最近,我发现了一款像素射击游戏,叫《Blazing Beaks》。起初,我真没抱多大期望。那会儿我刚从一个大项目里抽身出来,脑子累得不行,盯着电脑屏幕都快看吐了。就想着找点轻松的,不用动太多脑子的游戏玩玩,最好是那种能随时放下,随时又捡起来的。刚回老家那会儿,手上没什么活儿,又不想闲着发呆,就想着找点能解压的东西。那些个大作,下载时间就够我睡一觉的了,而且玩起来还得各种看攻略,费脑子。
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我当时就想,找个能随时开打,随时退出的,最好是那种一局时间不长的。刷手机的时候,不知道怎么就刷到了这《Blazing Beaks》。看截图,像素风,挺复古的,感觉有点小时候街机厅里那味儿。一看价格,也不贵,就想着买回来随便玩玩。没多想,就是图个新鲜,想着反正玩腻了就删,不心疼钱。
刚开始玩,就是普通的双摇杆射击。主角是一只鸭子,或者是一只鸟,反正能开枪就行。玩法无非就是进房间,打光所有怪物,捡金币,然后去下一个房间。但玩了一会儿,不对劲了。这游戏有个特别的设定,叫神器。你每捡到一个神器,你都会变得更强,比如攻击力高了,或者跑得快了。听起来很棒,对?问题来了,它会同时给你加一个负面效果。比如,你捡了一个攻击力提升的神器,那恭喜你,你的移动速度可能就跟蜗牛一样了;再捡一个暴击率高的,也许你的血量上限就直接腰斩。这东西真的太有意思了,每次我看到地上掉落的神器,都得在心里盘算半天,这个到底要不要捡,捡了会不会把自己玩死。
我刚上手那会儿,不信邪,觉得能把所有神器都捡了,越多越肯定能横扫一切。结果就是,一堆负面效果叠在一起,到后来我血条是长了,但是移动速度慢得跟蜗牛一样,攻击力又低得可怜,射出去的子弹跟挠痒痒似的,没几下就被小怪围殴死了。气的我直接把手柄往沙发上一扔,‘这什么鬼游戏!’ 心里直骂娘。后来我学乖了,得挑着捡,得根据自己打法来搭配。比如我喜欢走位风骚的,那移动速度就不能丢,再强的攻击力也得能躲过子弹才行;喜欢正面硬刚的,那就多堆攻击,少管点防御。慢慢地,就摸索出了一些门道,发现这游戏还真不是无脑突突突就行的。
这游戏死了是真的要从头再来,一点都不给你面子。我记得有一次,我好不容易打到了第三个大关,眼看就要通关了,结果被一个小小的火焰陷阱给阴了,直接回到解放前,又得从第一个房间开始。当时那股火,真的想直接把游戏卸载了,眼不见心不烦。但是转念一想,又觉得不甘心,就又开了一把。就是这种死了又爬起来,爬起来又死的循环,把我完全套住了。每次通关一个大关,尤其是那种把BOSS打得屁滚尿流的感觉,那种成就感,真的比玩那些画面花里胡哨的大作都要强烈好几倍。那种一点一点变强,一点一点磨练出来的技术,让你觉得每一把都充满希望。
游戏里那些关卡,看着简单,内容还挺丰富的。从阴森的沼泽地,到布满陷阱的古墓,再到岩浆翻滚的火山洞,每个场景都有它自己的小特色。里面的怪也是五花八门,有那种冲过来跟你硬碰硬的近战怪,有躲在后面偷偷放冷箭的远程怪,还有那种会飞的、会爆炸的,总之各种烦人。但你每次见到它们,都能找到一点规律,慢慢摸清它们的攻击方式,然后想办法去躲,去反击。这种探索和适应的过程,也是玩这游戏的一大乐趣。你得不断地去调整你的走位,调整你的攻击节奏,才能活下来。
我印象最深的一次,是在一个沼泽地关卡。那关的特色是地面上有很多毒水,踩上去会持续掉血。我当时捡了个神器,是加攻击力,但移动速度很慢的。结果就是,我攻击是高了,但每次过毒水区域都跟挪似的,血哗哗地掉。当时就急得不行,恨不得把屏幕砸了。但没办法,只能硬着头皮一点点往前挪,一边躲子弹,一边还得计算着怎么才能最快地穿过毒水。那种紧张感,真的拉满了。等到我好不容易过了那关,真是长出了一口气,感觉跟跑了个马拉松似的。
而且每次我以为自己已经摸清套路了,这游戏总能给我来点新的东西。比如我解锁了新的角色,每个角色都有自己独特的起始武器和被动技能,玩起来感觉完全不一样。还有新的武器,新的怪物,新的房间布局,甚至新的神器组合,都让我眼前一亮。感觉永远都有新的东西可以去尝试,新的策略可以去验证。特别是那些BOSS战,每个BOSS都有自己一套独特的设计,打起来需要不同的策略。有些BOSS需要我保持距离风筝,不停地跑位躲避;有些则需要我贴脸输出,找准时机钻进它的攻击间隔。每一次击败一个BOSS,都感觉像打赢了一场硬仗,心跳得特别快,手心都出汗了。
我记得有一次,我玩到了一个特别离谱的组合,简直是天胡开局。我捡到一个神器,叫‘血肉模糊’,每次受到伤害,都会掉落一个能回血的鸡腿。同时我又捡了一个神器,叫做‘玻璃大炮’,它的效果是攻击力巨高,但是只要你被碰到一下,就会掉很多血。这套组合下来,我成了个移动的血包,虽然脆,但是只要能及时捡到鸡腿,就能一直续航。我基本上是靠着‘一换一’的打法,一路横着走,直接就这么砍瓜切菜地冲过去了。那感觉,真的爽翻了!感觉自己就是个战神,根本没人能拦得住我。这种意想不到的组合,真的是这游戏最大的乐趣之一。
你问我《Blazing Beaks》到底值不值得玩?我的答案是肯定的,值得。但前提是你得清楚,这不是一款让你放松身心的“佛系”游戏。它会虐你,会让你摔手柄,会让你怀疑人生。但它也能给你带来那种战胜困难的巨大成就感,那种一步步变强,最终征服一切的快感。它没有那些花里胡哨的画面,没有跌宕起伏的剧情,它就是把“射击”和“肉鸽”这两个核心玩法,打磨得非常出色,非常纯粹。如果你喜欢这种纯粹的游戏体验,那就别犹豫了,去试试看。你可能也会跟我一样,一下子就陷进去了。