说起《Bullet Battle》这个游戏,我真是跟它较上劲了。从它刚出来那会儿我就一头扎进去了,摸爬滚打这么久,对它的感情那真是没得说。最近不是传说要更新嘛我这颗老心脏就一直扑通扑通跳,天天都在盼着。我这个人就是这样,只要是自己喜欢的游戏,一点点风吹草动都逃不过我的眼睛。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
我怎么知道的?
我这个人平时没事就喜欢逛逛游戏的官方社区,看看大伙儿都在聊些那天我刚刷论坛,就看到几个老哥在讨论新版本的事,说是内测服那边已经有动静了。我这心里立马就痒痒了,赶紧跑到官方微博和那个游戏里边的公告看了看,果然!虽然没明说,但字里行间透着一股子“大动作要来了”的味道。我当时就跟我那帮游戏里的兄弟们说了,大家也都挺激动,都等着。
更新内容大起底:我一个一个去抠的!
我这人做事情就是喜欢刨根问底。官方还没正式放出来的时候,我就通过各种渠道去摸索。先是看了一些海外玩家发的视频,虽然语言不通,但画面总能看明白个大概。然后等官方一发公告,我立马就冲进去,一个字一个字的看。这回更新的东西,确实挺多的,我给你们掰扯掰扯我最关心的几个点:
- 新武器和平衡性调整:每次更新最让我头疼也最让我期待的就是这个。我平时爱用那几把枪,就怕被削弱了。这回我看新加了好几把看着就挺猛的重型武器,估计是想让战场节奏更快一点。还有一些老枪,我看数值也做了微调,我得赶紧去练练,看看手感变了没。
- 新地图:这回更新听说是加了一张新的巷战地图,这对我这种喜欢打突击的玩家来说,简直是福音!我第一时间就打开看了看,地图结构复杂,掩体多,估计能玩出不少花样。老地图我看也有一些小的改动,比如多了几个出入口啥的,这也能让战术选择多起来。
- 新模式:我看到好像是加了一个限时的娱乐模式,具体玩法没说太细,但我估计就是那种大乱斗的。反正能让大家换个口味玩玩,也挺
- 画面优化和BUG修复:每次更新都会提这个,我倒没太大感觉。但我注意到公告里说了优化了一些枪械的射击特效,还有一些小卡顿和穿模的问题也给修复了。这些都是细节,但细节做好了,游戏体验自然就上去了。
我的实战感受:折腾了好几天才摸清点门道
等到更新包一出来,我二话不说,直接点下载,就等着第一时间进去体验。那下载速度,我是真急,恨不得直接抱着网线跑!
进去游戏后,我先是把设置啥的都重新调了调,然后就直奔新地图去了。刚开始玩的时候,那叫一个懵!新地图虽然看着刺激,但地形不熟悉,老是被敌人绕后偷袭。我玩了几把,才慢慢摸清楚几个关键的点位和通路。新的重型武器我也试了试,后坐力是真的大,但伤害也真高,近距离喷两下,基本就能撂倒一个。我感觉这枪得好好练,不然打不中人就是白费。
至于平衡性调整,我最喜欢的那把突击步枪,确实感觉射速好像快了一点点,但精准度好像也降低了一丢丢,这让我有点纠结。不过这都不是大问题,玩的时间久了,自然就能适应。我发现现在游戏里大家的打法也跟着变了,新武器一出来,就有一堆人在那研究怎么用,战场节奏确实快了不少,经常几分钟就打完一局,挺刺激的。
那个新模式我也去凑了凑热闹,果然是大乱斗,进去就是干,不用考虑太多战术,纯粹是图个乐子。玩了几把之后,感觉整体游戏是往更刺激、更快节奏的方向走。虽然有些地方还需要打磨,但这回更新我还是挺满意的。能看得出来制作组还是用心了,至少让老玩家能感觉到新鲜感,让游戏更有活力。
我估计还得花不少时间在新武器和新地图上,争取早日把这些新东西都吃透。要是你们也玩《Bullet Battle》,这回更新一定要去体验一下,肯定能找到点不一样的东西。