说起Cemu模拟器,我也是个老玩家了。刚开始那会儿,这玩意儿真把我折腾得够呛。那时候想玩个塞尔达,兴冲冲地下载好模拟器,结果发现游戏导入这事儿,比我想象的要复杂得多,简直是新手劝退。
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刚上手那会儿,简直是灾难
我记得特别清楚,第一次装游戏,就是把下载来的文件一股脑儿地往模拟器文件夹里扔。心想这不就跟小时候玩模拟器一样嘛结果一打开Cemu,游戏列表空空如也,我当时就傻眼了。折腾半天,才发现不对劲。
然后我学着去点模拟器界面上的那个“文件”菜单,找“安装游戏标题、更新或DLC”这个选项。那时候的游戏文件格式也是五花八门,有那种直接是游戏ID一大串数字字母的文件夹,里面套着code、content、meta的;也有那种什么.wux格式的,或者干脆就是一个加密了的包。每次遇到新格式,我都要去网上搜半天教程,看看到底怎么弄。有几次,我看别人说把游戏文件放到某个特定位置,我照着做了,结果还是不行,真的是急得我挠头。
尤其是遇到游戏更新和DLC的时候,那就更头疼了。我装了本体,想再装个更新包,结果它告诉我安装失败,或者装完之后游戏直接闪退。那时候我才明白,原来游戏版本、更新包、DLC之间还有讲究,区域要对得上,安装顺序也可能有要求。一个不小心,就得全部删了重来,那叫一个痛苦。
慢慢摸索,才有了点门道
后来我才慢慢地摸索出点门道来。我发现,游戏导入方便不方便,很大程度上取决于你从哪儿搞来的游戏文件,以及你有没有一个清晰的整理思路。
- 第一步,先把Cemu模拟器本身整利索。 我给自己在硬盘上专门划了一块地方,建了个大文件夹,名字就叫“Cemu游戏库”。这个大文件夹里,我把Cemu模拟器本体放进去,然后还建了几个子文件夹:一个叫
Games,专门放游戏本体;一个叫Updates,放所有游戏的更新包;一个叫DLCs,放所有DLC。这么一来,东西就不会乱七八糟地到处都是了。 - 第二步,搞清楚游戏文件的“出身”。 我发现市面上常见的Cemu游戏文件,主要就那么几种格式:
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最方便的,是那种已经解密好的、包含
code、content、meta这三个文件夹的。 这种文件,你只需要在Cemu里,点“文件” -> “安装游戏标题、更新或DLC”,然后指向游戏文件夹里面的meta文件夹就行。是的,你没听错,是meta文件夹。Cemu识别了meta里的信息,就能把游戏加载到列表里了。等它装完,游戏列表里就会出现游戏图标。 -
还有一些下载工具,它们直接就能帮你把游戏下载下来,并且整理成Cemu能直接用的格式。这种方法就更省心了,下载完的游戏,它自己就能生成一个结构清晰的文件夹,直接用上面那个方法导入就这种工具省去了自己解密、整理的麻烦,对于我这种想省事儿的人来说,简直是福音。
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至于
.wux或者其他一些打包格式,我一般都先用对应的工具把它们解包出来,变成那种带code、content、meta的文件夹结构,然后再导入。因为经验告诉我,直接导入那些奇怪格式的,很容易出问题。
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- 第三步,更新和DLC的安装。 这也是个关键点。我一般是先装游戏本体,然后再用同样的方法安装更新包,安装DLC。 安装更新包的时候,也是指向更新包文件夹里的
meta文件夹;安装DLC也一样,指向DLC文件夹里的meta。记住,千万别跳过更新直接装DLC,那样八成会出问题。而且我发现很多时候,更新和DLC也得分区域,比如日版游戏就得装日版的更新,千万别混了,不然游戏启动不了是小事,存档坏了那就太伤心了。 - 第四步,让Cemu自动扫描。 以前我每次装完游戏都要手动去点,后来发现Cemu可以设置一个游戏路径,让它自己去扫描。我把之前建的那个
Games文件夹设为游戏扫描路径,然后Cemu每次启动的时候,就会自动把新加的游戏识别出来。这样一来,就不用每次都手动安装了,省了不少功夫。不过更新和DLC还是得手动装一下,因为它们不是独立的游戏本体。
这些年下来,我的一些小经验
折腾这些年,我发现导入游戏方便不方便,主要就看你有没有一个好的文件管理习惯,以及对游戏文件的格式有没有基本的了解。我从一开始的“一团糟”,到现在能够“有条不紊”,都是一步步摔坑摔出来的。
我平时还会注意备份一下Cemu的配置文件,特别是游戏的存档。万一哪天模拟器更新了,或者我手贱搞坏了什么,至少存档还在,不至于白玩了那么久。还有,没事儿多去Cemu的官方论坛或者贴看看别人的经验,很多时候能学到不少小技巧,能少走不少弯路。
现在回想起来,当初为了玩个游戏,真的是绞尽脑汁。不过也正是这些折腾,让我对模拟器的原理和文件管理有了更深的理解。现在再导入游戏,那真叫一个顺滑,基本不会遇到什么大问题了。这就是我这个老玩家,一点点摸索出来的Cemu游戏导入经验,希望能帮到跟我一样还在折腾的朋友们。