哥们儿最近一直在琢磨,DNF里漫游枪手这二次觉醒到底行不行?网上说的五花八门的,有说强的,有说一般的,听得我耳朵都起茧子了。正好我这漫游也练到95级有一阵子了,寻思着自己不亲自上手试试,这心里总是不踏实。于是乎,我撸起袖子,决定自己当一回“大佬”,给大家伙儿实测一下。
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前期准备:装备、技能和心态
要测,那得有测的样儿。我先把仓库里能用的玩意儿都翻腾了出来。武器是把+12的夜语黑瞳左轮,增幅倒是没咋搞,就上了个红字力量10。防具是超界五件套,首饰和特殊装备都是普雷毕业的,附魔也是能打的都打了,基本上算是平民毕业偏上的水平。想必大家伙儿平时玩儿也差不多是这配置。
技能方面,二次觉醒那几个新技能肯定是要点满的。我重点关注了“致命射击”和“死兆神”,这两个是二觉后的核心输出技能。然后就是把之前漫游常用的那些技能,比如乱射、多重爆头、死亡左轮啥的,都按照自己习惯的加点加毕竟二觉技能再强,也得跟老技能配合着用才行。
心态嘛就是抱着一个实事求是的态度去测。不吹不黑,好就是不好就是不毕竟是给大家伙儿做参考,得对得起大家的时间。
实测过程:训练场到实战副本
1. 训练场测试:桩子见真章
我进训练场,找了个105级的沙袋,先熟悉了一遍二觉后的技能手感。漫游这职业,打击感一直没得说,二觉后更是把华丽发挥到了极致。致命射击那个技能,感觉就是把漫游的爆发力又往上提了一个档次。死兆神放出来的时候,那种压迫感,真有点“死神来了”的意思。我试着打了好几轮沙袋,主要就是看一套爆发下来的总伤害和技能循环的流畅度。
- 爆发伤害: 二觉后,漫游的短期爆发能力确实有了质的飞跃。尤其是在死左状态下,配合致命射击,一套下来数字跳得飞快,看得人心里是真舒服。
- 技能衔接: 二觉技能和老技能的衔接还算流畅,没有那种特别大的僵直感。可以先用乱射清清小怪,然后接上多爆,再用二觉技能收尾或者打爆发。
- 续航: 我发现,如果纯靠二觉技能打续航,蓝耗还是挺大的。所以平时刷图的时候,老技能和二觉技能得合理搭配,才能保证蓝量健康。
2. 实战副本测试:真刀真枪干起来
光打桩不行,得去实战里溜溜。我先去了几个平时刷深渊的副本,然后又组队去打了打高级副本,像是日常的流放者山脉和黑色大地。在这些副本里,我主要观察了几个点:
- 清杂能力: 漫游本身的清杂能力就不错,二觉后,致命射击虽然主要是单体爆发,但范围判定也不小,能顺带打到一些小怪。加上老技能的乱射、三重控制,清杂效率还是挺高的。
- 对BOSS伤害: 这才是重点!在流放山脉和黑大这种副本里,打BOSS的时候,漫游二觉后的爆发力真是让我眼前一亮。抓住BOSS破防的机会,一套死左+致命射击+死兆神,伤害蹭蹭地涨。很多时候,感觉都没等队友反应过来,BOSS血量已经下了一大截了。
- 生存和操作: 漫游这职业,大家都知道,身板脆是硬伤。二觉后,输出是高了,但生存方面没啥提升。所以走位和技能释放时机的把握就显得更重要了。不过漫游玩的就是一个秀字,手感好了,操作起来也带劲。
我的实测漫游二觉,真香!
经过这一通折腾,我的结论是:漫游的二次觉醒,是真的强!
怎么说,漫游二觉不仅在伤害上有了显著提升,更重要的是,它把漫游这个职业的爆发和华丽感推向了一个新的高度。以前可能觉得漫游是那种稳定输出,操作秀但伤害不够惊艳的职业,但二觉之后,爆发能力实实在在地跻身一线了。特别是在打高级副本或者团本的时候,一个漫游如果有良好的输出环境,是完全可以打出爆炸伤害的。
强归强,漫游的操作难度依然摆在那儿。不是那种随便按按技能就能打出高伤害的职业。想玩好二觉漫游,你得对技能循环、走位、副本机制都得有比较深刻的理解。但如果你是一个喜欢秀操作、追求极致爆发的玩家,那漫游的二次觉醒绝对不会让你失望。它现在不光能秀,还能打,而且打得还很漂亮!所以哥们儿我个人觉得,这波二觉,漫游是真真正正地站起来了!