要说魔兽世界《熊猫人之谜》那个CG,我现在回想起来,那可真是历历在目。那时候,魔兽世界的新资料片消息一出来,玩家群里就炸开了锅。各种小道消息,各种猜测,大家伙儿都掰着手指头等。等到官方放出那个CG的时候,我记得特别清楚,我当时就守在电脑前,刷新着网页,生怕自己错过了第一手资料。
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刚点开视频,我第一个感觉就是:这画风,绝了! 一开始是陈风暴酿酒的画面,绿水青山,竹林掩映,那意境真是美得没话说,跟之前的资料片那种硬核的战争史诗感完全不一样。我当时就想着,这回暴雪要玩儿大的,搞这种东方水墨风,还挺有意思。我还跟旁边的媳妇儿说,你看这水牛,这竹子,太舒服了,这趟冒险肯定得是仙境之旅。
结果,画面一转,画风突变!联盟和部落那两小队,也不知道怎么就杠上了。先是小打小闹,你一拳我一脚的,互相试探。我心想这不就是魔兽世界的日常嘛可看着看着,不对劲了,这俩阵营是真打!从单挑到群殴,从拳脚到法术,各种技能特效直接甩出来,闪得我眼花缭乱。那节奏,简直是嗖嗖嗖地往上飙,看得我肾上腺素直冒!高潮迭起这词儿,就感觉是专门给这CG量身定做的。
我记得最清楚的,是他们打着打着,那画面突然就变得特别紧张,气氛也一下子凝重起来。联盟和部落的英雄,直接就干上了,技能对轰,刀光剑影。我当时就跟我那几个一起玩游戏的朋友在语音里喊,我靠,快看快看,这打得也太激烈了!大家伙儿也都跟着嗷嗷叫,有的在猜谁能赢,有的在感叹这特效真给力。那感觉,就像是在看一部顶级的大片,完全沉浸进去了。
然后,陈风暴就出现了。他带着那只猴子,突然插进来,一个猛子跳出来,把两边都给分开了。他当时说的那段话,“和平是生命中最珍贵的宝藏,为了它,我们不惜一切。”我当时听着,心头一震。这CG不光是打得爽,它还有深意!它是在讲,这片美丽的土地,不应该被战火玷污。这不仅仅是CG,这是直接把资料片的核心思想,啪的一下,拍你脸上,让你感受到了。
等我回过神来,CG也放完了。我赶紧上各种论坛、社区,果不其然,网上早就炸开锅了!大家都在热议这个CG。有人说,暴雪这回彻底放飞自我了,风格大变,简直是神来之笔。也有人觉得,这跟魔兽世界以前那种“史诗感”有点出入,一下子接受不了。但大家普遍都认可,这个CG的制作水准是顶尖的,剧情张力也拉满了。我当时跟朋友们也聊了很久,我说你们发现没,这个CG不光是给我们介绍了熊猫人这个新种族,它还把联盟和部落的冲突,以及熊猫人想要守护和平的决心,全给展现出来了。
从那以后,我对《熊猫人之谜》这个资料片的期待值直接拉满了。每次登录游戏,在潘达利亚的竹林里穿梭,都会想起那个CG里陈风暴酿酒的恬静,还有他阻止战火的决绝。这CG,它不光是给游戏做了个宣传,它实实在在地把这个资料片的故事背景、核心冲突和精神内核,清清楚楚、明明白白地呈现在了我们玩家面前。它让我这个老玩家,对魔兽世界有了新的认识,也对新冒险充满了向往。
我一直觉得,一个好的CG,它不应该只是炫技,更应该能调动你的情绪,让你对它所代表的世界,产生更深层次的共鸣和好奇。而《熊猫人之谜》的这个CG,它就做到了。它不是单纯地讲了个故事,它是把我们这些玩家,直接拉进了那个世界里,让我们亲身感受了一把。