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85版本鬼泣刷图加点流派对比,哪种适合你快来看!

哥几个,今天想跟大家唠唠当年85版本的时候,我玩鬼泣那点事儿。那时候DNF嘛85级开了,新地图新副本一大堆,谁都想把自己号整得强一点,刷图那叫一个麻溜。就是闲不住,总想把角色的潜力给挖出来,特别是在加点这块儿,我是来来回回折腾了好久,各种流派都去试了试。

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我第一个折腾的:冥炎流

刚到85级那会儿,我印象最深的就是冥炎之卡洛。这技能,谁用谁知道,召唤出来那个大鬼手,追着怪挠,还爆炸,伤害数字看着就爽。我就想着,干脆把所有的点都往冥炎上砸,把能加冥炎伤害的技能,什么暗月降临,侵蚀之普戾蒙,全都拉满,再把鬼斩三段斩这些前置技能点够就行。那时候我就幻想着,一个卡洛出去,怪就没了,那不是美滋滋?

我真就这么干了。进图,先上buff,然后卡洛一招,伤害确实高,特别是遇到那种站桩的BOSS,那输出数字蹭蹭往上涨,看着心潮澎湃。但好景不长,刷了几把图我就发现问题了。这卡洛,它有cd,而且技能形态比较笨重,遇到那种跳来跳去,到处乱跑的小怪或者BOSS,卡洛就跟不上,挠半天挠不着,或者挠到了也只能打几下,爆炸伤害直接空掉。那时候我就觉得,这不行,刷图不能老是跟怪捉迷藏。

掉头就走:转战阵流

冥炎流玩了一阵子,觉得不给力,我就开始上网找攻略,看大神们都怎么加点。那时候好多人都说,鬼泣玩得靠的是“阵”。我就琢磨,这阵到底有什么魔力?于是我果断洗点,把重心放在了冰阵、瘟疫阵、绿阵这些技能上。把各种阵的精髓技能都点满,鬼影步、鬼闪,还有鬼斩抓头也点上,想着控制和输出兼顾。

这一改,感觉完全不一样了!进图直接放个绿阵减防,再来个冰阵把怪冻住,然后瘟疫阵一铺,怪物就跟被定身了一样,站在那里动弹不得。我就可以安安心心地丢鬼斩,放鬼影闪,那个刷图效率简直是直线飙升。特别是组队的时候,我往地上一铺阵,队友就无脑输出,打起来那叫一个省心。当时刷异界,刷远古图,阵流鬼泣那真是香饽嘞,抢手得很。那段时间,我玩得最舒服,也最稳当。

为了安图恩:试了辅助流

到了后来安图恩raid开了,这可是一道坎儿。那时候大家对职业分工更明确了,纯输出有时候不一定吃香。我就想着,鬼泣能不能玩点花的,搞个半辅助半输出的加点,既能打点伤害,又能给队伍提供增益。于是我又洗了一次点,把死亡墓碑,鬼影闪这些伤害技能点够用,然后把什么卡洛、墓碑这些能减防,能给控制的技能都往上招呼。特别是死亡墓碑,那减防效果在当时是杠杠的。

我这么一弄,去打团的时候,确实好进队了。队长一看我鬼泣有减防有控制,立马就同意了。实战中,我铺阵减防,放墓碑控制,队友输出那叫一个猛。看着队友的伤害数字爆炸,我心里也美滋滋的。但问题也来了,自己单刷野图,或者做日常任务的时候,输出就显得有点疲软了。怪经常半天打不死,刷个图要磨蹭半天,没有纯输出流派那种酣畅淋漓的感觉。辅助能力是有了,但牺牲了个人输出的爽快感,心里多少有点不平衡。

的回潮:冥炎流的挣扎与放弃

虽然阵流玩得挺舒服,辅助流也为团队做了贡献,但我心里总有点放不下冥炎之卡洛。毕竟那爆炸伤害看着就是爽!我后来也尝试着去研究,在特定装备搭配下,比如堆极致的暗属性强化,或者搞点减CD的装备,看看能不能把冥炎流的缺点给弥补一下。我确实也投入精力去刷了一套异界装备,就是为了给冥炎增伤减CD的。

真搞起来,在一些能够站桩输出的BOSS战里,那种瞬间爆炸的伤害确实让人肾上腺素飙升。一个卡洛砸下去,BOSS血条掉一大截,比阵流那种慢慢磨舒服多了。但是!这种极限冥炎流,对操作要求太高了,走位要风骚,技能释放时机要把握而且通用性还是太差,遇到多动症的怪就抓瞎,甚至很多时候,你没来得及打出爆炸伤害,怪就已经跑了。来来回回折腾了一圈,冥炎流最终还是被我束之高阁了,虽然帅,但不实用。

我最终的体验总结

跑来跑去折腾了好几个月,我的经验就是:阵流,才是85版本鬼泣的王道。它兼顾了控制和持续输出,刷图效率高,组队也受欢迎,适应性很强。一套异界套或者一些传说装备,就能玩得很舒服。无论是单刷还是组队,它都能提供稳定的输出和控制,玩起来不累,又能体会到游戏的乐趣。

冥炎流,适合那些追求极致爆发,或者装备特别好的神豪玩家,秒BOSS特别爽,但操作和走位要求高,通用性差。而辅助流,那就是为了安图恩这种大型团本专门服务的,平时单刷会比较难受。如果让我这个老玩家推荐的话,如果你是普通玩家,没那么多精力去搞极限装备,或者你喜欢轻松刷图,那毫无疑问,阵流鬼泣绝对是你最好的选择。