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龙珠zrpg哪个最好玩?资深玩家推荐这几款!

要说《龙珠》系列的RPG哪个最好玩,我这老玩家还真得掰扯掰扯。这么些年,我从小学那会偷偷摸摸在小霸王上玩《龙珠Z激斗传说》,到后来GBA、PS2、PS3再到现在的PS4、PC上的各种《龙珠》改编游戏,就没少折腾过。市面上《龙珠》的RPG游戏那真是多如牛毛,光是说RPG这个类型,它自己也分好多种玩法,有回合制的,有ARPG的,还有半回合半动作的,真是五花八门。

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刚开始那会,我接触的《龙珠》游戏大多还是格斗为主的,但有些游戏它就带着点RPG的影子,比如SFC上的《龙珠Z:超武斗传》系列,虽然是格斗,但你选人、选招,还有简单的剧情模式,玩起来就感觉有那么点养成和推进的意思。真正让我第一次觉得“,这才是《龙珠》RPG!”的是GBC上的《龙珠Z:传奇超级赛亚人》。当时家里有台GBC,那会能玩到这种卡牌回合制的游戏简直是稀罕物。游戏里用卡牌代表攻击、防御、技能,每次战斗前都要选卡牌组合,看卡牌上的星级决定攻击力,还得考虑属性相克。我记得为了打败弗利萨,我反复刷小兵升级,就为了那一点点战斗力提升。那种把剧情推到漫画里高潮部分的感觉,简直让我欲罢不能。为了它,我没少用作业时间去琢磨卡牌的搭配,晚上还偷偷在被窝里打手电筒玩,真是又刺激又过瘾。

后来GBA时代来了,那真是《龙珠》RPG的春天。什么《龙珠Z:舞空烈战》、《龙珠大冒险》,但最最让我上头的还是《龙珠Z:悟空的遗产》系列。这个系列是实打实的ARPG,从一代开始,你扮演悟空,跟着剧情一路打怪升级,收集道具。我记得一代刚出来那会,画面看着可太舒服了,人物建模虽然小,但辨识度很高,战斗手感也挺直接。但最让我喜欢的还是它的二代《龙珠Z:BUU的愤怒》,这作你可以操作好几个角色,悟空、悟饭、贝吉塔、短笛都能玩。每个角色都有自己的技能树,装备系统也完善了不少。我那时为了把所有角色的技能都点满,真是没日没夜地刷怪,一遍又一遍地跑地图。尤其是特兰克斯和悟天合体的悟天克斯,那招超级甜甜圈,威力贼大,每次放出来都感觉特有成就感。那时候放学回家,第一件事就是打开GBA,一玩就是几个小时,把剧情重新体验一遍,跟着悟空他们从少年篇一路打到布欧篇,那种沉浸感是现在很多大作都给不了的。缺点也明显,后期升级太慢,刷起来是真的肝,但谁让我是个龙珠迷,痛并快乐着。

再往后,随着主机性能越来越强,很多《龙珠》游戏开始转向3D化,格斗游戏依然是主流,但RPG的尝试也没停过。《龙珠:超宇宙》系列,这个就比较不一样了,可以自己捏个角色,穿越到龙珠世界里去改变历史,和悟空他们一起并肩作战。这玩法虽然新颖,但我个人觉得RPG的深度有点欠缺,更多的是一种体验和粉丝向。但是可以学龟派气功,可以学瞬移,变成超级赛亚人,那种代入感是很强的,满足了我们这些老粉一直以来的幻想。

要说近几年玩得最爽,最能让我找回当初玩《悟空的遗产》那种感觉的,还得是《龙珠Z:卡卡罗特》。这游戏出来那会,我第一时间就买了。它完全就是把《龙珠Z》的漫画剧情给重现了一遍,从拉蒂兹来地球开始,一直到布欧篇结束,甚至还有DLC的原创剧情。你可以开着筋斗云在广阔的地图上飞,打猎、钓鱼,这些生活元素虽然简单,但丰富了游戏体验。它把战斗系统做得非常爽快,尤其是超大型的BOSS战,打起来那种拳拳到肉的打击感,龟派气功和元气弹的光影特效,简直是拉满了。最让我感动的是,它把很多漫画里的经典场景都还原了,比如悟空第一次变超级赛亚人,悟饭单挑沙鲁,还有父子龟派气功,这些都让我看得热血沸腾。我为了在游戏里多看几遍这些名场面,特意放慢了游戏进度,慢慢品味每一个细节。游戏也有槽点,支线任务有点重复,后期刷等级会有点枯燥,但瑕不掩瑜,对于一个《龙珠》粉丝来说,这真是梦寐以求的RPG体验了。

我为啥知道这些?不是我爱吹牛,纯粹是痴迷龙珠太久了。打从我刚记事起,电视里放《龙珠Z》我就没落下过一集,漫画也是省吃俭用一本本买回来看的。到家里的书架上还摆着全套的漫画,电脑里也存着各种《龙珠》的动画。小时候零花钱都拿去买游戏卡带了,长大了有钱了就买各种主机,追着《龙珠》游戏玩。这些年,我玩过的《龙珠》游戏少说也有几十款了,从卡牌到格斗到RPG,各种类型都碰过。踩过的坑不少,但玩到的好游戏也多,所以要说哪个《龙珠》RPG最好玩,我肯定有发言权。

如果你也爱《龙珠》的RPG,我真心推荐这几款:《龙珠Z:传奇超级赛亚人》(GBC模拟器上玩也很香,卡牌玩法独特)、《龙珠Z:BUU的愤怒》(GBA经典,ARPG的典范),如果你追求画面和剧情的完美还原,那《龙珠Z:卡卡罗特》绝对是你不能错过的。