哥们姐们,今天必须得跟你们唠唠我打幽灵列车BOSS的那点儿事儿。说起来都是泪,刚开始那真是被虐得死去活来,搞得我头都大了。这BOSS叫斯拉德,看着就阴森森的,一开始我以为就是个站撸的货色,上去就是一顿猛捶,结果?被它连人带魂儿一起安排得明明白白。
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刚进图那会儿,我寻思着不就是个BOSS嘛有什么了不起的。我操纵着我的角色,上去就是一套技能甩过去,想趁它还没反应过来就给它打蒙圈了。结果人家BOSS霸体一开,一个冲撞直接把我顶到墙角,接着就开始召唤小幽灵。我当时就有点懵,这小幽灵长得跟个怨妇似的,慢悠悠地飘过来,我随手就把它给干掉了。哎哟卧槽,这下可小幽灵死了之后原地留下一摊黑乎乎的“怨念”,BOSS一走过去,血条哗地就往上涨,把我看得眼睛都直了。
我当时就纳闷了,这什么鬼机制?打死怪还能给BOSS回血?这是不是有点反人类?接着打,我发现不仅仅是回血,如果我碰到那些怨念,身上还会多一个紫色的印记,那东西层数一高,角色就跟喝了假酒似的,完全不受控制,然后BOSS一个技能过来,直接把我秒了。那真是,键盘都快被我砸烂了。我就琢磨,这不能硬打,肯定是有什么我没看懂的门道。
我就开始慢慢摸索,一点点地去观察这个BOSS。我发现它攻击模式挺多的。是那个幽灵冲撞,带霸体的,伤害不低。我学聪明了,它蓄力的时候就赶紧走位躲开,别硬抗。然后它会时不时地往前扇几下,那些扇形攻击伤害也挺高,而且如果没躲也会叠加那个烦人的紫色印记。所以走位在这个图里那是真的顶要紧。
最关键的来了,就是那个“怨念”和“印记”的机制。我发现,那个BOSS召唤的小幽灵,你要是直接在BOSS旁边打死它们,那留下的怨念肯定会被BOSS踩到,然后它就回血。而且那些怨念,我只要碰了,就会叠加我身上的紫色印记,印记高了我就中招。那我应该怎么办?
我琢磨了好久,试了好多次,终于悟出来一个门道:
- 打小幽灵的时候,得把它们引开BOSS,尽量在离BOSS远一点的地方干掉它们。这样,它们留下的怨念就不会被BOSS轻易踩到。
- 然后,那些怨念,如果不是万不得已,比如我身上的印记快满了需要清一下,我基本是不会去碰的。
- 真正有用的,是让BOSS自己去踩这些怨念。没错,你没听错,是让它自己去踩!当BOSS踩到这些怨念的时候,它身上会冒出蓝色的球,这个蓝色球才是我们要的目标。
这玩意儿就跟个标记似的,BOSS身上蓝色球攒到一定数量的时候,它就会突然进入一个虚弱状态,这时候它会呆立在原地,身上冒着紫光,也不动弹,也不攻击。这个时间段就是我们全力输出的黄金时期!它这时候防御贼低,伤害随便打,什么技能都往它脸上招呼,能打多少算多少。
所以整个打法思路就清晰了:
BOSS战打法流程
- 进图先清掉第一波小怪,然后BOSS出来。
- BOSS会开始攻击,主要是冲撞和扇形攻击,这些技能都是要躲的,别贪刀。
- 它召唤小幽灵,这是重点。我一般会把小幽灵引到地图的边缘,或者离BOSS很远的地方,然后快速打掉。
- 打掉小幽灵后,地上会留怨念。我就开始引诱BOSS去踩这些怨念。有时候需要走位把它拉到怨念上,或者等它自己冲撞过来的时候正好踩到。
- 当BOSS身上蓝色球攒满,它就会进入虚弱状态。这时候别愣着,技能全开,往死里打!
- 虚弱期一过,BOSS又会恢复过来,继续召唤小幽灵,循环这个过程,直到把它干掉。
这中间也有一些小细节,比如身上的紫色印记如果真的太高了,感觉快要失控了,有时候就得看准时机,主动去踩几个怨念,清掉身上的印记,防止暴毙。但这个得把握好度,别清了印记结果让BOSS狂回血。还有就是它有时会召唤那种移动的僵尸,那些僵尸如果走到你身边会自爆或者抓你,也得第一时间清掉,不然干扰走位,也挺烦人的。
我第一次成功过掉的时候,那真是激动得跳起来了。搞懂这些机制以后,再打这个BOSS,感觉就完全不一样了。以前是瞎打一气,现在是心里门儿清,知道什么时候该躲,什么时候该输出,什么时候该引怪。整个流程下来,不再是那种手忙脚乱,而是能有条不紊地按自己的节奏来。这游戏,真不是光靠装备和面板就能碾压一切的,很多时候,看懂机制,比什么都强!