最近我这老胳膊老腿儿,有点闲不住了。家里娃都大了,老婆也天天忙她的广场舞,我这下了班就真没什么事儿干。想着以前年轻的时候,那叫一个游戏迷,现在年纪上来了,电脑游戏玩不动了,那手机游戏是不是还能找补找补当年的感觉?特别是看着现在手游做得越来越花哨,心里就痒痒,寻思着2025年都快到了,明年肯定又不少新玩意儿出来,我就琢磨着是不是能提前给自己找点乐子。
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刚开始那会儿,我真是两眼一抹黑。什么游戏叫好玩?我概念里还停留在当年那些个老手游。于是我就开始了我的“探索之旅”。我干的第一件事,就是刷论坛。找那些个手游大佬聚集的地方,看看他们都在聊什么,关注什么。我可不是那种上来就问“有什么好玩的游戏”的憨憨,我是先潜水,看帖子,看那些人怎么讨论新游的趋势,哪个公司又放出了什么风声。
刷了一阵子,我心里大概有了个谱。现在手游,不像以前了,光靠画面或者一个点子就能唬住人。大伙儿都更看重体验,比如剧情深不深,玩法有没有创新,氪不氪金这些。然后我就开始看各种游戏展会的预告片。你知道的,每年都有那么几个大展,厂商都会把未来的作品拿出来溜溜。我就蹲在电脑前,一个一个视频地看,那感觉,跟小时候看电视里的动画片预告片似的,充满了期待。
这一看,真给我看出来几个门道。是那些个大IP的续作,那真是排着队地往外冒。比如我看到一个叫《幻境编年史:起源》的,说是某款MMORPG手游的全新篇章。我当年这老游戏也玩过一阵子,听到这名字就来了兴趣。我就特意去挖了挖资料,发现他们这回说是什么要搞个“无缝大世界”,还引入了新的PVE和PVP模式。我心想这不就是当年我们端游追求的嘛现在手机上也能玩到这级别的,那得是多大的进步。我当时就想着,到时候一定要去体验体验,看看是不是真能把当年兄弟们一起下副本的感觉给找回来。
除了大IP,我也注意到不少原创的精品。这回有个叫《星陨纪元》的,它这预告片就做得特别有意思。不是那种光怼着人物脸建模让你看细节的,而是展示它那个独特的世界观和战斗系统。说是结合了什么卡牌策略和实时操作,画面风格有点像赛博朋克那种,但又透着一股子东方玄幻的调调。我看完就觉得,这玩意儿有点意思,不光是看个皮囊,内在好像也有点东西。我以前不怎么玩卡牌类的,但它这个把策略和即时结合起来,就让我这个老玩家觉得,可以试试看。
再后来我还发现独立游戏里头也有几颗闪亮的星。不是那种大厂砸钱的,但创意和玩法特别突出。我记得看到一个叫《浮生旧梦》的,看着画面特别简洁,手绘风格那种。它主打的就是一个解谜和剧情体验。预告片里那种静谧又带点忧伤的氛围一下子就抓住我了。我平时工作压力大,回到家就想找点能放松,又能动脑子的游戏。这种一看就是能让人沉浸进去,慢慢品味故事的。玩游戏不光图个刺激,偶尔也喜欢这种静下心来,跟着剧情走的感觉。感觉它就像是一本可以互动的漫画,让人期待它会讲一个什么样的故事。
为了进一步验证我的“发现”,我还找了几个提前测试的视频。有些游戏在正式上线前,都会搞个小范围的测试。我就去那些游戏主播的频道里,看他们玩这些内测版本。虽然不是自己上手,但看着别人玩,听他们解说体验,也差不多能感受到游戏的雏形了。我发现《幻境编年史:起源》的测试反响确实不错,大家都说世界很大,玩法很丰富,就是有点儿肝,不过这对我这老玩家来说不算事儿。
还有那个《星陨纪元》,有不少主播都说它的战斗系统上手有点难度,但一旦玩明白了,那种策略性和连招的成就感就特别强。这让我这好胜心强的老头子,更是搓了搓手,心里想着,这得好好研究研究才能玩得转。至于那个《浮生旧梦》,测评的博主都说它剧情特别扣人心弦,有好几个分支结局,反复玩都有新发现。这不就是我想要的么?一个能让我慢慢品味,而且还有重复游玩价值的游戏。
这一通折腾下来,我这心里,真是敞亮多了。明年我应该不用担心没游戏玩了。现在就等着它们一个个正式上线。就是喜欢这种从无到有,自己去摸索去发现的过程。比直接看别人推荐的清单要有意思多了。而且通过这么一折腾,我发现手游的世界真的是越来越大了,以前总觉得手机游戏就是个碎片时间的玩意儿,现在看来,很多手游已经开始向大作看齐,无论是内容深度还是玩法丰富度,都让人刮目相看。我这手,又开始有点痒了,就等着明年大展拳脚,把这些个“未来之星”一个个都给玩个遍。