要说魔兽世界巫妖王之怒是啥版本,那我得从我那个时候说起了。那会儿还在上大学,整天除了上课就是泡在网里,就盼着巫妖王之怒上线。
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从翘首以盼到北境远征
我记得特别清楚,国服当时版本更新挺慢的,外服都玩到海枯石烂了,我们这边才磨磨蹭蹭地跟着版本跑。巫妖王之怒,也就是大家常说的WLK,那是《燃烧的远征》之后,接着来的第三个大资料片。
想当年,《燃烧的远征》我玩得也是热火朝天,好不容易把角色练到满级,T6装备也穿上了几件。结果一听说巫妖王之怒要来了,心里就跟猫抓一样,那感觉真是又兴奋又有点不舍,毕竟TBC也投入了不少感情嘛可是,阿尔萨斯的号召力太强了,谁能拒绝去诺森德大陆亲手揍他一顿?
等到国服终于更新了WLK,我跟几个哥们儿那是第一时间就冲进去了。当时我们选的是个老服务器,人是真的多,进个主城都得排队,那种人挤人的感觉,现在想想都觉得特别有意思。
诺森德的冒险与兄弟情
一踏上诺森德的土地,那感觉就完全不一样了。北风苔原、龙骨荒野,每一个地图都有它独特的味道。我选的是个战士,那时候战士可真是硬霸,拉怪冲锋,各种不讲道理。我们几个朋友一起练级,你帮我,我帮你,遇到精英怪一起上,打不过就跑,那种兄弟情谊是真的深厚。
那时候练级可不像没那么多“传家宝”,也没那么多经验加成。就是一步一个脚印,慢慢做任务,慢慢刷怪。我还记得在灰熊丘陵做任务的时候,那个背景音乐一响起来,整个人都沉浸进去了,感觉自己真的就是个冒险家,正在对抗天灾军团。
副本更是重头戏。我们第一次进乌特加德城堡,那可是个新手本,结果一进去就灭得死去活来。法师说他OT了,治疗说没蓝了,坦克说拉不住了。大家你一句我一句,虽然骂骂咧咧的,但谁也没真生气,反而是越挫越勇,终于推过去了。那种成就感,现在玩什么游戏都很少能体验到了。
怀旧服的重逢与魅力再现
后来魔兽世界出了怀旧服,再后来巫妖王之怒的怀旧服也要来了,我当时心里一咯噔,卧槽,爷的青春又回来了!
最开始我有点犹豫,毕竟现在时间少了,生活也忙了。但是,架不住朋友们一顿忽悠,说不玩就是孙子。谁让我是个老实人?我还是屁颠屁颠地回坑了。
这回回来,感觉真的不一样了。虽然画面还是老样子,但那种熟悉感扑面而来。我还记得我上线第一件事就是翻看我的任务日志,那些经典的任务线,又一次出现在我眼前。
这回我玩了个死亡骑士,毕竟是WLK新出的职业,肯定得体验一下。死亡骑士的开场任务线,那叫一个史诗!从被巫妖王唤醒,到一步步挣脱控制,最终为自己而战。整个过程简直就像看电影一样,让我对巫妖王的故事有了更深的理解。
怀旧服的魅力在哪儿?我觉得就是那种“慢”下来的感觉。不像现在很多游戏,恨不得你一天满级,一天神装。怀旧服大家都在慢慢品味这个世界,做任务也下副本也甚至只是在达拉然里逛逛街,都能找到乐子。公屏上聊天的人也多了,不像以前,大家基本都是一言不发,各玩各的。
还有就是那份挑战性。开荒Naxx、奥杜尔,那可不是闹着玩的。每个BOSS都有它的机制,每个职业都有它的职责。我们公会一群老伙计,上班摸鱼研究攻略,晚上开荒打到深夜,一次次灭团,一次次调整,终于推倒BOSS。那种肾上腺素飙升的感觉,真是太爽了。
最核心的还是巫妖王的故事。阿尔萨斯这个角色,从一个天真的王子到堕落的死亡骑士,再到最终被击败,他的命运是那么的悲壮。ICC(冰冠堡垒)这个团本,不仅是游戏内容的巅峰,更是整个故事的终章。亲手推倒巫妖王的那一刻,我心里五味杂陈。既有胜利的喜悦,也有对这个悲情人物的感慨。
巫妖王之怒怀旧服,对我来说,不只是一个游戏版本,更是一段回忆,一份情怀。它让我重新找回了当年那种纯粹的快乐,也让我明白了,有些经典,是永远不会过时的。