哥们姐们,今天跟大伙儿唠唠这Bepinex怎么更新,这玩意儿,我可真是深有体会,前前后后也踩了不少坑,才摸索出个门道来,今天就手把手地把我那一套给你们分享出来,保证你们以后更新,少走弯路。
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话说回来,为啥要更新这玩意儿?就因为我玩儿的那几个游戏,时不时就来个大版本更新。游戏一更新,好家伙,我装的那一堆Mod,Bepinex是它们的“大管家”,它要是不适配,那我的游戏就基本废了。前阵子,我的《戴森球计划》来了一次大更新,我兴冲冲地进游戏一看,好嘛那些自动化Mod全歇菜了,星球都不能自动建造了,当场给我整蒙了。
第一次更新:纯属瞎搞,结果原地爆炸
当时我就想着,这不简单嘛不就是个软件嘛直接去它老家(Github)下个最新版,然后解压了,啪,往游戏目录里一扔,替换掉老的,不就得了?我那会儿就是这么干的。我把下载下来的压缩包,直接解压,往游戏根目录那一盖,想着把旧文件都覆盖掉。结果?游戏一开,直接报错闪退!连个影儿都没见着!我当时就懵了,反复试了好几回,都是一个卵样。气得我,差点把鼠标都给摔了。这不是折腾人吗?
我当时就纳闷儿了,新的文件我都放进去了,怎么还不好使?是不是我下的版本不对?于是我又去重新下,换了个别的版本,又试了一遍。结果还是一样,游戏直接当场去世。这一下子把我整不会了,好好的周末,全花在这上面了,心情是真滴郁闷。
琢磨明白了:得“斩草除根”再“请新神”
后来我就琢磨,不对劲,哪有这么简单的事儿。肯定是我哪里没弄对。我就去网上瞎逛,看了一些老哥们的帖子,发现大家伙儿都遇到过这问题。我这才明白,原来,更新这玩意儿,不光是覆盖这么简单,有些旧东西得先清理干净。不然旧的残余跟新的东西混一块儿,它就打架,游戏当然就不乐意了。
我明白了过来,这Bepinex更新,讲究一个“斩草除根”再“请新神”的套路。
手把手,跟着我干,保你更新不踩坑:
废话不多说,这就把我总结出来的一套“不踩坑”更新大法,一步一步给你们捋清楚了。你跟着我这么做,基本不会出啥岔子。
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第一步:备份!备份!备份!
重要的事情说三遍!学聪明了,第一件事,先把我游戏目录里那个叫`BepInEx`的文件夹(注意大小写,别搞错了),还有那个`*`的文件,都给它复制一份,放到你电脑里别的盘,或者桌面上,找个安全的地方藏万一弄砸了,还能有后悔药吃,直接把备份的复制回去,至少游戏还能启动,不至于全废。这步绝不能省,不然到时候欲哭无泪。
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第二步:下载最新版Bepinex
然后,你得去Bepinex那个官方放文件的地方(一般都在GitHub上),找它最新、最稳定的那个版本。注意,你得看清楚你游戏是64位还是32位的,别下错了。现在大部分新游戏都是64位的了,所以通常都是下64位的那个压缩包。找到对应你游戏版本和系统位数的压缩包,点下去,给它下载到你电脑里。
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第三步:彻底清理旧文件,斩草除根!
这步最关键了!你先回到你的游戏根目录。就是你游戏启动程序(那个.exe文件)待在一起的那个地方。然后,把以下几个东西,一个不留,全部给它删干净了:
- 老的`BepInEx`文件夹(就是你第一步备份的那个)
- `*`文件(也是你第一步备份的那个)
- 通常还有个`*`文件(有些游戏有,有些没有,如果有也删了)
- 反正,凡是你看上去跟Bepinex有关的,比如什么`BepInEx_`开头的日志文件,配置文件,能删的都给它删了。就得彻底,不能留一点渣渣。删之前你心里没底就查一下,哪些文件是Bepinex的。
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第四步:把新文件请进门
把你第二步下载回来的那个压缩包,解压开。你会看到里头就那么几个文件和文件夹,比如`BepInEx`文件夹,`*`,可能还有`*`什么的。把解压出来的这些东西,全部直接拖到你的游戏根目录。就是和游戏那个.exe文件待在一起的那个地方。确保是直接放到根目录,不要再套一层文件夹了。
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第五步:第一次运行,让它自己“安家”
弄完这些,你就赶紧启动游戏。第一次启动,它会自己生成一些新的配置文件、日志文件,还有`plugins`、`config`之类的文件夹。你别着急,等它完全进去游戏界面,或者万一它报错闪退了一次,也别慌。主要是让它自己把Bepinex的基础框架给搭建你看到那些新文件夹和文件都生成了,就说明它“安家”成功了。
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第六步:移植你的Mod,并逐个测试
基础搞定后,接下来就是把你之前那些可爱的Mod搬回来了。回到你第一步备份的那个`BepInEx`文件夹里,找到里头的`plugins`文件夹。把里头那些`.dll`文件(也就是你的各个Mod)一个一个地复制到你游戏根目录下的新`BepInEx/plugins`文件夹里。注意,我强调“一个一个地搬”!每搬一个Mod进去,你就启动一次游戏,进去看看有没有问题。如果发现哪个Mod一加进去就报错或者游戏不对劲,那八成就是这个Mod还没更新适配新版Bepinex或者新版游戏,你就得去Mod作者那边看看有没有更新。这样你就能知道到底是哪个Mod搞鬼,而不是一股脑全扔进去,出问题都不知道是哪个导致的。
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第七步:配置调整(如果需要)
有些比较老的Mod,或者功能比较多的Mod,可能更新了Bepinex之后,需要你重新去`BepInEx/config`文件夹里,找到它们的配置文件(`.cfg`文件),用文本编辑器打开,看看有没有啥需要调整的参数。不过大多数时候,如果你Mod不是特别复杂,直接搬过去就行,不用额外设置。但是,如果哪个Mod表现异常,这是个值得检查的地方。
这么一通操作下来,我的游戏终于又活过来了!那些Mod也都能正常用了,而且还比以前更稳定了。从那以后,我再更新Bepinex,就都按这套路来,还真就没再踩过坑。所以说,这玩意儿更新,真不是简简单单替换一下就能完事儿的,得讲究个“先破后立”,把旧的彻底清理了,再把新的请进来。你别说,这还真成了一套我自己的“更新秘籍”了。希望我这些血泪教训能帮到你们!