要说这925版本跨阵营哪个职业厉害,哪个是T0,我可太有话说了。以前玩游戏,我总觉得玩得开心就行,什么职业强度,版本答案,那都是大佬们研究的事。我就是个PVE玩家,偶尔PVP也是图个乐呵,输赢没那么在意。
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可是日子久了,眼看着团里以前跟我差不多的伙计们,一个一个都换了职业,去打那个跨阵营的竞技场,打得风生水起。我还是守着我那老萨满,治疗是够用,可一旦进到那种混战里,那感觉就有点力不从心了。尤其是几次被朋友拉去跨阵营战场,我这萨满就跟个活靶子似的,伤害没打多少,自己倒是老先躺,那滋味是真的不好受。
那段时间我就开始琢磨了,是不是我这职业真的跟不上版本了?这925一出来,改动也不少,老话说得一代版本一代神嘛心里头痒痒的,就寻思着,我也不能老这么躺着?得自己也琢磨琢磨,到底哪个职业现在是真吃香。
我这人做啥事,都喜欢自己动手试试。光听别人说,总觉得差点意思。于是我就开始了我这一系列的“小号之旅”。先是去我们公会群里头问了一圈,大家七嘴八舌的,有的说战士猛,有的说猎人现在单挑无敌,还有的说恶魔猎手那种骚扰能力简直无解。听是听了不少,但也没个准谱,毕竟大家站的角度不一样,打的场合也不一样。
没辙,我就决定自己建几个小号,挨个儿练起来。我挑了几个大家呼声比较高的,像是狂暴战、惩戒骑、暗牧还有恶魔猎手。这几个职业以前我也玩过,但都没深入。这回我是下定决心,要好好体验体验,看看它们在925跨阵营环境下的表现。
我先是练了个狂暴战。一上手那感觉就变了,比我之前的萨满那打击感强太多了。冲锋进去就是一顿砍,旋风斩转起来跟个绞肉机似的。那伤害数字跳得我心里直乐呵,感觉以前打同样的怪要费半天劲,现在跟切瓜砍菜一样。尤其是打跨阵营战场的时候,跟别人冲到一起,那狂暴战爆发起来,对面脆皮基本扛不住两下。缺点嘛也很明显,要是没人管你,自己太容易被集火死了。但是那种刀刀见血的快感,是真的让人上头。
接着我又去试了试惩戒骑。这职业以前给我印象就是爆发高,然后就没了。但这回玩起来,发现新版本惩戒骑还真不赖。审判一丢,翅膀一开,那就是一个移动炮台。我记得有一次在小规模的野外冲突里,我一个惩戒骑,直接把对面两个脆皮给秒了,那感觉,跟玩真的似的一刀一个小朋友。但是这职业有个问题,腿短,而且爆发期一旦结束,就有点疲软,容易被风筝。所以对机会的把握要求比较高。
然后我试了暗牧。这个职业以前我真没怎么玩过,觉得操作挺复杂。但这回一上手,发现它在跨阵营里面是真的全面。能打伤害,能自保,还能给团队上各种减益。我印象最深的就是暗影形态一开,那伤害蹭蹭往上涨,一个虚空爆发出去,对面一片一片的掉血。而且暗牧的生存能力,比我预想的要好很多,能吸血,能开盾,关键时刻还能给自己丢个恐惧保命。特别是在一些拉锯战里,暗牧的持续输出和控场能力,简直就是团队的定海神针。
我练了个恶魔猎手。这职业,怎么说,就是“灵活”。那跳来跳去的,位移技能多得是。打着打着,发现不对劲,直接一个冲刺就跑了。追都追不上。爆发也高,尤其是冲进去一套技能,就能把对面的后排打残。在跨阵营战场里,恶魔猎手简直就是个搅屎棍,哪边人多他就去哪边骚扰一下,打乱对面的阵型。而且它那自带的吸血能力,让它在混战中生存能力也特别强。我记得有一次,我一个恶魔猎手,硬生生在三个敌人中间,拖了好久才倒下,把队友的支援时间都争取到了。
这一圈试下来,我心里就有谱了。要说这925版本跨阵营里面,真的让人感到压迫力强,玩起来得心应手的,我个人觉得,有那么几个职业是真稳。你问我T0是结合我自己的实践和观察下来:
- 狂暴战:那伤害,是真的不讲道理。操作相对简单,冲进去就是干,只要治疗跟得上,就是一台推土机。
- 暗牧:攻守兼备的典范。输出爆炸,自保能力也强,还能提供各种软控和辅助。这职业,越玩越觉得精髓。
- 恶魔猎手:灵活度最高的。特别适合那种喜欢秀操作,喜欢打游击战的玩家。它的骚扰能力和切入能力,在跨阵营里简直是如鱼得水。
这三个,在我这段时间的折腾里,就是最让我印象深刻,也觉得最稳妥的“T0”级选手了。每个人的手法不一样,队友配置也不一样,体验肯定也有区别。但我这都是自己真金白银花时间练出来,打出来的经验之谈。要是你现在也在琢磨换个职业玩玩跨阵营,不妨把这几个放在你的考虑名单里。真的,玩起来你会有惊喜的。