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dnf混沌魔灵100级加点图文详解,萌新也能轻松上手!

哥们姐们今天咱们聊聊DNF里混沌魔灵这职业。说到这个职业,我真是有一肚子话想说。我自己玩DNF挺长时间了,不是那种天天肝的大佬,但也是个老玩家了。之前练了个混沌魔灵,一开始玩那叫一个懵,100级版本开了之后,就想着好好弄一下,不能每次打团都混日子。那会儿正好疫情居家,除了抢菜就是玩游戏,时间是真的多。

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我当时就琢磨着,这混沌魔灵的技能点到底怎么加才厉害?网上教程确实多,但很多都是给你一个图,然后就说“照着点就行了”。可我点完之后,手感老是差那么点意思,伤害也感觉不突出,每次刷图都特别吃力。有一次跟朋友一起刷副本,他看我打得那么别扭,还笑话我,“哥们你这混沌魔灵是辅助?” 我当时脸一红,心里就憋着一股劲儿,不行,我得把这个加点研究透。

于是乎,我就开始了我的折腾之旅。干啥都喜欢从头扒拉起,把底子弄清楚。我先把混沌魔灵的所有技能都看了一遍,一个一个点开说明,看看伤害类型、范围、冷却时间。那时候我甚至还拉了个小表格,把每个技能的数据都记下来。我知道这听起来挺傻的,但我就是想看看哪个技能的基础最扎实。这一看就花了我好几天,眼睛都快看花了。

研究完技能说明,我就开始实战测试了。我把技能点洗了几十次,每次洗完都去刷一趟寂静城或者冥域时空。先是尝试那种召唤物超多的流派,点满小恶魔,再点满大军,感觉屏幕都是小怪,是挺热闹的,但就是伤害分散,打精英怪和BOSS的时候就疲软了。然后又试了那种主攻几个大技能的,比如献祭流,把召唤物直接炸掉造成大范围伤害,瞬间爆发是有了,但技能循环断档,等冷却的时候就只能干瞪眼。

那段时间,我家的猫都习惯了我对着电脑屏幕自言自语,一会儿说“卧槽,这伤害也太低了”,一会儿又“这个连招还不错”。我老婆看着我跟个魔怔人似的,但也没说她知道我一旦较真起来,就非得弄出个名堂不可。

后来我发现,混沌魔灵这职业的核心,就是“平衡”两字。召唤物要保持一定数量,保证持续输出;几个主要的爆发技能也得加满,用来清怪和打BOSS。不能光顾着召唤物,也不能只盯着几个大招。我开始把思路往这方面靠拢。

技能加点,我这么点才舒服!

  • 是召唤物方面。 我试来试去,发现小恶魔数量点到十级就行,不是为了伤害,主要是为了提供献祭的材料和拉仇恨。还有那个大恶魔,点满!这家伙伤害高,还能持续输出,站着就能帮我打。
  • 然后是核心输出技能。 魔灵之墙、魔灵吸收、碎灵屠戮,这三个技能我是直接点满了的。魔灵之墙范围大,清小怪好用;魔灵吸收是主要爆发,打BOSS就靠它了;碎灵屠戮是续航,冷却短,伤害也不错。我当时点完这几个,手感立马就上来了,打起怪来那叫一个流畅。
  • buffs和被动技能也不能少。 必点的是魔灵召唤和思维风暴,这两个是加面板和智力的,不点没灵魂。还有那个被动技能叫什么来着……,魔灵狂欢,增加召唤物属性的,肯定得点。我当时专门看了眼,每次加完点,伤害都会跳一大截,心里别提多美了。
  • TP技能怎么点? 这个我也琢磨了好久。我的建议是,把魔灵之墙、魔灵吸收和碎灵屠戮这三个核心技能的TP点满,剩下的随便给点给大恶魔的TP。这样能最大化输出。

为了让朋友们也能看明白,我当时甚至还把我自己加点后的技能面板截了图,每个技能我都用红笔圈起来,写上我的理解。虽然没有真的做成那种图文并茂的攻略发出去,但那段时间我给好几个朋友手把手地教,他们都说我这套加点确实好用,比网上那些“万金油”的靠谱多了。甚至有个平时总嫌弃我玩得菜的朋友,用了我的加点之后,也说混沌魔灵打团竟然也能C了,这让我特别有成就感。

你看,玩游戏也是一样,遇到问题就去解决,遇到瓶颈就去突破。这套加点我觉得最大的优点就是,不仅输出够用,操作起来也比较简单,不用记特别复杂的连招,只要技能放得及时,伤害就不会低。跟我一样喜欢混沌魔灵的萌新兄弟们,不用担心,这套加点,你也能轻松上手!