要说92级防骑这事儿,我可真有话说。现在回想起来,那段日子真是又折腾又上头。我为啥对这个这么有经验,还不是当时被逼的没办法。
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那会儿刚到92级,我是个半吊子防骑。以前跟着大部队混混日常,副本里有老手带,我也没咋仔细研究过天赋和装备。结果,有一次我们公会开荒一个新团本,人不够,会长非点名让我上。我心里那个虚,但又不好意思拒绝,只好硬着头皮去了。结果开打没多久,我就倒了,连续几次都是我先挂。团长也没说但那个眼神,啧啧,我自己都觉得丢人。更别提队里那些老哥们了,嘴上不说,心里肯定在嘀咕。
那次之后,我就彻底憋了一股劲儿,不蒸馒头争口气,我非要把我这防骑玩明白不可!当时下定决心,从头研究。我一开始就是各种查资料,看帖子,但是网上那些攻略,好多都是长篇大论,专业术语一堆堆的,看得我头大。而且很多都是高玩总结的,写的像是给高玩看的一样,对于我这种半吊子来说,根本找不到方向。我当时就想着,有没有人能像讲故事一样,把这玩意儿掰开了揉碎了给我讲讲,我该怎么一步步来。
天赋,我真是从一窍不通到自己摸索出套路
我当时的选择,真的是从最基本的开始。我先是把每个天赋都点了一遍,跑到副本里去试试,看看哪个技能用起来顺手,哪个效果明显。我记得我一开始就是瞎点,觉得哪个名字霸气就点哪个,结果打起来发现根本不顶用。比如,第一个大类天赋,我反复试了正义之锤和奉献之锤,发现还是正义之锤用起来最舒服,范围大,群拉稳,特别适合我这种手残党。一开始觉得奉献之锤能减伤不错,但实战中发现,拉不住怪,减伤有个屁用。
- 第一层(15级): 我敲定的是正义之锤。没什么花里胡哨的,就是实打实地群拉,清小怪效率高。我那时候就想着,能先把怪拉稳了,才有资格谈
- 第二层(30级): 我当时在不屈防御者和最终防御者之间纠结。我打团本的时候发现,有时候血线压力特别大,尤其是那些大技能,我站不住。后来选择了不屈防御者,大减伤能多开一次,关键时刻救命,比那个最终防御者来得实在。
- 第三层(45级): 这一层我选的是制裁之拳。主要是我那会儿打本,经常会有小怪会读条,或者有些关键精英需要打断。多一个打断,能让整个团队舒服很多。
- 第四层(60级): 奉献之地必须点!跑位的时候,奉献还能提供减速,多好用。我那会儿特别喜欢拉一大波怪,这个奉献之地能让我更从容地处理局面,不容易漏怪。
- 第五层(75级): 守护者之手,这个天赋真是神来之笔。我记得有几次,我血线快崩了,一个守护者之手给自己抬起来,奶妈都惊了。这玩意儿太关键了,自保能力瞬间拉满。
- 第六层(90级): 炽热防御者。这个就不用多说了,被动的救命技能,关键时刻能让我在濒死边缘苟住。我这人运气不老是倒霉,有这个心里踏实多了。
通过我这样一点点试,一点点感受,才终于把天赋树给理顺了。感觉就像是以前学画画,一开始乱涂乱画,后来才知道怎么才能画出个样子来。
配装,那真是“血”与“泪”的经验
天赋搞定了,接下来就是装备。我一开始对装备的理解就是看装等,哪个装等高就穿哪个。结果吃了不少亏。我记得当时有件高装等的板甲,主属性是智力,我没多想就穿了,打本的时候才发现,自己脆得像张纸。后来才明白,防骑这玩意儿,主属性才是王道,耐力、力量、招架、格挡、精通这些属性,一个都不能少。
我那会儿就是盯着副本掉落表看,对着拍卖行看,哪个装备有我需要的属性,我就去刷,就去买。那个过程真是煎熬,运气不好的时候,一个部件刷好几周都刷不到。我记得为了凑一套合适的属性,我当时把身上所有能动的装备都换了一遍。
- 饰品: 我当时找的是加耐力或者能触发减伤效果的饰品。能站得住,才是坦克的根本。我刷了好久的英雄本,才拿到两个我觉得不错的饰品。一个是被动加护甲的,另一个是主动开减伤的,两个配合起来用,感觉瞬间就硬了很多。
- 武器: 武器我当时就追求高伤害和高格挡。伤害高了,拉怪的仇恨才能稳,不容易OT。格挡高了,就能减少受到的物理伤害。
- 戒指和项链: 这两件我主要看上面的副属性,尤其是招架和精通。招架能躲避攻击,精通能提升格挡值,都是实打实的硬减伤。我那会儿几乎把所有加招架和精通的都试了一遍,才挑出最顺手的。
- 附魔和宝石: 这块我可是交了不少学费。一开始随便附魔点智力精神什么的,后来发现完全没用。我把所有附魔都换成了加耐力、精通或者招架的。宝石也是,能插耐力就插耐力,能插精通就插精通。
这一路走来,从一个什么都不懂的萌新,到现在能勉强带团,我这防骑真是自己一点点摸爬滚打出来的。现在回想起来,那段折腾的日子,也是我玩游戏最上头的时候了,每个天赋,每件装备,背后都有我无数次失败和尝试的影子。这游戏,就是得自己琢磨,别人的攻略只能参考,到头来还是自己的手感最重要。现在打起本,团长再也没骂过我,还时不时夸我几句,那种成就感,真不是随便就能体会到的。