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龙之谷月之领主加点思路分析,助你轻松闯副本!

要说玩《龙之谷》的月之领主,我可真是走了不少弯路。最开始接触这游戏那会儿,就是看人家穿着一套帅气的时装,手上大剑一挥,各种月光特效噼里啪地砸下去,看着那叫一个带劲儿,想着自己也得玩个剑士。结果玩着玩着就转职成了月主。

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刚开始玩的时候,我真的是一头雾水。那时候玩游戏也没啥攻略可看,就自己凭感觉点技能。副本里摸爬滚打,看着别人月主一个技能下去怪就掉了半管血,我这边砍半天都跟刮痧似的,心里那叫一个憋屈。经常野队刷图,人家看我输出低,都不乐意跟我组队了。那会儿我就想着,这肯定是我加点有问题。

摸索与尝试的那些年

我这人就是不服输,越是打不我就越想搞明白。那会儿我就开始各种琢磨,翻论坛,看老玩家的帖子(虽然那时候帖子也不多),跟游戏里认识的几个朋友瞎聊,问他们月主到底怎么玩。大部分人就说,月主就是堆智力,魔法攻击,然后输出靠几个核心技能。但具体怎么点,点多少,各有各的说法,搞得我更迷茫了。

  • 初期瞎点阶段:一开始我就是哪个技能看起来炫酷就点哪个,什么月光碎片半月斩,一股脑都点上去。结果发现技能CD长,伤害也不够看,空档期特别多。特别是那些转职前的剑士技能,我基本也都点满了,感觉完全浪费了技能点。

  • 痛定思痛反思:后来我就发现,月主主要还是靠那几个大范围、高伤害的“月”字系技能吃饭。剑士那边很多物理输出技能,对我这个魔法月主来说,真的没啥用。我得把那些没用的技能点抠出来,加到真正能提升输出的地方。

  • 向高玩取经:有一次在副本里碰到一个手法很好的月主,那输出简直是天花板。我厚着脸皮跟人家聊了半天,他给我提点了一些思路,让我茅塞顿开。他说,月主的核心就是把几个主要输出技能的伤害最大化,同时保证一定的生存和辅助能力。

我的月之领主加点心得

经过了这么长时间的摸索和实践,我终于整理出了一套我自己觉得用起来特别顺手,而且副本效率也高,能轻松把伤害打出来的加点思路。这里我就跟大家掰扯掰扯。

咱们月主是魔法输出职业,所以智力是我们的主要属性。装备选择、首饰附魔,都往智力、魔法攻击上靠。体质和致命(暴击)也得稍微兼顾一点,特别是致命,暴击不高打不出高伤害那也是白搭。

剑士技能树(Warrior Skill Tree)

  • 三连斩(Triple Slash):这个技能点满,主要是为了前置,而且清理小怪或者触发一些特效的时候也挺好用。伤害不指望它,主要是连接技。

  • 冲击波(Impact Punch):也是前置,点一级就行,平时没啥用。

  • 浮空调整(Aerial Evasion):保命神技,无脑点满,关键时刻能救你一命。

  • 高地人(Highlander)和精神爆发(Spirit Boost):这两个buff技能,能点高就点高。高地人能提升我们的生存能力,精神爆发更是月主输出循环里的重要组成部分,减少技能CD,让你能打出更多的核心技能。

剑圣技能树(Sword Master Skill Tree)

这是我们月主重要的一个技能树,有很多核心输出技能都在这里,必须得好好加。

  • 月光碎片(Crescent Cleave):这个技能必满!伤害高,范围大,是月主主要输出技能之一。清小怪、打boss都好用。

  • 半月斩(Half Moon Slash):同样是月主的核心输出技能,点满,伤害爆炸。冷却时间也不算特别长,配合精神爆发能打得更频繁。

  • 直线冲击(Line Drive):这个技能伤害也挺不错,而且带有突进效果,既能输出又能走位,点满。

  • 无限之刃(Infinity Edge):大招之一,伤害非常可观,点满。虽然冷却时间有点长,但是配合好爆发输出,能打出成吨伤害。

  • 月刃舞(Moon Blade Dance):这个技能虽然相对老了点,但爆发还是不错的,可以点满,在技能真空期或者配合连招使用。

月之领主技能树(Moonlord Skill Tree)

这是我们转职后独有的技能,也是月主之所以是月主的核心。

  • 月光斩击(Flash Stance):这个技能是月主的姿态技能,点满。能强化其他月主技能的伤害,而且自身也能提供一定的输出。

  • 新月斩(Moon Blade):这个技能也是月主新的核心输出技能之一,伤害高,范围也行,点满肯定没错。

  • 月食(Eclipse):这个是月主的大招,非常重要的爆发技能,伤害非常高,必满。配合月光斩击和其他buff,能瞬间清场或者打掉BOSS一大截血。

  • 螺旋冲击(Cyclone Slash):这个技能伤害也很高,点满,在月主的输出循环里占有一席之地。兼顾清小怪和单体输出。

  • 其他的诸如旋风斩(Mangle)月光之眼这些,酌情分配技能点,有些作为前置点一级,有些可以适当加高一点,用来填充技能空档期或者辅助输出。

我的这套加点思路,核心就是抓大放小,把主要输出技能点满,让它们成为我们副本输出的主力军。然后把增益技能和保命技能也点足,保证我们有足够的生存能力和持续输出能力。这样一来,进了副本,无论是清理小怪还是打BOSS,都能游刃有余。

从我第一次玩月主时的手足无措,到后来研究出这套加点,一路走来真的挺不容易的。但现在看着我的月主在副本里输出爆炸,轻松过图,那种成就感真是没话说。希望我的这点儿心得,也能帮到那些在月主加点上纠结的朋友们。