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directx9是什么作用?游戏玩家一定要了解!

哥们儿,今天咱们聊聊DirectX 9这老伙计。听着是不是有点陌生?或者觉得这玩意儿早就淘汰了?别急,我跟你说,这东西当年可是给我折腾得够呛,也把我带进了游戏世界里一些门道。

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那会儿我还是个毛头小子,刚攒了台电脑,配置在那时候算是不错的了,就想着玩那会儿最新的《魔兽争霸3》和《CS1.6》。买回来盘一装,双击图标一开,傻眼了。屏幕上就弹出来一个框,上面写着什么 'DirectX 9.0c 错误',或者更常见的是说找不到什么 'd3dx9_*'。当时我就蒙了,心想这啥玩意儿?我电脑都新的,显卡声卡也都驱动了,怎么就玩不了游戏了?

那时候网络还没现在这么发达,家里用的还是猫拨号上网,滋滋响半天才能连上。我吭哧吭哧地在百度上敲 'DirectX 9.0c',出来的全是密密麻麻的专业术语,什么API、图形渲染、硬件加速,看得我一个头两个大。就感觉那些字儿认识我,我可不认识它们。

后来总算是找到了一个游戏论坛,里面有个老哥用大白话解释了半天。我才慢慢搞明白,原来这DirectX,就是微软整出来的一套东西,它里面包含了各种接口和库,专门用来让Windows系统上的游戏跟咱们的显卡、声卡、游戏手柄这些硬件沟通的。这玩意儿说白了,就是游戏和硬件之间的“翻译官”或者“桥梁”。

打个比方,游戏想让显卡画个火球,它不能直接跟显卡说“你给我画个火球”,得通过DirectX这个‘翻译官’,把游戏的需求翻译成显卡能听懂的指令,比如让哪个像素点什么颜色、多大。声卡也是一样,游戏想放个枪声,也得通过DirectX告诉声卡怎么发声。如果你的系统里没有正确的DirectX版本,或者它坏了,那游戏就跟硬件没法儿交流,自然就跑不起来了,甚至直接报错给你看。

搞清楚这个道理后,我赶紧去下载了DirectX 9.0c的安装包。那时候的安装包不像现在一键到底,下好了一个压缩包,解压了才能看到安装程序。那个安装包看着不大,但是下了好久。装上以后,重启电脑,再点开《魔兽争霸3》,屏幕一闪,熟悉的菜单界面直接跳出来了!当时那感觉,跟中了彩票似的,别提多激动了!那种从绝望到突然看到希望的感觉,真是让人记忆犹新。

后来玩《CS1.6》,也能明显感觉到画面比以前流畅了,枪声也更立体了,听方位都清楚不少。从那以后,我就明白了一个道理:玩游戏,光有好的显卡和CPU还不行,系统里这些底层的东西,像DirectX,也得跟得上,得维护这玩意儿就像游戏的‘地基’,地基不稳,上面盖得再豪华的房子也白搭,说塌就塌,说玩不了就玩不了。

虽然现在都DirectX 12甚至13了,DirectX 9这老东西可能很多人都觉得过时了,甚至很多新系统出厂默认就带了更高版本的DirectX。但你回头看看,很多老游戏,比如以前的很多单机大作,像《极品飞车9》、《帝国时代3》、一些童年经典的老网游,它们可都是基于DirectX 9开发的。它们的代码里,调用的就是DirectX 9那一套东西。

如果你是个老游戏爱好者,或者想重温一下童年经典,那DirectX 9这玩意儿你肯定躲不开。有时候系统更新或者重装,它可能会被覆盖,或者版本不对,你玩老游戏就又会出问题。那会儿可别觉得是你电脑坏了,或者游戏文件破损了,多半就是DirectX 9又闹脾气了,需要你重新给它装一下,或者修复一下。

我甚至记得有一次,帮一个朋友修电脑,他就是想玩个好几年前的怀旧游戏,怎么都进不去。我过去一看,果然,系统里DirectX 9的一些核心组件有点问题。给他重新装了一下,立马就搞定了,游戏顺利启动。所以说,这玩意儿虽然老,但它的作用,对咱们游戏玩家来说,真的还是得了解了解,省得关键时候掉链子,影响了玩游戏的心情。

就像我当年折腾半天才搞明白一样,很多时候,一些看起来不起眼的小东西,背后却支撑着整个体验。别光顾着追配置,这些基础的“小玩意儿”,也值得咱们多留心。