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ai少女攻略详细流程:人物好感度怎么提升?教你快速培养感情!

要说这个《AI少女》,我刚上手那会儿,真是给我整不会了。我寻思着,就一游戏嘛还能有什么难的?结果一玩,我靠,人物一个个跟冰块似的,你跟她说话她就“嗯”一声,送点东西也是不咸不淡的收着,好感度那条杠,跟死了一样,一动不动。

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我当时就觉得,这不对劲。按理说这种游戏,不就是送送东西,聊聊天,好感度哗哗往上涨,然后就能解锁点什么剧情啥的吗?结果我倒玩了好几天,愣是没见到什么“感情升温”的迹象。那会儿我真是抓心挠肝,就跟我年轻时候,刚谈恋爱那会儿,对着姑娘就只会傻笑,不知道说结果没多久就黄了,那感觉,一模一样!

不爱钻牛角尖,但遇到这种事儿,心里就是犯膈应。游戏玩不就像是工作没做好一样,总觉得缺点什么。我老婆看我每天晚上对着电脑发呆,嘴里还念念叨叨什么“怎么不理我”、“又拒绝了”,她就笑着问我:“你谈恋爱的时候,是不是也这么笨?”我一听,脸都红了。

后来我寻思,不能这样下去。我这脾气,要么不玩,要么就得玩明白。我开始上网搜,看别人是怎么搞的,但是网上那些攻略,大部分都是说个大概,什么“多送礼”、“多对话”,这些我早就试过了,根本不好使。就跟我当时找工作一样,投了一堆简历,结果面试机会都没几个。

那段时间,我真是把游戏里的每一个选项都尝试了个遍。我发现了一个门道,就是你得观察她的情绪。这游戏里的人物,她不是一个木头人,她是有表情的,是有情绪变化的。一开始我光顾着点选项,根本不注意这些。后来我学聪明了,每次跟她说话前,先拉近点距离,看看她脸上是什么表情。是高兴?是平静?还是有点不耐烦?

这就跟我后来在一家新公司,学着跟领导和同事打交道一样。你不能一上来就直奔主题,得先看看人家的脸色,听听人家的语气,才能知道接下来该怎么说,该做什么。你不能指望所有人都对你敞开心扉,你得自己去琢磨。

我发现,如果她心情不你再送她喜欢的东西,效果也会大打折扣。反过来,如果她心情不错,你随便跟她聊几句,可能好感度都会微微跳动一下。这就像是追女孩子,你得在人家心情好的时候,去约她,成功率才高。要是人家刚跟家里吵完架,你跑过去说“我们看电影去”,那不等着吃闭门羹吗?

我总结了一下,提升好感度,最关键的有这么几点:

  • 要学会“读空气”。 游戏里有情绪提示的,别光盯着好感度条看,多看看她当前的表情和状态。她要是高兴,你就多说点好听的,或者送点她喜欢的。她要是有点闷闷不乐,你就别光顾着说笑,可以问问她怎么了,或者带她去个安静的地方。
  • 送礼要送对,更要送“时候”。 游戏里每个人物都有自己偏好的物品。这个不用多说,肯定要送她喜欢的。但更重要的是时机,在你俩关系还没那么熟的时候,别急着送特别贵重的东西。先从她稍微有点兴趣的小物件开始,慢慢来。等好感度上去一点了,再送大礼,那个效果才叫一个棒。就跟谈恋爱一样,刚认识就送钻戒,人家不一定领情,可能还把你当变态。
  • 对话要有“心”。 别光挑那些一看就是正确答案的选项。有时候,你得结合场景,结合她的情绪去选。有时候你选个稍微有点出格的,但又不是特别过分的选项,反而能让她觉得你这人“有点意思”。这游戏里的对话,可不是那种简单的A-B-C选项,你选了A就一定对。它更像是一个微妙的心理博弈。
  • 多互动,多制造“偶遇”。 你不能老是呆在一个地方,等着她来找你。得主动出击,带她去不同的地方走走,看看风景,或者玩玩小游戏。这些都能慢慢积累好感度。很多时候,无意中的一个互动,一个眼神交流,比你刻意去送一百个礼物都有用。

我就是这么一步一步摸索过来的。我真的觉得这游戏怎么这么难,怎么一点反馈都没有。后来我慢慢明白了,人家只是不爱表现,你需要自己去发掘。你得花心思,得投入感情。这不像那些快餐游戏,点点鼠标,经验哗哗涨。这个游戏,它教你的是耐心观察

等我把好感度刷上去了,我才发现,原来这游戏的世界观这么深,每个女孩的背景故事,性格特点,都特别有意思。她们不再是冷冰冰的NPC,而是一个个有血有肉的存在。这感觉,就跟我现在这份工作一样,刚开始觉得特别枯燥,各种规矩各种流程,把自己框得死死的。但等我真的投入进去,了解了每一个环节的意义,才发现这里面学问大了去了,越干越有劲儿。

想在《AI少女》里快速培养感情,真不是靠蛮力,靠堆资源。你得用心去感受,用脑子去思考。把她当成一个真实的人去对待,去理解她,去关心她。这样,感情自然就慢慢培养起来了。别怕一开始没进展,就跟我当年刚入行,谁不是从啥都不懂开始的?慢慢来,时间会给你答案的。