首页 游戏资讯 正文

黑暗武士技能加点组合有用吗?这样搭配输出爆炸!

要我说,黑暗武士这技能加点组合,有用吗?太他妈有用了!而且我这个搭配,输出直接爆炸!

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu

话说回来,我刚开始玩这黑暗武士的时候,那真是瞎玩。刚进坑,朋友拉着一起,说这职业帅,技能多,玩起来有手感。我一听也挺来劲,就一头栽进去了。刚开始哪懂什么加点,就是看着哪个技能特效酷炫,或者伤害数字大,就点哪个。跟着一些网上的“大神攻略”随便抄了几个,可打起来总觉得差点意思。刷个图,别人呼呼的技能一套一套地往怪脸上砸,我就在那儿“刮痧”,那叫一个尴尬。

有一次打个活动本,那BOSS血条跟城墙一样厚。我跟着大部队进去,结果输出垫底。队友也没说但那眼神,我心里明镜似的。当时我就火了,也不是生别人的气,就是气自己。心想,这游戏不就是个数据么?凭什么我一个黑暗武士,看着技能一套一套的,打出来的伤害却跟闹着玩似的?

那天晚上,我就跟自己较上劲了。把游戏打开,直接进训练场,啥也不干,就盯着技能表看。就是钻牛角尖,不把这事儿弄明白,睡不着觉。一个技能一个技能地看,什么范围,冷却,伤害。然后就开始组合,乱七八糟地排列。先是把那些看起来“酷”的技能凑一块,结果发现冷却时间长,打一套要等半天。再试着把伤害高的凑一块,结果发现有些技能前摇后摇太长,打不出来就被怪打断了。那会儿,真是越试越烦躁,感觉自己就是个笨蛋,玩个游戏都能把自己玩崩溃。

好几次都想直接删游戏不玩了。但是转念一想,我这人吃软不吃硬,越是搞不定,我越想搞定它。我就寻思着,既然有些技能单独拿出来不行,那是不是得找点辅助的,或者能互相增益的?于是我开始琢磨,是不是有些技能点上去了,不光是提升它自己的伤害,还能让其他技能跟着沾光?

我记着那是一个周末的下午,我老婆带孩子去姥姥家了,家里就我一个人,安静得很。我对着技能树,一张一张地截屏,然后导入到电脑里,开始像玩连连看一样,把那些感觉有点关联的技能用线连起来。什么“上挑”接“崩山击”,然后“跃地斩”再跟上。我脑子里开始模拟连招,手就跟着在键盘上比划。突然间,我脑子里闪过一个念头:是不是可以先用几个快速出手的技能,把怪打僵直,然后立刻接上高伤害的爆发技能?

说干就干!我立刻回到游戏里,一点一点地重置加点。开始实验那些以前根本不屑一顾的小技能。结果发现,有些技能虽然伤害不高,但它冷却短,能快速起手,还能控制住怪。我立马改变了思路,不再盯着技能面板上的那个“伤害百分比”看,而是更注重技能之间的衔接和控制效果。

我开始尝试这样一套组合:先用几个范围小、CD短但有僵直效果的技能迅速把怪聚起来或者打出硬直,比如那个什么“猛龙断空斩”起手,有时候接个“破军斩”,把小怪稍微控制一下。然后,关键来了!我发现了一个特别好用的搭配,就是那个叫啥“幻影剑舞”的,这技能范围大,伤害足,但是缺点就是施法时间长,容易被打断。以前我都是等怪不动了再放,但经常来不及。现在我学聪明了,我先用前面那几个小技能把怪按在地上摩擦,然后立刻接上“幻影剑舞”,那伤害数字,噌噌噌地往上跳,简直跟刮彩票似的,太惊喜了!

而且我还发现,有些技能虽然直接伤害不高,但是它能给自身加buff!比如那个什么“暗影冲击”,看着不起眼,但点满了之后,放了能提升一段时间的攻击力或者暴击率。我把这个插在爆发技能前面用,输出又上了一个台阶。感觉就像给我的连招加了个“催化剂”,直接把伤害点燃了!

等到我把这套思路基本固定下来后,我又回去刷那个活动本。这回我吸取了教训,不再盲目跟风,就用我自己琢磨出来的这套加点组合。进本之后,我先找好位置,等队友把怪聚得差不多了,我一套猛龙起手,再接破军,然后马上接幻影剑舞,完了再补几个小技能。结果你猜怎么着?我一看伤害统计,我的天,直接窜到前三了!那BOSS的血条刷刷往下掉,看得我心花怒放,那可真是输出爆炸!

所以说,这黑暗武士的技能加点,真不是瞎点的。得自己去试,去琢磨。从头到尾,一点一点地去摸索技能的特性,找到它们之间的联系,形成一套自己的连招。只有这样,才能真正把这个职业的潜力挖出来,打出那种让人肾上腺素飙升的爆炸输出!