哥几个,最近不是闲得慌嘛正好前段时间,我那侄子,放学回来就嚷嚷着,说他们班同学都在玩一个什么《魔尊火线1.3生化怒袭》。我寻思着,这不就是CF那一套吗?生化模式我以前也玩过,图个乐呵还行。但是听他把这游戏吹得天花乱坠,说什么感染速度快,僵尸特别猛,人类武器也带劲儿,我就有点好奇了。
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反正最近也没啥事儿,琢磨着要不就去体验一下,看看这“魔尊火线1.3”到底搞了啥名堂。毕竟我也算是个老玩家了,啥游戏没见过?能让他这么上头,肯定有点意思。于是乎,我就去网上找了找,还真找到了这个版本。
下载安装,初探界面
玩游戏就喜欢直接上手。下载倒也挺快的,安上之后,一进游戏,界面看着还行,没那么花里胡哨,也没啥特别惊艳的地方,就是那种老游戏的味道。背景音乐有点燃,还挺有代入感。我就直接摸索着去了“生化怒袭”模式。
刚进去的时候,服务器人还不少,基本都是秒匹配。这一点倒是挺意外的,毕竟是个老游戏的老版本了。进去了,地图有点眼熟,感觉是CF里一些地图的魔改版,不过细节上加了不少东西,比如一些掩体,跳台,感觉更适合生化模式那种躲猫猫和追逐战。
实战体验:人类的挣扎与僵尸的狂暴
我第一把先选了人类,出生点大家就往那些易守难攻的高点跑。开局就是一股紧张劲儿,BGM一变,那几个初始的僵尸就冲出来了。我拿着一把看起来很炫酷的步枪,突突突地打过去。刚开始感觉僵尸血量有点厚,不太好打死,但人类方火力一集中,僵尸也扛不住。
但是,这游戏的感染速度确实快!我还没反应过来,身边好几个队友就被扑倒了,瞬间变红,变成了僵尸。那一刻是真的慌,子弹都打光了还没来得及换弹,就被从背后冲出来的僵尸给抓了。变僵尸之后,视角立马就变了,一种狂暴的感觉。跳跃能力也强,一下就能跳到高处,去抓那些人类。抓到人那一下,听着“嘶”一声,看着对方变红,心里还挺爽的。
玩了几把之后,对这个模式有点心得了。这版本里,僵尸种类好像也多了一些。有一些僵尸带技能的,比如加速跑,或者能喷毒,还有个会隐身的,简直是人类的噩梦。有一次,我眼看高点就剩我一个了,周围全是僵尸在围攻。我拼命输出,结果一个隐身僵尸突然跳到我身边,还没反应过来就被抓了,当时真是骂了一句“卧槽”!
人类这边的武器也确实挺猛的。有把机枪,打僵尸就像打纸糊的一样,但是子弹消耗也快。还有些技能武器,比如一个能放电的,电到僵尸就麻痹一下,给我争取了逃跑的时间。但是,武器再厉害,也架不住僵尸数量多,而且僵尸是无限复活的,人类就一条命。所以大多数时候,人类都是被赶尽杀绝的命。
几轮下来,我的真实评价
玩下来,我感觉这“魔尊火线1.3生化怒袭”确实有它好玩的地方。它把生化模式的紧张感和那种绝望感做得挺足的。人类玩的时候,那种被僵尸追杀、眼看着队友一个个被感染的无力感,刺激!僵尸玩的时候,那种狂暴地扑向人类,把他们感染的快感,也刺激!
节奏特别快,基本上每局都是从头打到尾的激烈对抗。不像有些生化模式,人类一开始就守死一个点,僵尸冲半天也冲不上去。这个版本,僵尸的突进能力强,感染速度快,人类也很难守到基本上,就是看谁能多撑一会儿,或者看僵尸能不能更快地把人类全部感染。这种你追我赶的拉锯战,确实挺带劲的。
也有点小缺点。比如偶尔能遇到一些卡BUG的玩家,或者地图里有些地方设计得不是很合理,僵尸卡住了跳不过去。还有就是,玩多了感觉有点重复,毕竟模式就一个,玩久了新鲜感就没那么足了。但是冲着它这个快节奏和纯粹的生化对抗,我觉得还是值得一试的。
如果你喜欢那种刺激的、快节奏的生化射击,或者想回味一下以前玩CS、CF生化模式的感觉,那这个《魔尊火线1.3生化怒袭》还是可以去体验一下的。我侄子说的没错,这游戏,确实有点上头的劲儿,能让你一把接一把地玩下去。毕竟谁能拒绝变成僵尸追杀人类,或者拼死抵抗到一刻的快感?