哥们儿最近是真的闲不住,看着大秘境层数老是上不去,团本也在泥泞里打滚,就琢磨着是不是我这9.2的敏锐贼,盟约选错了?或者是玩法没吃透?之前一直跟风玩,感觉有点瓶颈,这下好了,直接激发了我那股子钻研劲儿,决定自己上手把各个盟约都摸索一遍,看看究竟哪个才是版本答案,或者说,哪个最适合我的手残操作和团队需求。
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我这人做事情,不喜欢听别人瞎说,非得自己亲手试试才作数。那几天我可没少折腾,每天上线第一件事就是找个木桩,各种盟约技能、天赋组合,一个劲儿地敲。然后,下了木桩就去打大米、打团本,甚至还去野外欺负欺负小怪,就为了真实感受一下在不同场景下,各个盟约的表现到底怎么样。来来回回,我光是心能转换盟约就用了好几次,那点心能币,哗地就没了,但我觉得值,毕竟实践出真知嘛
格里恩,那个飞来飞去的瓶子
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我的实践:刚开始玩的时候,听人说格里恩敏锐贼爆发高,我就兴冲冲地洗了格里恩。那个盟约技能“洞悉指令”扔出去,跟着“帷幕”进去打一套,伤害确实不低,数字跳得挺好看的。它那个召唤管家瓶子,能解毒加血,有时候保命还真挺管用的,尤其是在一些带毒或者持续伤害的Boss战里。
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我的感觉:打木桩的时候,格里恩的爆发很直观,一波打出去,伤害直接上去了。在大秘境里,如果你能预判好爆发时机,清小怪确实猛,瞬间爆炸。但是,一旦爆发期过了,平稳期就有点乏力了,得等技能CD,有点坐牢。而且我这种操作有点糙的,有时候瓶子扔歪了,或者没能利用好它的减伤,就感觉有点浪费了。
通灵领主,那个护盾厚实的家伙
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我的实践:后来我又去试了试通灵领主。它的核心技能“枯萎之殇”伤害一般,但是给的那个护盾“肉弹盾牌”,那可真是实打实的硬。我打一些高压的大秘境,或者团本里需要硬吃技能的时候,就指着这层盾救命。我配合着“影舞”和一些减伤天赋,感觉生存能力一下就上去了。
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我的感觉:通灵领主嘛就一个字——“稳”。虽然爆发没格里恩那么亮眼,但是它的持续伤害和生存能力真的能让你安心不少。在大秘境里,小怪各种乱七八糟的技能,我有了这个盾,就敢多站一会儿桩子,不用那么频繁地跑位。对于我这种喜欢稳扎稳打的玩家来说,通灵领主确实舒服,不容易暴毙。
温西尔,那个红色的邪恶美学
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我的实践:接下来是温西尔,这个盟约我之前没怎么碰过,但看了不少攻略,都说它上限高,玩得好能打出爆炸伤害。我一听就来了劲儿,果断转了过去。它的盟约技能“劫掠之影”用起来很有意思,既能位移又能打伤害,还能回能。我学会搭配“暗影之舞”使用它,找好位置,确实能打出漂亮的AOE和单体。
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我的感觉:温西尔这个盟约,玩起来真讲究。不像格里恩那么直白,它需要你对技能释放时机和站位有更好的把握。我刚开始玩的时候,经常把“劫掠之影”乱放,要么没打到怪,要么跑到不该去的地方。不过当我摸索出门道后,那种流畅的打击感和伤害数字飙升的快感,确实是其他盟约比不了的。尤其是在那种需要频繁转火或者跑位的战斗里,温西尔的机动性优势一下就体现出来了。
法夜,那个绿色的飘逸身影
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我的实践:我也没放过法夜。法夜的盟约技能“磨砺利刃”很独特,它能让你的终结技有几率给你的下一个技能减CD,而且它的位移技能“灵魂变形”简直就是神技。我尝试把“磨砺利刃”和“影舞”结合起来,让“影舞”的覆盖率更高,然后用“灵魂变形”各种穿梭,既能规避技能,又能快速接近目标。
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我的感觉:法夜给我的体验就是“灵活”和“有趣”。它的技能组合让整个战斗节奏变得很流畅,不断地有技能可以按,不会有那种等技能CD的空档期。在大秘境里,法夜的穿梭能力简直是逃课神器,很多需要跑的地面技能,我一个“灵魂变形”就过去了。而且高“影舞”覆盖率也意味着伤害不会像格里恩那样大起大落,相对平稳。就是它那个“磨砺利刃”触发有点看脸,有时候脸黑起来,感觉就差点意思了。
这么一圈折腾下来,我算是把敏锐贼的四个盟约都亲手体验了一遍。要说哪个最强?这真的不好说死。每个盟约都有自己的长处和短板,关键还是得看你自己的打法、对伤害和生存的侧重,还有你平时打什么内容。
打个比方,如果你像我一样,刚开始玩的时候求稳,想多活一会儿,那通灵领主就挺适合你。如果你是喜欢数字爆炸,追求极限爆发的,格里恩和温西尔就值得你深入研究。尤其是温西尔,玩好了真能飞。而法夜,它给你带来的是那种丝滑流畅的战斗体验和无与伦比的机动性,适合喜欢操作感和多功能性的玩家。
我自己是怎么选的?我综合考虑了手残程度、团队需求,还有最重要的——玩得爽不爽。我发现自己对温西尔那种高上限和技能搭配的自由度更感兴趣,虽然上手有点难度,但是摸索出感觉之后,每次打完本都觉得特有成就感。我现在的主盟约还是温西尔,偶尔换成通灵领主去硬啃一些高压本。我这几个月一直研究来研究去,就是不想在团本和大秘境里拖后腿,不然被团长骂了,那多没面子。