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cs16bot地图不刷怎么办?简单几步快速搞定!

说起来,这CS1.6那真是老伙计了。那时候我还在上学,放学回家就喜欢跟同学联机打两把。有时候他们不在,我就只能自己开个图,跟电脑人,也就是咱们说的bot,玩得不亦乐乎。图个乐子嘛反正也是练枪法。可玩着玩着,我就发现了个特别头疼的事儿。

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有那么一阵子,我下了些新的社区地图,想换换口味。结果一开,人进去了,bot也加了,但是它们就是不动!跟个木头桩子似的杵在那儿。有时候能走两步,也是一头撞墙,或者就固定在一个点上打转。那场面,简直是滑稽又气人。你想想,本来想痛痛快快突突两把,结果对着一群呆子,哪还有什么游戏体验?

刚开始我没在意,以为是地图的问题,又换了几个,发现还是这样。这就让我有点上火了。心想,以前不是好好的吗?怎么现在就不行了?我开始琢磨,是不是游戏坏了?我试着重新装了一遍游戏,把整个客户端都删了又下,折腾了半天,结果一进新地图,bot还是傻乎乎地站着。这可把我气坏了。

我当时真是各种招都使了。去网上搜,看人家说什么的都有。有说要调什么参数的,有说要下什么补丁的。我跟着帖子,一个劲儿地改各种设置,什么“bot_enable 1”、“bot_quota 10”这些,能想到的都敲了一遍,但问题依旧。bot们就像被施了定身咒一样,在新地图里就是不会玩。

我记得有一次,我为了这个问题,从下午折腾到晚上,饭都没顾上吃。看着屏幕里那群只会发呆的bot,我真是快把键盘都给砸了。后来有朋友看我愁眉苦脸的,问我怎么了,我把这事儿一说,他也没个准主意,就说可能那些新地图没有“路点文件”。

“路点文件”?当时我听着就一头雾水。这是啥玩意儿?他解释说,就是告诉bot们这张地图哪里能走,哪里是掩体,哪里能进攻的地方。bot们都是靠这个“指路牌”来行动的。如果新地图没有这个指路牌,那bot们自然就迷路了。我就问他那咋办?他说,这玩意儿要么地图作者做要么就得自己“教”bot。我一听,自己教?这咋教?

后来我死磕了几天,终于在一个老论坛里找到了点眉目。原来游戏本身就带了这个功能,可以自己给bot“铺路”。它不是什么高科技,就是几个命令,一步一步来就行。我当时是抱着死马当活马医的心态试了试,没想到,还真成了!

我的解决步骤,一步步跟着来:

你得先把你那些不听话的bot先清掉,让地图里暂时就你一个人。

  • 第一步:先进游戏,选一个bot不动的地图。 比如你下的新图de_newmap

  • 第二步:打开控制台。 一般是按键盘左上角的键(就是ESC下面那个)。

  • 第三步:输入几个准备命令。 这几个命令是让你更好地控制bot生成路点,防止它们乱跑。

    • sv_cheats 1 (这个是开启作弊模式,很多高级命令需要这个)
    • mp_limitteams 0
    • mp_autoteambalance 0 (这两个是取消队伍限制和自动平衡,方便操作)
    • bot_stop 1 (让bot都停下来,别乱跑,方便我们“教”它)

  • 第四步:重置一下回合,然后开始生成路点。 我当时是这样做的:

    • 先输入 restart 或者 sv_restartround 1,让回合重新开始。
    • 然后输入 bot_add_t 或者 bot_add_ct 随便加一个bot进来,它可能还是呆呆的,没关系。
    • 关键来了,输入 bot_auto_waypoint_create 1。这个命令就是告诉游戏,现在要自动生成路点了!

  • 第五步:你开始在地图里跑动,走遍地图的每一个角落。 这时候,你就得当一个“导游”了。你要拿着枪,在地图里所有bot可能走的地方,包括一些跳台、通道、角落,甚至炸弹点位、狙击点位都走一遍。你就想象自己是个bot,要从A点走到B点,再从B点走到C点。你在跑的时候,游戏就在默默地记录这些路径。我当时还试着开了几枪,扔了几个雷,感觉就像是在给bot们做示范一样。

  • 第六步:等你觉得跑得差不多了,地图的各种路径都“逛”过了,就保存路点。 回到控制台,输入 bot_save_waypoints。这个命令就是把你刚才跑出来的所有路径信息都保存成一个文件,通常会是个.wpt结尾的文件,放在游戏的特定文件夹里。

  • 第七步:测试效果! 保存完了之后,你可以再输入 restart 重新开始一局,然后输入 bot_add_tbot_add_ct 多加几个bot进来。这时候你就会发现,那些原本呆若木鸡的bot,竟然开始活蹦乱跳了!它们会在地图里奔跑、找掩体、甚至会跟你对枪!那一刻,我真是高兴坏了,感觉像发现了新大陆一样。

你看,说起来是不是挺简单的?我当时是走了不少弯路,才摸索出这么一套方法。就是游戏少了一个“指路牌”,我们自己给它搭一个就行了。现在每次下载了新图,如果bot不动,我基本就知道怎么搞了。也就是几分钟的事儿,比我之前瞎折腾好几个小时强太多了。再也不用对着一群傻乎乎的bot发呆了,想玩就玩,想突突就突突,那感觉,一个字——爽!