己一点点摸索。大号刷完疲劳,直接切到小号收割者,一张图一张图地去试,一个技能一个技能地去扣。那段时间,我真是把格兰之森、冰心少年这些低级图都刷烂了,就为了感受每个技能的打击感、范围和冷却。
技能取舍,痛并快乐着
那时候,我发现很多加点方案都喜欢把一些看起来很酷炫、伤害数字很高的技能点满,但那些技能往往都有个毛病——前摇太长,或者范围太小,又或者冷却感人。搬砖追求的是什么?效率,效率,还是效率!一个房间进去,恨不得一个技能就带走所有小怪,然后立马冲到下一个房间。那些花里胡哨的,统统不行。
我最早是看重了那个大范围的技能,觉得清图肯定快。结果?放出来半天,还没收招,旁边小怪都走过来了,还得补刀。这哪是搬砖,这简直是折磨。几次下来,我直接把那些看起来华丽但笨重的技能都给扔了。
然后我就开始调整思路,把目光转向那些瞬发、范围适中、冷却短的技能。我发现灵魂收割者有不少这样的宝贝。比如那个XXX,虽然伤害不高,但它胜在出手快,范围也行,清杂兵特别好用。我就开始尝试把技能点往这方面倾斜。
我的搬砖核心思路和加点
经过无数次的尝试,我终于总结出了我这套2025年搬砖党必备的加点方案,核心就一个字:“快”!
- 主C技能:我把那个叫“灵魂切割”的技能点满了,这玩意儿伤害不俗,范围也凑合,最重要的是,出手快,冷却短,放完就能接下一个技能。刷普通图,一个切割基本能带走一片。
- 辅C技能:接着是那个“冥魂之手”,虽然范围不大,但伤害集中,用来收残血或者打精英怪非常舒服。我发现这技能CD也挺短的,可以频繁使用。
- 清怪利器:不得不提那个“死亡瘟疫”,这技能是个持续伤害的AOE,往怪堆里一丢,然后你就可以跑到下一个房间了,怪物自己就死了。这才是搬砖的精髓!我那时候发现这个技能的时候,简直要拍大腿,这不就是我一直找的“跑图流”神技吗?
- 保命和聚怪:“灵魂扭曲”这个技能也得满上,虽然伤害一般,但它能聚怪!把怪聚到一起,然后一个“灵魂切割”过去,别提多爽了。而且它还有个小位移,能稍微躲躲技能。保命第一位嘛
- Buff和被动:所有能增加伤害、暴击率的被动技能,我一律点满,不带犹豫的。尤其是那个能增加自身攻击力的Buff,进图直接开,全程保持,这才是稳定输出的保障。
- 位移技能:那个冲刺技能,我一开始没怎么在意,后来发现刷图赶路,一个位移能省不少时间。虽然不是攻击技能,但对于搬砖来说,时间就是金钱,必须加!
这套加点配下来,我再回去刷图,那感觉完全不一样了。以前要磨蹭半天的图,现在三下五除二就清完了。进一个房间,“死亡瘟疫”丢过去,然后“灵魂切割”和“冥魂之手”跟上,小怪瞬间蒸发。遇到精英怪,一套技能连招下来,也很快解决。整个过程行云流水,流畅得不行。
我这人没啥藏着掖着的,自己摸索出来的经验,巴不得赶紧分享给大伙儿。这套加点,不敢说能让你秒天秒地,但绝对能让你在搬砖路上,少走不少弯路,效率蹭蹭往上涨。信不信由你,反正我用这套,现在每天搬砖,那金币、材料是哗地往包里装。