最近,好多朋友在问我,魔兽世界里的那些种族传承护甲,到底值不值得去刷?他们看我没事干就在那捣鼓这个,好奇是不是真有啥魔力。这事儿,我一个老家伙来跟你们掰扯掰扯,也算是个交心。
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你问我,当初是怎么想的,非得去弄这传承护甲?嗐,说来话长。那时候家里刚添了娃,媳妇坐月子,我白天上班,晚上回家就得搭把手。以前那些动不动就得四五个小时的大秘境、团本,根本没法去了。夜里娃一哭,就得抱起来哄。但人嘛总得有点自己的精神寄托。游戏瘾还在,又不能玩太投入的,想着找点不那么肝,但又能有点成就感的事儿。
就这么,我突然想起这茬传承护甲。之前每次登录,看着新版本那些花里胡哨的幻化,总觉得少了点什么。自己玩的几个老种族,地精、兽人、亡灵,都有自己专属的套装。心想,这玩意儿虽然不是啥属性爆炸的装备,但起码是个念想,能让我这些老伙伴们也穿上点“祖传”的行头。尤其是地精的,看着就充满了财富的味道,兽人的,看着就霸气侧漏。
说干就干,我琢磨着先从哪个种族下手。
第一个选了地精。为什么?因为我的主号就是地精盗贼,玩得最久,感情最深。我拉了个新的地精小号,从头开始,想着体验一下新手指引。结果发现,现在升级那是真快,不像以前,跑地图跑到吐血。我没几天就把地精号给练满了,大概也就一个周末的碎片时间。就是要开始做那个传承任务线了。
任务线我还挺新鲜的。跟着任务NPC,重新走了一遍地精的出生地,然后又去了几个曾经去过,但早就忘得差不多的地方。它会让你跑腿,听故事,打几个小怪。这些任务设计得挺有意思的,让你了解这个种族的历史和文化。我一边哄着娃,一边鼠标点点点,感觉还挺轻松的。尤其是看着屏幕里的小地精跑来跑去,心里还真有点儿小情怀。
但是,新鲜劲儿过去之后,就感觉有点不对劲了。后面有些任务,它会让你去一些非常偏僻,甚至没什么人的地方。跑图花的时间比打怪还多。而且任务的流程嘛大同小异,就是让你找东西,听NPC瞎叨叨,或者去杀几个指定的小怪。杀一次两次还杀多了,真的会觉得“就这?”
我记得有一次,半夜娃刚睡着,我摸黑打开电脑,准备冲一下。结果遇到了一个任务,让我去某个地下城里找一个只有副本里才有的道具。我心想这不对劲,传承护甲不是单人任务吗?后来才发现,是任务描述没看清,道具就在副本门口附近,不是非得进本。当时那一刻,真是又困又想骂人,感觉自己完全就是个傻帽。就是这种小细节,会让人感觉特别烦躁。
坚持就是胜利。我大概用了两天晚上,完成了地精的传承任务。当任务NPC把那一套绿油油,还带着金币闪光的护甲交给我的时候,心里还是有点小激动的。第一时间就幻化上了,穿在我的大号地精盗贼身上。看着那小小的地精,穿着一身“土豪金”加“翡翠绿”的祖传板甲(虽然是皮甲幻化),感觉还挺不错的。
有了第一次的经验,我又陆续搞了兽人、亡灵的。兽人的任务就是跑荒漠,各种展现兽人的勇猛和历史,亡灵的就是阴森恐怖,到处都是关于被遗忘者的挣扎和生存。每个种族的故事确实都不一样,但核心的流程,跑腿、听故事、杀几个小怪,基本没变。
那么,重点来了,这玩意儿到底值不值得刷?
从时间成本看:如果你是那种有大量碎片时间,或者想找点不那么累的休闲玩法,那它确实是个不错的选择。每个种族大概需要5-8小时左右的纯游戏时间,如果你是从1级开始练号,那得更多。但因为都是单人任务,你可以随时中断,随时继续,很适合我这种奶爸。
从视觉效果看:实话实说,绝大多数的传承护甲设计得都挺有种族特色的。穿上之后,确实能感觉到那种“我就是这个种族”的归属感。如果你是个幻化党,或者对某个种族有特别的情怀,那它绝对能满足你的胃口。穿出去回头率还是有的,尤其是一些小众种族。
从游戏体验看:这也是个双刃剑。任务线本身故事性还行,能让你对种族历史有个新的认识。但流程的重复性,以及有些任务的跑腿设计,确实容易让人感到枯燥。我刷到第三个种族的时候,就已经有点麻木了。完全是凭着一股子“来都来了”的劲儿在撑着。
从实用价值看:这玩意儿纯粹就是幻化,没有任何属性加成。如果你追求的是装备强度、副本进度,那它对你来说就是个零。它存在的唯一意义就是好看,就是情怀。
我这老家伙的真实感受就是:如果你像我一样,玩不动大秘境团本,想找点事儿消磨时间,或者你对某个种族的文化特别热爱,幻化党属性爆棚,那这传承护甲,你完全可以去刷!它就像一杯温开水,平平淡淡,但能让你在游戏里找到点不一样的乐趣。但如果你是那种时间紧张,只追求强度和效率的玩家,那没必要在这上面浪费时间。除非你真的闲到发慌。
我刷了几个之后,现在也消停了。偶尔上去,看看我的地精穿上那身“土豪”套装,还是会嘴角一咧,觉得这点时间,花得也还行。毕竟游戏嘛玩得开心最重要。