要说《齐天大圣online》这游戏好不好玩,我跟你讲,好玩不好玩,那真得看你怎么玩。我是从这游戏刚出来那会儿就开始碰的,到现在都好几年了,说没感情那是假的。
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我为啥对这游戏这么熟?那是因为有一段时间,我工作上压力特别大,每天回家就只想躺着,啥也不想干。有天晚上刷朋友圈,看到以前一个老同学发了个动态,说他玩了个《齐天大圣online》,把以前高中那会儿的激情都玩回来了。我当时就嗤之以鼻,觉得他吹牛,一个手游能有啥意思?不就是换皮套路那一套吗?可架不住他天天在我耳边叨叨,还给我发截图,我看那画面确实有点不一样,有点国风水墨的味道。
架不住他死活拉着我,非要我进去跟他一起玩。我当时反正也闲着,就想着,行,反正也不要钱,下载下来瞧瞧。我记得那天晚上,我就在他眼皮子底下把游戏下了,建了个号。他让我跟他一起选了个人族棍僧,说这职业打击感强,PVP厉害。我当时也没多想,跟着就进去了。
上手就给我抓住了
我刚进去,第一个感觉就是,这游戏画面还真不是那种烂大街的油腻风格。它那个水墨风做得挺舒服,人物虽然是Q版的,但细节还挺多,技能特效也挺酷炫。我跟着新手引导,噼里啪一顿做任务,打小怪。那会儿我还没觉得多惊艳,就觉得,还行,至少没我想象的那么差。
可等我玩到二十多级,解锁了几个技能之后,这感觉就完全不一样了。棍僧的技能,比如那个“腾云驾雾”冲过去,然后接“横扫千军”,那一套连招下来,小怪直接就没了。打击感做得真不赖,那种“嘭嘭嘭”的声音,加上画面反馈,真是爽!我发现自己不知不觉就玩到半夜了,以前玩别的游戏,一般玩个把小时就腻了,这回竟然完全没察觉时间过得这么快。
那些让我爱不释手的“坑”
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剧情和任务:
这游戏的剧情,我一开始以为就是个添头,结果发现还挺有意思的。它把西游记的故事重新包装了一下,加了很多支线任务,有些任务还挺搞笑的,对话也挺逗乐。我跟着主线一路降妖除魔,感觉自己真成了大圣身边的跟班。很多时候,我都是为了看下一段剧情才继续玩下去的,不像别的游戏,剧情直接跳过。
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PVP和帮派:
等我等级稍微高一点,就被朋友拉着去了竞技场。那会儿我棍僧的装备还没怎么弄老是被虐。我就跟他吵,说这游戏PVP不平衡,垃圾。结果他就笑我,说我不会玩。被他这么一激,我就开始琢磨怎么搭配技能,怎么走位。慢慢地,我也能一套带走一些脆皮了,那种反败为胜的快感,真是无与伦比。后来我们还一起加了个帮派,每天晚上定时打帮战,抢帮派资源。每次打帮战,YY里都是一片喊杀声,你来我往,刀光剑影的,真是把高中那会儿打网游的激情都找回来了。为了帮派荣誉,我们真是肝得死去活来。
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装备养成:
这游戏也有让我痛并快乐着的地方,那就是装备养成。强化装备真是个大坑,我不知道砸了多少金子进去,结果成功率还那么低,经常强化失败,搞得我对着手机屏幕骂娘。有一次为了冲一把武器到十五级,我把背包里攒了好久的强化石都用光了,结果愣是没上去,当时心疼得我直拍大腿,差点就想卸载游戏了。但我朋友劝我,说再试试,我一咬牙又氪了一点,结果还真给我冲上去了!那一刻,全帮的人都在说“666”,那种成就感,真是把之前的郁闷一扫而空。你辛辛苦苦弄出来的装备,看着那闪亮亮的特效,那种满足感,真的不是盖的。
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社交互动:
通过帮派和PVP,我在游戏里认识了一帮兄弟。大家除了游戏里一起玩,平时也会微信聊聊天,吐槽工作,分享生活。这种感觉挺好的,就像又回到了上学的时候,有一群能一起闹腾、一起开黑的伙伴。这比我一个人闷头玩游戏,感觉要好太多了。
所以说《齐天大圣online》好不好玩?我觉得是真好玩。它不是那种让你一眼就惊艳的游戏,但它有那种能让你慢慢沉进去的魔力。它让我从工作的压力里解脱出来,找到了新的乐趣,还交到了一帮不错的兄弟。虽然它也有一些让我抓狂的地方,但回过头来看,那些“坑”反而成了我玩下去的动力。那种从被虐到反虐,从一无所有到一身神装的成长过程,真是让人爱不释手。如果你也跟我一样,喜欢有点国风味道,喜欢PVP,喜欢跟朋友一起闯荡,那我推荐你试试。