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dnf剑皇110版本加点图文详解,让你输出更爆炸!

说起我玩DNF的剑皇,在110版本刚开那会儿,别提多憋屈了。我这号也算用心在玩了,装备也没落下多少,但每次组队刷图,我就感觉自己跟个刮痧师傅似的,伤害数字跳得那叫一个温柔,跟别人的“哔哔哔”一顿乱跳比起来,简直是云泥之别。我这暴脾气,寻思着这不行,剑皇怎么说也是个纯C,不应该这么弱鸡。

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刚开始的时候,我就像很多人一样,上网找那些所谓的“神级加点图”,随便抄了一份就去用了。结果?不是手感别扭得要死,就是伤害还是那么不温不火,打一些高级副本,比如寂静城、机械战神这些,基本上就跟不上节奏。我也不是没试过自己乱点,什么技能看着帅就点满,或者冷却短的觉得能多放几次,结果就更惨了,打个绿名怪都得磨半天。那段日子,真是玩得一点劲儿都没有,想着干脆把剑皇扔仓库算了。

可是这心底里总有股不服气,我这号也投入了不少心血,不能就这么废了。一个周末,我把其他事情都推了,把游戏打开,直接进了修炼场。我当时就想着,不信邪了,我非得把剑皇这加点给死磕出来不可!

技能树摸排与实战检验

我点开技能树,从第一个技能开始,一个一个地看。以前都是大概瞟一眼,觉得差不多就得了,这回我是真的仔仔细细地研究每个技能的:伤害百分比冷却时间技能形态。我把那些面板伤害低的、技能范围小的、墨迹的、不容易打全的,都先在心里打了个问号。然后把那些爆发高、范围大、能快速衔接的,都重点标记出来。

  • 流心系列: 冲、跃、升、狂,这几个是剑皇的根本,无论是输出还是手感,都离不开它们。我把它们放在一起看,琢磨着怎么才能让它们之间的衔接更顺畅,打出更多伤害。

  • 拔刀斩: 这个技能爆发高,范围也大,但冷却不短。我就想着,怎么才能让它每一次出手都物有所值。

  • 瞬影三绝斩、恶即斩: 这俩是剑皇的核心爆发技能,没得说,伤害肯定是要拉满的。但也要考虑如何才能最大化它们的输出。

  • 猛龙断空斩: 这技能有位移有输出,看着不错,但实战中怎么用才能不浪费伤害又能快速切入战场,是个学问。

光看面板数字那是纸上谈兵,我立刻进了修炼场,对着沙袋就是一顿撸。我先按自己的理解点了一套,然后把技能一套一套地往沙袋身上招呼,仔细盯着那伤害数字跳得高不高。不行就回城洗点,换一套再来。洗点水虽然贵,但为了打出伤害,我豁出去了!

我发现有些技能,虽然百分比看着高,但放起来太慢,或者打不满伤害,反而不如那些冷却短、容易打全的小技能总输出高。比如有些大范围技能,看着很美,但打单体BOSS的时候,实际输出并不理想。所以我就开始侧重那些单体爆发强、技能释放快的技能。

最终拍板的“爆炸”加点

经过好几个小时的反复折腾、洗点、实测,我终于摸索出了一套让我自己都感到惊喜的加点方案。那感觉,就像打通了任督二脉一样,再进修炼场,对着沙袋一套连招下来,伤害数字哗哗地往外冒,看着都舒服!

我现在敢打包票,这套加点绝对能让你们的剑皇输出“爆炸”!

  • 核心输出技能:

    • 恶即斩: 毫无疑问,点满!这是剑皇最核心的爆发技能,TP也给它,让它伤害最大化。
    • 瞬影三绝斩: 同样点满,配合恶即斩,双核输出,TP也点满。
    • 拔刀斩: 点满!高爆发,范围也不错,清小怪和打精英都好用。TP给它。
    • 流心系列(冲、跃、升、狂): 全部点满。这几个是剑皇的基础,也是主要的衔接和补充伤害来源,手感丝滑。
    • 斩魔剑: 点满,大范围清怪和爆发都不错。
  • 辅助与衔接:

    • 猛龙断空斩: 满!兼具位移和伤害,实战中用来追击、调整位置和打伤害都很好用,TP也点上。
    • 破军斩龙击: 点满,虽然略显墨迹,但伤害不俗,作为补充输出和控制衔接还是有必要。TP看剩余SP点。
  • 被动技能:

    • 物理暴击: 必须点满,暴击率的重要性不言而喻。
    • 剑术精通: 点满,增加攻击力。
    • 人剑合一: 核心增益,点满。
    • 无我剑气: 点满,提升技能伤害。
    • 这些被动是基石,一个都不能少,它们是所有主动技能伤害提升的源泉。
  • 小技能和剩余SP:

    • 回旋反击: 点1出前置,或者看个人手感可点高。
    • 格挡: 点1出前置就行,保命用。
    • 乱星: 放弃或者点1蹭控制。

这套加点让我重新找回了玩剑皇的乐趣。现在再组队下本,我的伤害已经能稳稳地排在前列,那种“爆炸”的快感,真是以前从来没有过的。各位剑皇玩家,如果你们也觉得伤害有点刮痧,不妨试试我这套亲测有效的加点,保证让你们的剑皇也能体验到输出“爆炸”的快乐!