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龙之谷手游职业推荐平民怎么选?不花钱也能玩得爽!

哥们儿,今天跟大伙儿聊聊我玩《龙之谷手游》那会儿,怎么不花钱也能玩得特开心。刚开始玩这游戏,我可真是犯了愁。

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那会儿《龙之谷手游》刚出来,画面精美,打击感也足,周围好多朋友都拉着我一块儿玩。我这个人,玩游戏就图个乐,但手头紧,不太乐意往游戏里砸钱。可这手游你懂的,好多时候不氪金,真的寸步难行。

第一次瞎选职业,差点劝退

我进游戏那会儿,啥也不懂,就觉得哪个职业看着帅,哪个技能特效炫酷,就选哪个。当时一眼就看中了那个战士,冲锋陷阵多爷们儿!想象着自己能拿着大剑,在怪堆里七进七出。结果?刚玩没几天,我就傻眼了。

战士要站得住,得有好的防具;要打得痛,得有好的武器。可这些东西,你懂的,要么得靠运气刷,要么就得花钱买强化材料。我那点儿可怜的平民装备,打副本就跟刮痧似的,还特别容易暴毙。队伍里输出不如别人,扛又扛不住,每次组队都感觉自己是累赘。那段时间真是玩得心灰意冷,差点就想删游戏了。

痛定思痛,开始琢磨“平民玩法”

我寻思着,不行,这游戏我挺喜欢的,不能就这么放弃。既然不能花钱,那我就得动脑筋,找个适合平民的玩法。我就开始到处问,上网搜,看有没有人跟我一样,也是不花钱玩得好的。这一搜不要紧,发现还真不少“跟我一样”的难兄难弟。

我当时就把游戏里的所有职业都拉出来看了一遍,开始研究它们的技能特性,定位,还有后期发展。我发现,有些职业是天生就比较“吃”装备的,你没好装备,就是发挥不出来;但有些职业,就算装备一般,也能靠操作和技能特性,在队伍里有自己的一席之地。

几番尝试,终于找到真爱

我的探索之旅,从一个又一个新角色开始。

  • 法师我玩过,伤害是高,但身板太脆了,后期也挺吃伤害加成和暴击率的装备,我一个平民,真的养不起。
  • 弓箭手我也试了,走位风骚是没错,但那种纯粹的输出流,也逃不过装备的桎梏,感觉跟法师差不多,都是得砸钱才能站稳脚跟。

试了一圈,我发现纯输出职业对装备的要求普遍很高。作为一个不氪金的玩家,你想要伤害比别人高,那简直是痴人说梦。我开始把目光转向了那些在队伍里不那么依赖伤害,但又能提供重要帮助的职业——也就是俗称的辅助

我当时就盯上了牧师这个职业。牧师有两个转职方向,一个是治疗为主的祭司,一个是防御和控制为主的贤者。我当时一拍大腿,就选了祭司

我的祭司之路,越玩越爽

我重新练了一个牧师,转职成了祭司。玩了一段时间后,我真的悟了!

祭司这个职业,它不靠极致的输出吃饭,主要靠的是治疗、增益和控制。这意味着什么?意味着我不需要把所有的资源都砸在提升攻击力上,我只需要保证自己的生存,然后把队友的血量抬起来,把各种增益BUFF给他们套上,有空的时候放几个控制技能,就能在队伍里发挥巨大的作用。

  • 打副本的时候,别的队友可能死活过不去某个BOSS,但我能把他们的血抬满,让他们有更多犯错的机会。
  • 我给队友加血,给他们免伤,给他们加速,他们打怪的效率立马就上去了。
  • 偶尔还能甩一个神圣之手,给怪定住,让队友疯狂输出。

我发现,即使我的装备只是普通品级,攻击力远不如那些大R玩家,但我每次组队都非常受欢迎。大家组队都抢着要奶妈!只要我祭司往那一站,队伍的容错率就高了一大截。我不再是队伍里的累赘,反而成了必不可少的核心。每次成功通关副本,队友们都会说声“谢谢奶妈”,那种满足感,比自己打出多高的伤害还要爽!

而且祭司本身的技能机制也比较灵活,有远程输出,也有近身保护技能,生存能力也不错。我把平时打到的金币,都优先投入到提升技能等级和一些基础的防御装备上,保证自己能活下来,能把治疗量提上去,就已经足够了。后期我甚至还研究出了一些靠走位和技能衔接就能打出不错控制链的打法,让我的祭司在战场上更加游刃有余。

真的,通过祭司这个职业,我彻底体会到了《龙之谷手游》的乐趣,而且一分钱都没花。现在想起来,那段“平民”游戏的经历,可比那些无脑氪金一路碾压的玩法,要有意思多了。