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92通灵冰法天赋怎么点?高玩手把手教你配

说起来我这套“92通灵冰法”的天赋,那可真是自己一点点摸索,一点点抠出来的。刚开始玩的时候,总觉得伤害差点意思,大秘境老是打不高,团本也总是在倒数,心里窝火得很。我就寻思,这肯定是我天赋没点对,装备只是一个方面,天赋才是基础。

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起初摸索,走了不少弯路

不喜欢上来就抄作业。就想着自己先折腾折腾。刚开始那会儿,我主要就是看技能说明,哪个字眼写着“伤害提高”,我就一股脑儿往上点。比如冰枪术,一看爆发高,就想着强化它。寒冰宝珠,看着能持续AOE,也觉得必点。结果?实战起来发现根本不是那么回事。

打个小怪还好说,一遇到需要站桩输出的boss,蓝量就跟流水似的,哗哗地往下掉。控制效果也差,冰环经常被抵抗,怪物冲过来就得硬吃伤害。输出节奏也是一塌糊涂,有时候爆发打完就进入贤者时间,啥技能都按不下去。那段时间,真是各种碰壁,朋友都笑我“按键精灵”玩成了“按键懵逼”。

痛定思痛,开始细抠

被说了几次以后,我这暴脾气就上来了,说什么也得把这天赋给琢磨透了。我不再盲目,开始去论坛上,看一些老手的心得,但也没有全盘照搬,而是带着自己的问题去看。我发现,好多高玩强调的是“循环”和“续航”,这跟我一开始只追求“爆发”的思路完全不一样。

我就想,那我这“通灵冰法”到底优势在哪?通灵盟约给的那个“死灵法师的交易”技能,不是能让我变身,然后技能伤害提高,持续时间延长嘛我就围绕着这个核心技能,开始重新规划我的天赋点法。

我的92通灵冰法天赋选择

  • 第一层:冰冷智慧。 这个是核心!说白了就是让你更容易出冰指,冰指多了,冰枪就爽了。我一开始嫌它没直接伤害,没点。后来发现,冰指多,整个输出循环就顺畅多了,蓝耗也低。这就像你学做菜,开始只想着放料,后来才知道火候更重要。
  • 第二层:闪烁。 为什么选闪烁?因为我这“通灵冰法”,很多时候要配合“交易”技能站撸,但是战场瞬息万变,躲技能是第一位。闪烁两段位移,保命神器,还能穿墙,走位灵活了,才能更好地输出。
  • 第三层:冰霜之环。 这里有争议,有人喜欢点冰冻宝珠强化。但我个人实战下来,冰霜之环的控制效果更稳定,群控时间也长。尤其是在大秘境里,控住一波怪,让队友有更多时间处理,比你单纯多那一点点伤害要有用多了。
  • 第四层:刺骨冰风。 提升冰箭术的伤害,而且是额外暴击。我的想法是,冰箭术是我们填充技能,强化它,能让我的平稳期伤害不至于太拉胯。配合“冰冷智慧”出的冰指,打起来手感那叫一个丝滑。
  • 第五层:寒冰形态。 这个是我反复试验后才确定的。它的好处是能让你的冰霜伤害提高,而且你的法术不会被打断。这对于需要站桩读条的冰法来说,简直是神技!特别是跟“死灵法师的交易”一开,那伤害简直是爆炸!
  • 第六层:冰川尖刺。 真正的爆发大招!虽然读条长,但是伤害是真的高。我通常是配合我的通灵盟约技能,以及“寒冰形态”一起开,打出瞬间爆炸的伤害。它需要一定的预判和站位,但是一旦打出来,那数字看着就爽。
  • 第七层:彗星风暴。 群体AOE的补充。有时候冰宝珠不够用,或者需要瞬间爆发范围伤害的时候,彗星风暴就能派上用场。我通常会在大秘境高压清小怪的时候,把这个和“寒冰宝珠”一起扔出去,那画面,啧啧,满屏的冰锥子。

最终效果与心得

就这么一套天赋点下来,我再下本,那完全是脱胎换骨。伤害循环流畅了,冰指出的多,冰枪打得爽。蓝量也稳住了,不再像以前那样干瞪眼。最关键的是,我在团队里的作用更突出了,能爆发,能控场,还能自保。现在打个大秘境,基本上都能在伤害榜上名列前茅,团本也能贡献稳定的输出了。

玩游戏,天赋这东西,真得自己去琢磨,去感受。别人的攻略只是一个参考,最终怎么点,还是得看你自己的手感和理解。我这套“92通灵冰法”天赋,就是我这么一步步实践出来的。虽然中间走了不少弯路,但好在是找到了适合自己的路子,现在玩起来,那叫一个得心应手。大家伙如果也是玩冰法,也可以试试我这个思路,说不定也能找到新的感觉。