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dnf暗殿骑士刷图加点误区,避开这些让你强上加强!

哥们姐们,今天咱不聊别的,就聊聊DNF里我那暗殿骑士。这职业,从我刚开始玩到坑是踩了一大堆,弯路也走了不少。今天我把这些年我在刷图加点上犯的错,还有怎么爬出来的经验,跟大家伙儿好好掰扯掰扯,希望能让你们少走点弯路,直接起飞!

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我刚玩那会儿,真是个愣头青

我记得特别清楚,刚开始玩暗殿骑士那会儿,我就一门心思觉得,伤害技能点满了肯定就厉害。什么缠袭,暗影禁锢,能点的全给点满,被动技能也都使劲儿往上怼。那时候刷图,打小怪倒是挺爽的,感觉技能范围大,打得多。可一碰到精英怪或者boss,我立马就傻眼了。一套技能丢完,怪物还活蹦乱跳的,我蓝条就直接见底了。然后就只能平X,或者等技能冷却,那叫一个便秘。

有一次打团,队里人看我那伤害,直接就说我不会玩。当时给我气得,回来之后就琢磨,到底哪儿出了问题?明明伤害技能都点了最高,怎么就打不出别人那效果?

踩过的那些坑,现在想起来都脸红

  • 一上来就把“小技能”看扁了:我当时就觉得,那些什么影之庇护,暗影蓄能,看起来伤害不高,或者只是个辅助技能,没必要给那么多SP。省下来的SP就去点那些大威力的主动技能。结果就是,我的续航能力特别差,伤害打一会儿就跟不上。而且操作起来手感特别僵硬,技能衔接不流畅。后来才明白,这些小技能才是基石,它们提供的减抗、控制、聚怪效果,能让你的大技能打出更高的伤害,或者让你有更好的输出环境。
  • 只追求面板伤害,忽略了功能性:我还记得,当时看加点攻略,就看到有大佬说某个技能伤害高,我就无脑点满。比如暗影之矛,伤害确实不错,但它的定位更多是远程消耗和衔接。我为了追求那点伤害,把很多保命和聚怪的技能SP都压榨了。下场就是,要么被小怪围殴死,要么被BOSS一个技能秒掉,根本站不住场,更别提输出了。一个能稳定输出的环境,比单纯追求极限伤害重要多了。
  • 完全不考虑技能衔接和搭配:以前我刷图,就是哪个技能亮了点哪个,或者哪个技能伤害高就先丢哪个。根本没想过技能之间是有配合的。比如我的缠袭放出去了,但暗影禁锢还在冷却,那怪就不能完全被控制住,缠袭的持续伤害也不能打满。还有就是释魂合一这个技能,我以前也是乱用,结果就是本来能刷新一波技能打爆发,却偏偏在技能都没冷却的时候给用了,白白浪费了一次爆发机会。这就像做饭,把所有菜都倒进锅里乱炖,味道肯定不

我的转变:从无脑点点点到精打细算

后来我是真的被虐怕了,尤其是打一些高难度副本的时候,我发现光靠堆伤害是完全行不通的。我开始去研究每个技能的特性,它的百分比伤害、冷却时间、范围、控制效果、聚怪效果等等。我甚至自己拿着秒表,去记录每个技能的冷却时间,然后规划出最流畅的技能循环。

我做了好多试验,把SP洗了又洗。有时候为了测试一个技能,我能把一个图刷上几十遍,就为了看看这个技能在实战中的效果如何。慢慢地,我终于摸索出了一套适合自己的加点思路。

我这么加点,你得避开这些误区

所以现在我的加点思路,是把核心的控制、聚怪、减伤和核心buff技能点满。什么影之庇护,黑色镜像,汲魂之力,这些都是必满的。尤其是黑色镜像,它不仅能聚怪,还能提供减伤,甚至能让你的缠袭打出更多伤害,简直是神技!再就是进化这个核心增益,必须一直保持。

主力输出技能要根据自己的手感和装备来选择性满。缠袭和暗影禁锢肯定是排在前面的。但不是说就无脑点满。比如我的缠袭,我就会特别注意它的聚怪和持续伤害,所以等级会给足。暗影禁锢爆发高,所以也得高。至于其他技能,比如祭献、末日之光、毁灭冲击这些大招,那肯定也是有多少点多少,毕竟是爆发主力。

再来就是技能衔接的优先级问题。我现在的习惯是,进去图先放一个进化,然后看情况黑色镜像聚怪或者影之庇护先手控制,接着缠袭把怪吸住,然后就可以接暗影禁锢打爆发。在这一套连招打完之后,如果主要输出技能都进入冷却了,那我就看准时机用释魂合一,把技能重置了再打一套。这样一套下来,不管是爆发还是续航,都能拉满。

还有一个我以前老犯的错,就是不重视被动技能和TP技能。现在我是明白了,被动技能是实打实地提升你基础能力的,而TP技能更是能改变你主动技能形态或者大幅提升其伤害和效果。能点的被动技能和TP技能,我都是第一时间点满。

说到底,暗殿骑士这个职业,伤害不是最缺的,它缺的是一个稳定的输出环境和一套流畅的技能循环。那些看起来不显眼的辅助技能,很多时候才是你站住脚跟、打出高伤害的关键。千万别重蹈我当年的覆辙,光盯着伤害数字看,结果把自己坑得一塌糊涂。