哥们儿,今天我来掰扯掰扯魔兽里技能无CD这事儿。说起来,这可是我当年玩游戏的一个执念。那时候,我刚入坑魔兽争霸,打起战役来那叫一个吃力,尤其是英雄技能,放一个等半天,眼睁睁看着敌人冲上来,手忙脚乱的。那心情,别提多憋屈了。
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当时就寻思,要是技能没CD该多爽!那会儿年轻气盛,啥都敢想敢做,就一头扎进去了,非要把这玩意儿给搞出来不可。我跟你说,那段时间我吃饭睡觉都在想这事儿,脑子里就一个念头:怎么才能让英雄的技能无限放?
刚开始,我跟大多数人一样,在网上瞎逛。各种论坛、贴,只要是提到“魔兽秘籍”、“无CD”的帖子,我一个不落地都点进去看。结果?不是些早就过时的攻略,就是一些听起来就不靠谱的“外挂”。我当时还真傻乎乎地下载过几个,结果电脑差点中了病毒,吓得我赶紧卸载了,心里拔凉拔凉的。这路子看来是走不通了。
后来有一次跟一个老哥们儿聊天,他也是个魔兽迷。我跟他抱怨这技能CD烦人的事儿,他听完就嘿嘿一笑,说:“你小子,路子走野了。正经玩意儿谁用那种歪门邪道?”他给我提了个醒,说魔兽争霸这游戏,很多东西都藏在游戏文件里,可以“挖”出来改的。这话一听,我当时心里就跟点了一把火似的,茅塞顿开!
从“大海捞针”到“庖丁解牛”
我当时就下了决心,要自己动手。第一步,我开始在网上找各种关于魔兽争霸“modding”或者“地图编辑”的教程。这一找不要紧,简直给我打开了新世界的大门!我发现原来很多人都在研究怎么改游戏数据,做自己的地图,甚至改动游戏机制。
我当时学得那个认真,白天上班摸鱼看教程,晚上回家就对着电脑捣鼓。先是学会了怎么用“魔兽争霸编辑器”,这玩意儿可真是个神器。我先是打开一个最简单的自定义地图,然后开始一点点地摸索。
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定位数据:我当时想,技能CD肯定是个数值,游戏里英雄放技能的时候,就是从这个数值开始倒计时。我要做的就是找到这个数值,然后把它改成0。
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寻找目标:编辑器里头东西太多了,我当时是两眼一抹黑。但我记着,英雄技能是“单位”的一部分,所以我先跑去“单位”选项里,找到了各种英雄,然后点进去看他们的“技能”列表。每个技能点开后,里面都有一大堆参数。我当时就挨个看,挨个找,什么“施法时间”、“魔法消耗”……终于,我看到一个叫做“Cooldown”的选项!当时那个心情,真是比挖到金子还激动!
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大胆尝试:找到了“Cooldown”,我当时也没多想,直接就把那个数值从默认的几十秒,改成了“0”。改完之后,我保存了地图,然后迫不及待地进了游戏,选上我改过的英雄,一顿操作猛如虎!
兄弟们,你们猜怎么着?我进去之后,选了那个改过的英雄,一个技能按下去,当时屏幕上就没弹出那个倒计时!我当时还以为自己眼花了,赶紧再按一下,结果……又放了一次!卧槽,当时我整个人都激动得跳起来了!那种感觉,真是太他妈爽了!我当时就想,这下子,我他妈就是魔兽里最靓的仔了!
那之后,我又把其他常用英雄的技能CD也都给改成了0。然后叫上几个朋友,跟他们说我搞了个“神仙”地图,让他们来玩。结果他们一上手,发现技能无限放,一个个都惊呆了,问我怎么做到的。我当时那个得意劲儿,就跟发明了什么高科技一样。
这玩法仅限于自定义地图,单人玩玩或者朋友之间乐呵乐呵。毕竟在官方对战里,你敢这么干,那直接就被封号了。不过对于我来说,这已经足够了。它不光解决了我的“CD焦虑”,更重要的是,让我明白了,很多事情,只要你肯花心思去研究,去钻研,总能找到解决的法子。这感觉,比单纯玩游戏本身还要有意思得多。