说起来玩《龙之谷》也有些年头了,一直就钟情于元素师这个职业。没办法,谁让它技能特效华丽,伤害数字跳起来也好看?但一开始玩,我这元素师玩得那是相当憋屈。
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刚开始那会儿,我就是个小白,看着网上那些五花八门的加点攻略,这儿抄一点,那儿学一点,结果弄出来一套四不像的加点。打副本,伤害总是差那么一口气,好不容易攒个大招,BOSS还没死透,技能冷却又跟不上了。每次看队里别的职业一套技能把BOSS血条打掉一大截,我这心里就直痒痒,想着:“我的元素师啥时候也能这么猛?”
越想越不甘心,我决定自己琢磨一套加点,目标很简单粗暴:伤害爆炸,能秒BOSS!
我那段时间,几乎把所有空闲时间都扑进游戏里了。每天下班,饭都随便扒拉两口,就坐到电脑前。我把元素师的所有技能都仔仔细细地看了一遍,每个技能的伤害系数、冷却时间、消耗、有没有特殊效果,全都搞清楚。光是看文字介绍还不够,我直接跑去训练场,一个技能一个技能地试伤害,观察技能动画,感受施法手感。
起初的尝试:冰火两重天,各有不足
我最开始是想走纯火系爆发流,毕竟火系技能看起来就是爆炸输出的代表。我把地狱火海、火球术、火径这些能点的都往高了点,大招直接选了地狱火墙。打小怪确实是爽,一片一片地烧,清场贼快。但遇到那种血量厚、机制多的BOSS,就感觉有点力不从心了。一套爆发打完,BOSS还没躺,我的技能都进冷却了,然后就只能干站着等技能,那叫一个尴尬。
后来我又尝试纯冰系,想着冰系控制多,可以磨死BOSS。把冰刃、冰冻气流、暴风雪都拉满。控制是足够了,BOSS像个冰雕一样动弹不得,但伤害总觉得差点意思,打起来拖沓,没那种瞬间秒杀的快感。
这么折腾了几回,我才慢慢琢磨过味儿来:元素师的精髓,在于冰火的灵活切换和搭配,取长补短!
我的最强加点之路:冰火合璧,暴力美学
我开始盯着那些核心输出技能看,哪些是必须要满的,哪些是点到前置就够的。经过无数次的尝试和调整,我最终敲定了这套我自己觉得最爽、伤害最高、最能秒BOSS的加点:
- 火焰系:
- 火球术: 必须点满!高伤害,蓄力后更爆炸,是主要的单体爆发来源。
- 火焰风暴: 也点满。范围伤害高,清怪打群架好用,关键是伤害也不赖,打BOSS蹭血很舒服。
- 地狱火海: 满!大范围持续伤害,配合冰系控制,能打出很高的总伤害。
- 火焰之路: 点一部分。主要用来走位和在躲避技能的时候顺便蹭点伤害,灵活好用。
- 冰冻系:
- 冰冻气流: 满!这个是核心控制技能,冻住BOSS,让它无法动弹,方便我们后续火系技能全部命中,打出满额伤害。
- 暴风雪: 满!大范围冰冻,也是控场神技,伤害也挺可观。
- 冰刃: 点到前置或稍高一点。主要用来弥补冷却空档期,或者快速打出冰系伤害。
- 通用/辅助技能:
- 元素集中(被动): 必须满!直接增加魔法攻击力,这是输出的基础,没得说。
- 冰盾/火墙: 我一般会给冰盾多点一些。关键时刻保命太好用了,容错率高。火墙点一点,偶尔挡一下怪,打断一下技能也行。
- 大招(觉醒): 我最终还是选择了火系大招——熔岩爆发。虽然冰系大招也不错,但纯粹论瞬间爆发和“秒”BOSS的感觉,火系大招配合之前的冰系控制,那一套下去真的毁天灭地。
成果检验:伤害爆炸,BOSS也跪了
这套加点弄好之后,我就兴冲冲地拉上几个朋友去刷巢穴。进本之后,我就是一套起手冰冻气流,把BOSS先冻结在原地。接着就是蓄力火球术,轰!然后火焰风暴,地狱火海,技能一个接一个往BOSS身上砸。中间穿插冰刃、火焰之路补伤害和走位。
等BOSS血量差不多到一半的时候,看准时机,一个熔岩爆发的大招直接砸下去!那画面,真的是太爽了!以前要打很久的BOSS,现在血条跟坐滑梯似的,刷刷地往下掉。有几次运气配合队友的减防,我一套技能下去,屏幕上跳出来的伤害数字简直爆炸,BOSS直接就跪了,连第二阶段都没进!
那一刻,我真切地感受到了什么叫做“伤害爆炸秒BOSS”!以前那种憋屈感一扫而空,取而代之的是满满的成就感。现在每次进本,都信心满满,再也不是以前那个畏手畏脚的元素师了。这套加点,是我自己一点点试出来,也是我目前玩元素师最舒服、最有效率的配法。分享出来,希望能给同样喜欢元素师的朋友们一点启发,也许你也能找到属于自己的“秒BOSS”快感!