话说回来,玩魔兽世界,特别是PVE打副本,最爽的还不是看自己伤害飙起来,一路碾压过去。就是喜欢研究这些,尤其是我那个冰法,好几年了,一直在琢磨怎么能让输出最大化,每次开团本或者打大米,都得把天赋琢磨个透。
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刚开始玩冰法那会儿,天赋加点真是摸着石头过河。那时候看网上攻略,都说哪个好哪个我这人轴,非得自己一个个试。我记得有一次,就为了一个天赋点,到底是点寒冰碎片还是点冰枪术强化,愣是去木桩旁边搓了一个下午的冰箭。结果发现,好像也没差太多,但心里总觉得不踏实,总觉得还能再榨出点伤害来。
后来慢慢就有了自己的套路。我发现PVE里面,特别是打团本和高层大米,冰法的核心输出逻辑就是围绕“冰指”和“瞬发”做文章。你想,冰箭搓出去慢,读条的时候可能就损失了爆发的机会。要是能把冰指攒起来,那就爽了,冰枪术哗哗地丢,那伤害数字看着就舒服。
天赋核心思路
我这人就喜欢简单粗暴,所以我的天赋加点,说白了就几个核心。
- 第一点:冰脉和冰箱的减CD天赋,必须点满。我记得有段时间我图省事,没点满,结果就是关键时刻冰脉转不过来,或者冰箱CD长了,遇到紧急情况就傻眼。打副本,尤其是开荒,保命和爆发都得兼顾。
- 第二点:强化寒冰箭。这个就不用说了,是基础中的基础,提高冰箭的伤害,还能增加暴击率,这直接影响冰指的触发。不点这个,简直就是浪费冰法的核心输出技能。
- 第三点:冰冷血脉强化。这个太关键了,开冰脉期间,法术急速直接拉满,感觉像开了火车一样。打爆发,冰脉一开,所有技能都像不要钱一样往外扔,那伤害就起来了。我之前为了别的花里胡哨的天赋,舍弃过这个,结果就是爆发期平平无奇,一点都不尽兴。
- 第四点:深度冻结或者冰霜之环的强化,看具体情况选择。深度冻结这个技能,我是真爱。尤其是打单体BOSS的时候,冰冻住BOSS那几秒,冰枪暴击哗哗的,数字蹦得老高。不过大米里,要是队伍控制技能多,或者需要频繁AOE压血线,我也会考虑冰霜之环的减速或者范围控制,因为这能给队友创造好的输出环境,间接也是提高了总伤。这都是要看具体本的。
- 第五点:碎冰。这个太重要了!冰冻目标获得暴击加成,这直接把冰法的核心爆发手段提升了一个档次。没有碎冰,冰指冰枪的爆发就少了一大截味道。我每次点天赋,都是先点上这个,再考虑其他的。
天赋点接下来就是实战了。我的手法就是“起手爆发,平稳攒冰指,冰指一出立马扔冰枪”。
起手:
潜行药水,倒计时三秒,预读冰箭。等冰箭快打到BOSS身上的时候,果断开启冰脉和饰品,然后就是一顿狂轰乱炸。如果触发了冰指,立马扔冰枪,没触发就继续搓冰箭,直到触发为止。有时候我还会等第一个冰箭打出去,确定触发了碎冰或者冰指,再开爆发,这样能保证最大化的伤害倾泻。
平稳期:
主要就是搓寒冰箭,等待冰指触发。这期间如果有瞬发霜火之箭,也要及时打出去,因为这个技能伤害高,还能触发暴击。还有就是冰风暴这个技能,一定要在冰指触发后放,这样能保证最大化暴击。
AOE阶段:
大米里尤其多,这时候就要把天赋里一些强化暴风雪或者冰锥术的技能点出来。我通常的做法是,先下暴风雪,然后如果小怪血量不多,冰锥术也能起到不错的补刀作用。要是小怪扎堆,就用冰环控制住,然后冰枪术带着碎冰效果打过去,伤害也是非常可观的。
我试过很多次,每次团本或者大米,我都会根据BOSS的机制或者小怪的类型,微调一下天赋点。比如说,有的BOSS需要频繁转火小怪,那我就把一些单体爆发的天赋往后放,多点一些AOE或者控制向的。但万变不离其宗,核心的围绕冰指爆发的输出循环,那是雷打不动的。
所以说,PVE打副本,玩冰法想打高输出,除了天赋加对,手法熟练,最重要的还是对副本的理解,知道什么时候该爆发,什么时候该保命,什么时候该转火。一点点实践,一点点摸索,每次进步一点点,那伤害自然就上来了。看着自己的伤害排在前面,那种成就感,真是玩游戏的快乐源泉。