要说这《龙之谷》里的艾琳,我刚开始玩那会儿,完全是冲着她的样子去的。当时就觉得,这角色看着就挺灵动,小小的,背着个大书包,手里还拿着个法杖,感觉特有意思。那时候我也没想太多,就觉得玩个女角色,好看就行,结果这一玩,还真就玩出了感情,也摸索出不少门道。
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初见艾琳:懵懂开局
我记得我第一次捏艾琳出来,那会儿对《龙之谷》完全不熟,技能啥的都是乱点。就是跟着任务走,到了哪个技能图标亮了我就点哪个。艾琳这角色,一开始给我感觉就是“脆”,真的太脆了。一个不小心就被怪摸一下,血条就见底。那时候我还在新手村混,感觉自己走位也烂,伤害也低,打个小怪都得嗑药。我就心想,这角色是不是太弱了点?是不是选错了?
但是没办法,自己选的嘛跪着也要玩下去。我就硬着头皮,一点点摸索她的技能。我发现她的普通攻击虽然不怎么样,但是有些技能,比如那个会飞出去的“弹射方块”,伤害还行,而且可以远程打怪。还有那个“重力球”,就是丢个球出去,能把怪吸过来,当时觉得还挺酷的。那时候不懂什么技能搭配,就是哪里亮了点哪里,感觉自己玩得挺笨拙的。
摸索中期:找到点感觉了
等到我等级慢慢上去了,大概到了二三十级那会儿,艾琳的技能也渐渐多了起来。我开始琢磨,这角色是不是得走远程输出的路线?我玩的是魔导,后来越来越往黑暗女王的方向走了。那个时候,我才开始真正感受到艾琳的魅力。
我记得最清楚的就是她的“上升重力”和“召唤黑洞”。上升重力把怪浮空,然后接黑洞,那套连招打出来,伤害蹭蹭地往上涨,而且控制效果也挺每次我把一群怪吸过来,然后一套技能丢过去,看着它们在空中动弹不得,被我无情输出,那感觉简直爽爆了!尤其是在组队刷图的时候,队友看到我把怪控得死死的,他们也能放心输出,那种团队配合的感觉就出来了。
不过那时候我也发现,艾琳的技能冷却时间有点长。一套技能打完,就得进入短暂的贤者时间,只能靠着普攻和一些小技能撑一下。我就慢慢学着怎么拉怪、怎么走位,怎么在技能冷却的时候避开伤害,给队友创造输出环境。
后期进阶:艾琳的巅峰与挑战
到了后面高级副本,龙本、巢穴啥的,艾琳的定位就越来越清晰了。我当时玩的是黑暗女王,主要就是靠着各种重力技能进行控场和爆发输出。那个“重力开关”一开,伤害直接爆炸,配合队友的BUFF,一瞬间就能打出成吨的伤害。尤其是在打BOSS的时候,找准时机,一套技能全部砸上去,那种快感是别的职业比不了的。
- 优点:
- 爆发高: 艾琳,尤其是黑暗女王,在短时间内能打出非常可观的爆发伤害,特别适合打高血量BOSS。
- 控制强: 各种重力技能,能把怪吸过来、浮空、定身,给团队提供很好的控制链。在很多副本里,控场能力是非常重要的。
- 团队贡献: 不仅仅是输出,她的控制也能让队友更安全地输出,间接提升了团队的整体伤害。
- 缺点:
- 体质脆: 这个是艾琳从头到尾的痛点,血少防低,一旦被BOSS技能刮到,很容易暴毙。走位和意识是玩艾琳的核心。
- 操作有要求: 要想打出高伤害,光是会按技能不行,还得学会技能的衔接、释放时机,以及如何在短时间内打出最大输出。对新手来说,可能需要一段时间适应。
- 技能真空期: 爆发过后会有一段冷却期,这时候就需要玩家掌握好节奏,不能盲目冲锋。
如果你是新手玩家,想玩艾琳,我给你几个忠告:
别怕死!新手期艾琳就是脆,多死几次,你就知道哪些技能不能硬吃,哪些地方不能站。死了就爬起来继续干!
多研究技能。别光看技能面板上的数值,去训练场多练练,看看不同技能的衔接,什么时候放什么技能效果最比如先放个能把怪浮空的,再接个伤害高的,这样能保证最大输出。
找个好团队。艾琳再强,也需要队友的配合。一个好的牧师能给你加血加防,一个好的战士能帮你抗怪,这样你才能安心输出。多和团队交流,告诉他们你的技能冷却情况,也能更好地配合。
艾琳这角色,看着可能不起眼,但玩明白了,那真是团队里的一个大杀器。从我当初的懵懵懂懂,到后来能在龙本里打出不俗的伤害,这一路玩过来,艾琳给我的体验是相当不错的。虽然脆了点,但操作起来非常有成就感。如果你是个喜欢动脑子、喜欢走位秀操作的玩家,那艾琳绝对值得你投入精力去玩。