哥们儿最近玩DNF的复仇者,玩来玩去,总觉得镰刀有点腻味了。不是说镰刀不大伙儿都说镰刀是亲儿子武器,伤害高,手感也舒服。可玩久了,总想搞点新花样,对不对?老是跟着攻略走,虽然稳当,但总差点意思。我就寻思,这游戏不就是图个乐儿吗?复仇者除了镰刀,还能拿别的武器拿起来,会不会就成刮痧了?心里七上八下,但那股子想折腾的劲儿,真是压不住。
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我那一段“瞎折腾”的日子,真的值!
我当时就跑去拍卖行看了看,心想,这游戏玩了这么久,复仇者这个号也算是个老伙计了,总不能一直拿把镰刀从头砍到尾?那样多没意思!我就琢磨着,把所有复仇者能用的武器都瞅了个遍。巨剑、钝器、太刀,甚至短剑,都瞧了瞧。以前玩大号都是追求极限伤害,哪会管这些“偏门”武器怎么样?这回我就是想,干脆从头开始,找一把名字看着顺眼,或者特效有点意思的,就开始我的“趣味实验”!那段时间,我可真是把仓库里那些压箱底的,平时看都不看一眼的武器都翻腾出来了,就为了看看我的复仇者,拿上它们到底是个什么光景。
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第一个试的是巨剑。
要说巨剑,那可是鬼剑士的标志性武器,沉重,霸气。我一个复仇者拿上它,怎么看都觉得有点别扭。刚拿上巨剑那会儿,心里是犯嘀咕的。这玩意儿笨重得要死,攻击速度慢悠悠的,跟镰刀那种飘逸的感觉完全不一样。我心想这估计就是个笑话,打两下就得换回来。但拿都拿了,总得试试?我先是去修炼场,对着沙袋就是一顿砍。那感觉,就像是把一整棵树都抡起来往人身上砸,沉甸甸的,但每一下都带着风声。没想到,复仇者的几个主要技能,像“恶魔之手”、“黑暗权能”,抡起来居然有种意想不到的爆发感!虽然攻速慢,但每一击打出去,那个数字,哇塞,比我预想的要高不少!特别是当我变身成魔化状态后,拿着巨剑挥舞,我的天,那感觉简直是力拔山兮气盖世,整个屏幕都在颤抖,怪物被砸得稀里哗,打击感那叫一个爽!我当时就想,这玩意儿要是能稍微堆点攻速,配上复仇者本身的技能形态,说不定真能玩出花来,把伤害给拉满了。
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后来我又试了钝器。
巨剑的惊喜让我来了劲儿,接着我就把目光投向了钝器。钝器嘛给我的感觉就是一锤子买卖,打击感重,偶尔还有眩晕效果。我记得我当时在仓库里翻到一把以前任务送的,名字有点长,看着也挺朴实的钝器。拿着它进去刷图,一开始也是不适应,尤其是一些小怪多的图,清怪效率感觉不如镰刀快。但那股子尝试新鲜劲儿撑着我继续。当我遇到精英怪或者boss的时候,钝器的优势就出来了。那个“哐当”一声砸下去,伤害数字也是噌噌地往上冒。不像镰刀那样轻巧地刮过去,钝器是真的把力量感做到了极致。而且钝器的一些技能,比如猛力锤击,配合复仇者的恶魔之手,能把敌人打得直愣愣的,有点控场的意思。虽然论爆发可能不如巨剑那么极致,但钝器的稳健和偶尔附带的控制效果,也给我带来了不少乐趣。那种一击入魂,让敌人硬直的感觉,真的让人特别满足。
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我甚至还尝试过太刀。
我知道这听起来有点离谱,复仇者拿太刀?这跟让狂战士拿魔法杖有什么区别!我自己都觉得好笑。但人嘛就是好奇心重。既然都折腾到这份上了,干脆把太刀也拿出来亮亮相。我心想着,就当是体验一下“攻速流”复仇者了。拿上太刀,那叫一个流畅,技能之间衔接变得特别快。以前用镰刀或者巨剑,技能放完总感觉要等一下,但太刀就能让你一套连招行云流水。虽然单次伤害肯定比不上巨剑和钝器那种“一锤定音”,但架不住我砍得快!尤其是在魔化状态下,挥舞太刀简直就是一阵疾风骤雨,怪物还没反应过来,就被我砍得七零八落。一套技能打完,输出的总量也意外地可观。而且那种手感,就是“唰唰唰”地砍过去,别提多带感了。虽然不是最高伤的选择,但那种“玩起来舒服,看着爽快”的感觉,真是无与伦比,让我找回了当年玩DNF的最初的快乐。
我的“高伤”和“趣味”心得,真的颠覆了我的认知!
经过这么一番折腾,我才发现,原来复仇者这职业,根本就不是非镰刀不可!以前总觉得离开了镰刀,复仇者就废了,就是刮痧。现在看来,完全不是那么回事!如果你是那种追求极限伤害,追求排行榜名字的大佬,镰刀确实是目前版本的最佳选择,这个没得说。但要是你和我一样,玩游戏主要就是图个开心,想玩点不一样的,那么巨剑和钝器,我跟你说,真是个不错的选择!
特别是巨剑,如果你能稍微堆一点点攻速,哪怕是称号、宠物或者光环带一点点,配合复仇者变身后的技能,打出来的爆发那是真的高!我自己都吓了一跳,没想到一个“非主流”选择,居然能有这种表现。而且那种重剑无锋、大巧不工的打击感,让人欲罢不能,每次挥舞都感觉自己真的化身成了一个狂暴的恶魔。钝器,就是稳当,偶尔还能给你带来惊喜,尤其是清高血量精英怪的时候,那一下下砸下去,数字看着就舒服,感觉怪物被我打得七荤八素的。
我算是彻底玩明白了,什么叫“趣味选择也能打出高伤”。这个游戏,关键是你得敢去尝试,敢于跳出那些固有的思维,跳出大伙儿都在用的那个“最优解”。DNF这么多年了,角色技能模组都很完善,很多武器虽然不是大家口中的“毕业首选”,但只要你理解了职业特性,配合得一样能打出让你惊喜的伤害。而且最重要的,说到底,我们玩游戏不就是为了开心吗?玩得不开心,哪怕伤害再高,那也只是重复劳动。
自从我开始这么玩,我刷图都比以前带劲多了。每次换一把“非主流”武器,都像是重新认识了这个职业一样,那种探索的乐趣,发现新大陆的惊喜,比单纯追求那点儿高伤害数字高多了。那种新鲜感和成就感,真的是金钱买不来的。哥们姐们儿,别老是盯着那几把“毕业武器”不放,有时候换个思路,换把武器,说不定你的游戏体验就完全不一样了!大胆地去试试看,说不定你会像我一样,发现一个全新的复仇者,一个属于你自己的、充满乐趣和惊喜的复仇者!