说起《Ayakashi魂兽》,我可是玩了好长一段时间了。一开始玩的时候,就是冲着画面去的,觉得这魂兽设计得挺有意思的。结果没想到,玩着玩着就上头了,尤其是到了后期,遇到那些厉害的魂兽,真把我卡得死死的,好几次都想直接摔手机不玩了。
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第一次被“魂兽”虐惨
我记得特别清楚,那会儿刚打到第八章,碰上一个叫“幽影豹王”的家伙。这豹王速度快得离谱,攻击还高,经常还没等我放出几个技能,我自己的魂兽就差不多要趴窝了。那时候我就傻乎乎的,觉得是不是我魂兽等级不够,是不是装备不行?就一个劲儿地刷材料,强化魂兽,升星。结果,等级是上去了,装备也搞得七七八八了,但打那豹王还是过不去。
那真是把我气得不轻,看着别人轻松过关的攻略视频,我心里就纳闷,明明魂兽配置差不多,为啥我就是打不过是手残吗?后来我就开始琢磨,是不是我打法有问题。
从瞎打到琢磨门道
我就开始慢慢地观察。每一次挑战幽影豹王,我都不急着放技能,而是盯着它看。看它什么时机会放那个致命的“撕裂”技能,看它是不是有那种蓄力时间长但伤害高的技能。慢慢地,我发现了一些规律:
- 幽影豹王开场会有一个加速,然后必定会冲着我血量最低的魂兽去。
- 它每掉一定血量,就会进入一个“狂暴”状态,攻击力翻倍。
- 它的大招“暗影突袭”,释放前会有个很短的准备动作,然后就瞬间移动到我后排,秒脆皮。
搞清楚这些,我心里就有谱了。光提升数值是没用的,得玩点心眼儿。
我的“魂兽”战术养成记
知道这些规律后,我开始调整我的魂兽阵容和技能释放顺序。
我把原来作为主力的输出型魂兽,换成了一个自带嘲讽技能的“岩石巨像”。这家伙血厚防高,虽然伤害不怎么样,但能把豹王的注意力吸引过来。这样,豹王开场的加速和冲锋就打不到我脆弱的输出魂兽了。
就是它的“狂暴”状态。我发现它狂暴的时候,攻击虽然高,但防御会稍微下降一点。我就利用这个机会,攒着我主输出魂兽的大招,等它一狂暴,立马一套技能砸过去,争取在它狂暴的时间内把它的血量多打下去一点。
最关键的,是那个“暗影突袭”。我观察到它每次放这招之前,会有一个非常短的半蹲动作。我就找了一个能打断技能的魂兽,比如“雷鸣法师”的“连锁闪电”,这个技能释放快,而且自带打断效果。每当看到豹王那个半蹲动作,我立刻就放出“连锁闪电”,直接把它的“暗影突袭”给打断了。这样一来,我的后排魂兽就安全了好多。
除了这些,我还尝试了不同的魂兽组合。比如,发现有些魂兽的技能可以互相配合,能打出连锁反应。像我有个“冰霜女巫”,她的普通攻击带减速效果,配合我的“火焰领主”,火焰领主的技能对被减速的敌人有额外伤害加成。俩人一搭配,那伤害就蹭蹭地往上涨。
轻松拿捏,信心暴涨
就这样,我一点点地调整,一次次地尝试。失败了就换个思路,成功了就总结经验。那感觉真就像解开了一个个谜题一样。慢慢地,我发现不仅仅是幽影豹王,很多之前的“拦路虎”我都能用类似的思路去应对了。
比如有些魂兽是靠毒素慢慢磨死你的,我就得带个能净化负面状态的辅助魂兽;有些是召唤小弟的,我就得优先清理小怪,免得被围攻;有些是纯粹的肉盾,就得换上破甲型的输出魂兽。玩着玩着,我自己都成了一个“魂兽”战斗策略达人了。
现在再遇到那些所谓的“强敌”,我一般都能先琢磨琢磨,找找它们的弱点,然后针对性地调整我的魂兽阵容和打法。那种从被虐到反虐的感觉,真是太爽了。所以说,玩游戏不光是靠氪金和肝,有时候多动动脑子,也是个非常不错的乐趣。我可算是把这个“Ayakashi魂兽”给玩明白了。