哥们儿,今天咱聊聊当年术士92级那几个天赋,哪个才真顶用。那时候我刚回去玩,时间也不多,主要是下班回来随便搞搞,又想玩得舒服点,就寻思着得把天赋搞明白。
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那会儿,我记得92级天赋总共有三个能选的。具体叫啥名字我可能记不大清了,但是效果我可是琢磨透了。一个好像是什么“焦热地狱”,听名字就是强化AOE的,让你的火雨啥的更猛;另一个是“恶魔奴役”,这个不用说,肯定跟宠物有关,能让你的恶魔更厉害,或者带更多恶魔啥的;还有一个叫“邪能共鸣”,这个比较模糊,我当时感觉可能是个被动增伤或者回片啥的。
刚开始我真是抓瞎。那时候工作也忙,回家就想放松一下,结果一上线,看着这几个天赋就犯愁。我可不想随便点一个就完事儿,那样玩起来肯定不爽利。所以我就决定自己动手,丰衣足食,一个一个去试。
我先从这个“焦热地狱”开始搞起。这名字一听就热血沸腾,感觉清小怪肯定爽。我就把天赋点上去了,然后找了个野外的小怪堆,放了一波又一波的技能。确实,我的火焰雨砸下去,伤害是比以前高点,清怪效率感觉是快了一点点。接着我就下了一个五人本,那是哪个本我忘了,反正就是那种小副本。在里面,拉几波怪,群攻放起来,数字蹦得是挺欢。但是打BOSS的时候,我发现单体输出好像就有点疲软了。毕竟这天赋主要是加强AOE的,打单体BOSS肯定没啥优势。
试完“焦热地狱”,我就洗了个天赋,换成了“恶魔奴役”。这个天赋我当时是寄予厚望的,毕竟术士招牌就是恶魔嘛我记得这个天赋好像是能让恶魔的伤害更高,或者能多招一个恶魔出来。我点了之后,立马把我的地狱火给招出来了,感觉它更威猛了。然后我又去打了一遍小怪,感觉清怪效率也还行,因为恶魔本身的输出也挺高。接着又去打了个五人本。打小怪的时候,感觉比“焦热地狱”要慢一点,毕竟主打单体的恶魔在群怪面前还是有点吃亏。但是到了BOSS战,那真的是不一样了,我的恶魔吭哧吭哧打,我再配合自己的单体技能,BOSS血条掉得那叫一个快!特别是那种需要集火的BOSS,恶魔的爆发加上我的技能,效果特别
我把心一横,又洗了一次天赋,点上了“邪能共鸣”。这个天赋当时我看着是最不显眼的,没有直接的爆炸伤害,也没有多一个恶魔那种直观的提升。我记得它好像是增加某个技能的伤害,或者是提供回片啥的。我点上去之后,感觉变化不是很大,没有前两个天赋那么“亮眼”。但是仔细观察了一会儿,我发现我的核心单体技能伤害确实是稳定提升了一些,而且法力值或者灵魂碎片好像也回得快了那么一丁点。我再去刷本,打小怪感觉跟没点这个天赋差不多,没啥质变。可打BOSS的时候,虽然没有“恶魔奴役”那种瞬间的爆发,但是我的整体DPS是稳步上升的,技能循环也更加流畅了,基本上不会出现没蓝或者没碎片干瞪眼的情况。
经过我来来回回这么一折腾,我心里大概就有数了。
- 如果你是喜欢清小怪,或者经常刷旧副本,那“焦热地狱”确实能让你爽一把,一波流清怪很效率。
- 但如果你是打团本,或者挑战高难度副本,特别注重BOSS战的输出,那么“恶魔奴役”的爆发和单体能力绝对是首选,它能让你的DPS在高压战斗中更上一层楼。
- 至于“邪能共鸣”,它就像个老实巴交的管家,不 flashy,但是能把你的整体循环优化让你的输出更平稳,续航能力更我觉得它更适合那些比较熟练,知道怎么最大化利用技能循环的老手。
你说哪个厉害?这真得看你平时玩什么。
我个人还是选择了“恶魔奴役”。为什么?因为那会儿我玩的时间碎片化,主要就是跟着工会打打团本,偶尔刷刷大米。高强度的BOSS战和精英怪战斗占了大头,所以单体输出和爆发能力对我来说更重要。虽然清小怪稍微慢了点,但BOSS战能打出更高的DPS,那感觉真是成就感满满。而且召唤一个更强大的恶魔,或者多一个恶魔在旁边帮你,总感觉更有牌面,哈哈。
这就是我当时自己摸索出来的一点心得,希望能给还在纠结的朋友们一点参考。反正游戏嘛玩得开心最重要,自己喜欢哪个,用哪个顺手,那就哪个最厉害!