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dnf散打技能加点2025版!平民玩家也能轻松上手!

哥几个今天咱们聊聊散打这职业,都2025年了,这职业还是挺能打的。我前段时间,就琢磨着给咱们普通玩家,特别是那些不怎么氪金的兄弟们,搞一套能轻松上手的散打加点,折腾了好久,总算有了点眉目,今天就来给大家伙儿分享分享我的实战经验。

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我这人玩DNF,就喜欢自己上手摸索。最开始的时候,我这散打号,伤害老是差那么点意思。刷个深渊,有时候都得磕药,那种感觉真是憋屈。我寻思着,不能老是盯着那些神豪的加点抄,人家那装备、那附魔,咱们真比不了。所以我就想着,得搞一套平民也能打出伤害的加点。

我第一次试着加点,就想着把所有带“拳”字的技能都点满,结果发现SP根本不够用,而且很多技能手感并不比如什么铁山靠,点满之后伤害一般,CD还长。一套技能甩出去,看着挺花哨,实战效果却不尽如人意。那时候真有点抓狂,感觉自己像是被游戏玩了。

后来我就开始琢磨,散打这职业的精髓到底在哪儿?它不就一个字——“快”和“狠”嘛我开始一遍一遍地刷图,盯着伤害统计看,哪些技能占比高,哪些技能爆发强。同时还去决斗场打了几把,感受技能的衔接和霸体时间。慢慢的,一些核心技能就浮出来了。

核心技能的选择与加点

我发现,散打想要打出伤害,强拳烈焰焚步霸体护甲这三个BUFF技能是雷打不动的,必须点满。尤其是霸体护甲,这是散打的灵魂,有了它才能顶着怪的攻击安心输出,不然你技能都还没打出去就被中断了,多难受!

然后就是输出技能了。我一开始对寸拳有点犹豫,觉得范围小,但后来用着用着发现,这技能伤害真是高,CD还短,简直是小爆发的利器,果断点满了。闪电之舞也是,范围广,伤害足,清小怪打BOSS都好用,这个也必须点满。至于升龙拳,虽然范围小点,但对单体BOSS的爆发力很可观,我也把它拉满了。

  • 强拳:满!提供力量和命中,不解释。
  • 烈焰焚步:满!增加技能攻击力,核心BUFF。
  • 霸体护甲:满!散打的命,保命输出全靠它。
  • 寸拳:满!短CD高爆发,主力输出技能之一。
  • 闪电之舞:满!范围输出兼具爆发,清场利器。
  • 升龙拳:满!对单体BOSS有奇效,爆发力强。
  • 碎骨:点1或者满。我选择点满了,因为它有减防效果,能变相提升全队伤害,对平民玩家来说,提升一点点伤害都是好的。
  • 铁山靠:点1。主要用来衔接技能或者位移,伤害占比不高,没必要多投资SP。

还有几个被动技能,像柔化肌肉,这个必须点满,流畅的技能衔接是散打打高伤害的关键。武神步武神强踢这两个觉醒技能,也是伤害爆炸,能点满就点满,没有商量的余地。

TP技能的分配

TP点我也是琢磨了很久,怎么才能把有限的TP用到刀刃上。我的原则是,哪个技能伤害占比高,哪个技能就优先吃TP

  • 强化 - 寸拳:点满!寸拳的伤害提升巨大,不点可惜了。
  • 强化 - 闪电之舞:点满!进一步提升闪电之舞的清场和爆发能力。
  • 强化 - 升龙拳:点满!让这个单体爆发技能更加凶猛。

剩下的TP点,我就会考虑给强化 - 强拳,因为强拳提升的是面板力量,能让所有技能受益,也算是一种高效的投资。如果还有多余的,可以考虑给强化 - 碎骨,进一步强化减防效果。

平民玩家的打法和装备思路

这套加点确定了之后,我发现刷图真就轻松了很多。平时刷深渊,只要注意保持霸体,然后寸拳、闪电之舞、升龙拳轮着用,穿插着普攻和碎骨,就能打出非常可观的伤害。连招流畅起来,那手感是真的

至于装备,咱们平民玩家,就是靠活动和慢慢积累。我现在身上穿的就是活动送的传说套,武器也是活动给的。然后稍微附魔一下,主要是力量和物理攻击力,这些拍卖行都能买到一些便宜但是效果不错的宝珠。勋章和守护珠也是选择增加力量和物理暴击的。这些东西不用追求极致,能提升一点是一点,积少成多,伤害就慢慢上来了。

这套加点是我自己一点一点摸索出来的,可能不是最完美的,但绝对是能让咱们这些普通玩家,特别是没太多投入的兄弟们,也能在2025年的DNF里,用散打这个职业玩得爽,刷图不坐牢。大家伙儿可以试试,觉得好用就点个赞,如果有什么更好的建议,也欢迎在评论区告诉我,咱们一起交流,共同进步!