要说这龙之谷的剑圣,我可是真的折腾了好久才摸清门道。以前刚开始玩的时候,那技能点真是怎么加怎么不对劲,感觉自己的剑圣就像个二傻子,伤害刮痧不说,还容易暴毙。那时候我真是愁,看到别人刷图PK都行云流水,我的就跟个木桩子似的,心里那叫一个憋屈。
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刚进游戏那会儿,我就是个萌新,想着剑圣嘛那肯定是剑术厉害。瞅着哪个技能名字帅,哪个技能特效炫酷,就一股脑儿往上加点。什么月光碎片,无限之刃,看着就厉害,结果打起来发现根本不是那么回事。技能CD一个比一个长,伤害却提不上去,一套放完怪还没死,自己就没技能了,只能傻站着砍普攻,那叫一个尴尬。
后来发现不对劲,我开始在网上找攻略,论坛里翻帖子。结果发现大家说的五花八门,一会儿说PVE要这样加,一会儿说PVP要那样加。我这人又轴,非得自己研究出个门道来才行。于是乎,我就开始了我的漫长洗点之旅。那段时间,光是洗点水就不知道喝了多少瓶,金币也像流水一样哗地出去了,老婆都问我最近怎么老是加班,我是在网里加点,哈哈。
我记着那时候我先是主点了一堆物理攻击技能,比如重斩,觉得伤害高肯定没毛病。结果刷图的时候,小怪是能清,但打BOSS的时候就吃瘪了。BOSS一跑,我的重斩就劈空了,或者打不到要害。那时候真是郁闷,感觉自己好像抓不住重点一样。我开始怀疑是不是我的思路错了,不能光看表面伤害。
后来我琢磨着是不是要兼顾一下控制和生存。于是我就试着把一些防御技能和辅助技能也点起来了,比如格挡,还有那个冲锋斩的位移。结果,是比以前能活一点了,但输出又跟不上了。打个巢穴副本,本来二十分钟的事,我能磨蹭四五十分钟,队友都快受不了我了。那阵子真是没人要,组队都要靠忽悠。
这么来来回回折腾了不知道多少次,我才终于明白过来,剑圣这职业,不是光靠某个技能强大就能玩转的。它讲究的是连招,是技能之间的衔接和搭配。尤其是PVE和PVP,虽然有些核心技能是一样的,但加点的侧重点真的天差地别。我这人又喜欢PVE和PVP都玩,就更得琢磨透了。
我是先从剑圣的基础技能开始摸索的。我发现,像挥砍姿态这个东西,虽然不是直接输出,但它能提升攻击,配合其他技能效果拔群。还有三连斩,这东西别看名字普通,在前期清理小怪和衔接连招的时候特别好用,CD短,伤害也不赖。
再往后,我开始重视那几个位移和控制。冲锋斩这个,无论是PVE跑位躲技能还是PVP追击逃跑,都是神技,必须点满。然后就是剑圣的标志性技能,半月斩,这个范围大,伤害高,清怪输出都给力,简直是我的快乐源泉,我那时候玩的时候,哪个怪敢冲我,我一个半月斩过去,基本上就躺下了。还有切骨之刺,这技能能打浮空,接连招太舒服了,尤其是在PVP里面,一个切骨起来,一套连招对面直接懵逼。
至于大招,我个人是偏爱无限之刃。虽然CD长,但伤害爆炸,PVE打BOSS的时候,找好时机一套砸下去,那血条掉得真是赏心悦目。致命劈砍也是个不错的选择,尤其是在面对高霸体或者喜欢乱跑的怪时,它的霸体和追击效果都很
后来我总结出来一套自己的加点思路,大概就是:
剑圣通用技能:像冲锋斩,挥砍姿态,三连斩这些,必须是拉满的,基础决定上限。
核心输出技能:半月斩是我的主C,无限之刃是我的爆发。这两个无论如何都要给它点高高,有多少点就点多少。还有那个旋风斩,虽然看着一般,但清小怪和蹭伤害真的香。
控制与衔接:切骨之刺是我的PVP和PVE小控制,可以提供很好的连招机会。直线冲击虽然位移距离短,但可以用来调整位置,打断一些怪的攻击,也是必不可少的。
保命技能:格挡和高地人(或者叫勇敢),这两个是我的救命稻草,关键时刻能让你多活几秒,特别是在PVP里,一个格挡可能就翻盘了。
我就是这么一步步摸索出来的。从一开始的技能乱点,到后面有了自己的套路。虽然现在游戏版本更新了很多,但我觉得这个核心思路还是没变的。玩游戏嘛就是要自己去体验,自己去琢磨,找到一套最适合自己的打法。毕竟再牛的攻略,那也是别人的,只有自己亲手实践出来的,才是最踏实的。现在我的剑圣可不是以前那个傻瓜了,刷图PK都挺顺手,我终于可以挺着胸膛说,我的剑圣,我玩明白了。