我记得最开始玩魔兽世界那会儿,一打开创建人物界面,哇塞,眼花缭乱。光是阵营就有俩,然后每个阵营下面又是一堆种族。那会儿我还没琢磨透,就凭着感觉去选。选来选去,琢磨来琢磨去,后来就想,得把这些都摸清楚才行,这才算是真的玩明白了。这一路折腾下来,也算是在游戏里把各种族都‘体验’了一遍,今天就跟大家伙儿掰扯掰扯我的这些‘实践记录’。
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联盟这边,人类打头阵
我起手肯定是玩人类,毕竟刚接触游戏,图个熟悉嘛人类给我的感觉就是特别适应性强,啥职业都能玩得顺溜,而且那份坚韧不拔的劲儿,从西泉要塞一路打到暴风城,看着他们那种重建家园的势头,就觉得这帮人真是不简单。后来玩了个小矮子,也就是矮人,这群家伙真的是硬邦邦的,跟石头似的,又喜欢挖矿又喜欢折腾机械,那身板就透着一股子抗揍。铁炉堡里的矮人兄弟们,一个个脾气都直,但心里头热乎着。
再后来玩到了暗夜精灵,那感觉就不一样了。他们身上带着一股子古老又神秘的劲儿,住林子里,跟自然亲近,身手还特别敏捷,月光下跳来跳去的,看着就潇洒。虽然有点不爱搭理人,但守护家园的决心是真强。接着又折腾了个侏儒,这小不点儿真是聪明绝顶,脑袋里全是鬼点子,捣鼓各种稀奇古怪的机器。虽然个子小,但那股子敢想敢做的劲儿,让人打心底里佩服。
再后面,版本更新,又出了德莱尼,这帮人是从外太空飞过来的,看着就高大威猛,皮肤还带点蓝光,特别虔诚,相信圣光。他们身上那股子正直和不屈,让人觉得很靠谱。再到后来又解锁了狼人,这可真是个刺激的种族,平时是人,打起架来就变狼,那份野性和爆发力真是猛,为了吉尔尼斯,那股子拼命的劲儿,让人看了都热血。
部落那头,兽人吼着杀过去
玩腻了联盟,我就寻思着得去部落瞅瞅。第一个选的当然是兽人,那家伙,简直就是为战斗而生的种族,个个肌肉棒子,力气贼大。杜隆塔尔那地方,虽然条件艰苦,但兽人们都特别坚韧,为了生存和荣耀,敢打敢拼。玩兽人最大的感受就是,砍怪特别带劲儿,那拳拳到肉的感觉。
然后我就去试了亡灵,也就是被遗忘者,这帮家伙可就阴森多了。他们被巫妖王折腾过,所以对别人都有点不信任,心思也特别缜密,还擅长研究瘟疫。玩他们的时候,总觉得有点腹黑,但在自己的盟友面前,那份忠诚是没得说。还有牛头人,他们体型巨大,看着吓人,心里头特别平和,跟自然万物都和谐相处,力量大,还重情义。
巨魔也是部落的特色,他们来自热带雨林,总透着一股子原始又神秘的巫毒气息,身手敏捷,还能快速恢复伤势,那份野性是真足。血精灵就完全是另一个路子了,他们长得好看,还特别高傲,对奥术魔法那叫一个痴迷,为了力量,啥都敢尝试。玩血精灵就觉得自己挺优雅的,但骨子里又透着一股子狠劲儿。
再到后来的地精,这帮小矮个儿简直就是财迷和发明家的结合体,鬼点子多,又特别贪婪。他们造的那些机器,又好笑又危险,玩起来总有种不确定性的乐趣。还有后来的熊猫人,他们就比较特别了,哪边都能选,他们热爱美食,还特别讲究武术和平衡之道。玩他们的时候,感觉就是一股子慢悠悠的淡定劲儿,但真打起来,那身手可一点不含糊。
盟友种族,特色更鲜明
最近这几年又多了好多盟友种族,又是一波新的体验。像光铸德莱尼,那是把圣光贯彻到底,比普通德莱尼更圣洁更坚定。虚空精灵,跟血精灵刚好相反,玩弄虚空力量,带着一股子暗黑又魅惑的气质。
部落这边也有好多新面孔。至高岭牛头人,头上长着巨大的鹿角,比普通牛头人更古老更贴近自然。夜之子,这帮高等精灵的后裔,虽然高傲但奥术技艺炉火纯青,那份华丽是真没得说。还有赞达拉巨魔,站得笔直,透着一股子王族气派,跟传统的森林巨魔完全不一样,更加强大和自信。
这一路玩下来,我发现魔兽世界里的每个种族,不光是外形不一样,从他们出生的地方,经历的剧情,到骨子里透出来的性格,那真是独一份的特色。玩了这么久,这些种族就像是一个个老朋友,每次看到他们,都能想起在艾泽拉斯大陆上,我跟他们一起经历的那些冒险,真是挺有意思的。