说起来,这DNF月蚀刷图加点的事儿,我可真是经历了一番折腾。之前我玩这个角色,刚开始那会儿,刷图是真的心累。平时就喜欢瞎琢磨,尤其是一遇到游戏里这种需要花心思研究搭配的地方,我就钻进去了。那时候,我手上的月蚀号,伤害是真的刮痧,清小怪慢不说,打BOSS那更是一言难尽。
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我记得很清楚,那阵子,我刚好没什么事儿,就想着把这个月蚀彻底玩明白。我当时看网上那些攻略,有的说这个有的说那个强,看得我是一头雾水。我寻思着,得自己上手试才行。于是我就开始了一段漫无阻拦的洗点、加点、再洗点、再加点的循环。
我那会儿是怎么瞎折腾的?
我刚开始玩月蚀,一看技能列表,哇,一大堆花里胡哨的。我这人有个毛病,就是啥技能都想点一点,生怕错过了哪个“神技”。
- 我点满了黑手,觉得那抓取挺帅的,结果发现输出一般般。
- 我又把陨石点高了,幻想着天降正义,结果冷却时间长得离谱,刷小怪根本转不过来。
- 甚至连那个暗影宝珠,我也花了不少SP去强化,想着能当个小辅助技能用,结果实战中输出占比低得可怜。
就这么东点一点,西点一点,结果就是我的伤害一直上不去。我刷个普通图,都得吭哧吭哧半天。有时候,刷深渊遇到那种血厚防高的怪,甚至还有点力不从心。我当时就郁闷了,这月蚀到底是个什么定位?是当个法系输出,还是当个控制?
后来我是怎么把这套加点摸索出来的?
我后来意识到,这种“雨露均沾”的加点方式根本不行。于是我开始转变思路,不再是看到什么技能点什么,而是去研究每个技能的伤害系数、冷却时间、范围、以及实战中的手感。我当时就想着,一个角色,肯定有那么几个核心输出技能,我得先把这些摸清楚。
- 我先是找了个木桩,把每个主动技能都试了个遍,记录下伤害数据。
- 然后我跑到各种图去刷,从小怪多的图到BOSS单体的图,观察哪些技能清杂效率高,哪些技能打爆发给力。
- 我还特意研究了月蚀的觉醒技能,看它到底能提供多少爆发输出。
在反复洗点和实战中,我渐渐摸清楚了月蚀的技能机制,特别是那些主力输出和辅助技能的优先级。我发现,月蚀的主要输出点很集中,只要把这几个技能点到位,伤害就能上来一大截。剩下的SP,再用来点一些功能性或者补足伤害的技能。
我的月蚀刷图加点攻略!新手也能玩转!
行了,不卖关子了,把我这套琢磨出来的,特别适合新手的刷图加点分享给大伙儿。
主动输出技能,这些给我往死里点!
- 暗影蛛丝阵: 这个技能,范围大,聚怪控怪效果一流,伤害也挺可观的。我一般都是用来开怪或者清掉一波小怪。必满,没啥好说的。
- 切割: 月蚀的核心输出技能之一,位移加伤害,爆发高,冷却也不算特别长。满了,打爆发和走位都靠它。
- 暗影囚杀: 也是主力输出技能,伤害高,范围大。这技能通常用来收割,或者是BOSS战的主力输出技能。点满,不亏。
- 湮灭黑洞: 大范围聚怪加爆发,刷图太好用了。清怪,辅助输出一气呵成。点满,绝对没错。
- 死灵之怨: 月蚀的另一个爆发技能,伤害高,而且可以脱手。找机会放了就行,满了。
- 二觉技能(幽魂之链): 作为爆发技能,伤害直接拉满,在BOSS战中是肯定要用的。SP再紧张,也要拉满!
辅助与 Buff 技能,这些也不能少!
- 死亡之爪: 这个技能虽然不是主要输出,但它的短CD和暗属性抗性降低效果,对整个队伍的输出提升很有帮助。点满,当个小辅助用。
- 远古记忆: 加智力,法系角色必备的Buff。点满,能加一点是一点。
- 魔法暴击: 增加暴击率,这玩意儿是实打实的提升,对任何输出职业都重要。点满。
- 驱使僵尸: 僵尸这玩意儿,能控能骚扰,有时候还能蹭点伤害,挺有意思的。点个几级,用来牵制小怪或者当个小控场。
可以放弃或者少点的技能:
- 黑手: 我个人觉得,如果不是追求极致的控制,伤害有点不够看。点个1级用于破霸体或者衔接连招就行。
- 陨石: 冷却太长,虽然伤害还行,但是对于快速刷图来说,效率真的不高。点1级,用来玩玩或者特殊情况用。
- 暗影宝珠: 伤害太低,没啥用。直接放弃。
这套加点,基本上就是把月蚀的核心输出技能都点满了,辅以一些必要的辅助和控制技能。这样一来,无论你是清小怪还是打BOSS,伤害都会非常流畅。新手玩起来,也不会感觉手忙脚乱,一套技能丢出去,怪基本就倒了。我就是这么一步步琢磨,才把月蚀玩得顺手了。你们按这个来,肯定也能轻松上手!