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crpg是什么意思?小白快速入门看这篇就够了!

哥们儿,今天想跟大家唠唠CRPG这事儿。我刚听到这词儿那会儿,也是一头雾水。CRPG?啥玩意儿?不就是电脑上的RPG嘛有什么稀奇的?我那会儿就这么想的,觉得这些搞技术的或者玩老游戏的,总喜欢整些别人听不懂的词儿,显得自己多牛逼似的。

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那会儿我沉迷各种网络游戏,什么点鼠标砍怪刷装备,特来劲。突然有一天,有个老哥跟我推荐《博德之门3》,说是最近特别火,CRPG的巅峰。我当时就纳闷了,这游戏看着也不像我常玩的那种,画面也不算顶尖,咋就巅峰了?抱着好奇心,我琢磨着要不也去试试看。

结果,我一打开游戏,得,直接给我整不会了。这界面,这密密麻麻的文字,每个对话都要我选半天,还动不动就掷骰子,什么力量检定、察觉检定,我哪儿懂这些?我以前玩RPG,不就是接任务、打怪、升级、爆装备嘛多简单粗暴。这游戏上来就让我选种族、职业、背景故事,我愣是研究了半个小时,感觉比我上班还烧脑。我当时就想,这啥玩意儿,太复杂了?玩游戏不是图个放松吗?这简直就是折磨。

我当时就犯嘀咕了,这CRPG到底是个我就跑去网上搜,结果看了好多文章,什么“欧美角色扮演游戏”、“强调剧情和选择”,这些话说得文绉绉的,我还是没听明白它到底牛逼在哪儿。我把游戏关了,感觉自己理解不了这种高深的东西。

后来有一次我闲着没事儿干,又把《博德之门3》捡起来了。这回我学聪明了,不纠结那些复杂的设定,就随便选了个战士,想着先砍起来再说。结果没想到,慢慢玩着玩着,我居然玩进去了。那些密密麻麻的对话,我开始尝试着去读了,去选了。每一次的选择,后面好像真的能看到一些不同的结果。我遇到一个乞丐,我给了他钱,后来在一个地方他又帮了我一把。我当时就懵了,卧槽,这游戏还带这种操作的?

我慢慢地才算是明白了,CRPG这玩意儿,它跟我们平时玩的那些“刷刷刷”的RPG真不是一回事儿。它更像是你自己在演一出戏,或者说,你自己就是那个故事的主人公,你做的每一个决定,你说的每一句话,都会影响到剧情的走向,甚至会改变这个世界的命运。你不是在玩游戏,你是在“体验”一个人生,一段冒险。

它里面有很多的文字,那是因为它想给你讲一个特别宏大、特别深邃的故事。它有很多的选择,那是因为它想给你真正的自由,让你去塑造一个独一无二的角色。它里面的角色扮演,不是简单的穿一套衣服、拿一把武器就完事儿了,而是从你角色的性格、价值观,到你在游戏世界里的行为举止,全都得由你来决定。

那我这种小白,刚接触CRPG该怎么玩?

  • 别怕看字儿:我知道这对很多人来说是个门槛,但CRPG的灵魂就在于它的剧情和文本。别急着跳过,慢慢看,你会发现里面很多对话都写得特别有意思,角色塑造也特别立体。我刚开始也是硬着头皮看,后来就习惯了,越看越有味儿。
  • 别想着一次通关完美:这种游戏的选择太多了,你不可能一次把所有路都走遍。我之前老想着完美主义,结果玩得特别累。后来我明白了,它就是让你去体验“自己的”故事,有遗憾才真实嘛玩完一次,你还可以开二周目,体验不一样的选择。
  • 多存档:这个真不是开玩笑。CRPG里你做的很多决定都是不可逆的,有些选择可能会导致你后悔莫及。多存档,遇到重大选择前存一个,玩砸了还能读档重来,省得你捶胸顿足。
  • 选个自己喜欢的职业先玩:刚开始别追求什么强度,选个你觉得酷炫的,或者你玩其他游戏时喜欢的职业先玩起来。比如你喜欢近战砍人,那就选个战士;喜欢施法,那就选个法师。先熟悉游戏机制,再慢慢尝试其他花里胡哨的。
  • 不用急着赶进度,慢慢品味:CRPG不是让你冲进去两小时通关的,它像一本厚厚的书,你需要慢慢地翻阅,品尝。多和NPC聊聊天,探索一下地图的边边角角,你会发现很多惊喜和隐藏的故事。我就是这样,以前玩游戏恨不得赶紧通关,玩CRPG后学会了放慢节奏,结果体验好了好几倍。

我算是彻底入坑CRPG了。我每次玩这种游戏,都感觉自己穿越到了另一个世界,经历着别人的悲欢离合。它不仅仅是娱乐,更是一种沉浸式的体验。如果你也像我以前一样,对CRPG一知半解,或者觉得它太复杂,那我真心建议你,找一款评价不错、画面你也能接受的CRPG,静下心来,好好地玩一次。你肯定会发现一个新世界,真不骗你。