哥们姐们,老玩家们,今天跟大家聊聊魔兽世界60年代那些经典副本怎么打,我自己可是把它们里里外外摸了个透。那会儿,时间真是多,一头扎进去就是好几个小时,甚至一个通宵。现在想起来,那感觉真是回不去了。
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组队和准备,这是第一步
你得先组个队,这可是关键。60年代的副本,不是你一个人能单挑的。我们那时候找人,不是世界上喊就是公会里吼。一般标配,大家也都知道,一个T,一个奶,三个DPS。T最好是战士,那是真能抗。奶的话,牧师、德鲁伊、圣骑士都行,各有所长。DPS就随便了,法师、术士、盗贼、猎人、狂暴战,啥都有。但是,控制职业最好能带一个,比如法师的羊、盗贼的闷棍,那真是能救命的。
组好队了,别急着冲。先看看大家装备怎么样,别一个布甲T就冲黑石深渊去了,那不是找刺激嘛然后就是药水和绷带,这俩玩意儿必备。T得带大红,奶妈得带大蓝,DPS也得备点治疗药水。再带点火抗暗抗什么的,看具体副本需求。有时候还得吃点烹饪加属性,比如智慧、耐力啥的。我们那时候,每次进副本前,包里鼓鼓囊囊的,跟个移动仓库似的。
进本了,怎么走,怎么拉怪,有讲究
真进了副本,比如像黑石深渊这种巨型迷宫,你得有人认路。刚开始那会儿,我们基本都是跟着会玩的老哥走,不然肯定迷路。走到哪儿是哪儿,那真的是浪费时间。有时候转来转去,又回到原地了,真是哭笑不得。我们小队里有个盗贼,脑子特别好使,对地图很熟悉,他就是我们的活地图,每次都跟着他,省了不少心。
拉怪这事儿,T得稳,DPS别手贱。T上去拉住怪,建立好仇恨,然后奶妈刷起来,DPS再爆发输出。控制技能一定得用好。像法师的羊,可以把一个精英怪变羊,我们先打剩下的小怪,减轻治疗压力。有时候怪特别多,T一次拉不住,或者有巡逻的怪突然过来,那真是考验心跳。记得有一次在斯坦索姆,我们T不小心多拉了一波怪,结果瞬间就被秒了,然后就是连锁反应,全队躺尸。当时那个德鲁伊奶妈还抱怨说:“你们DPS咋那么快就OT了!”把我们郁闷得不行。
- 群怪处理:T拉稳,控制优先,法师A怪,术士下种子。
- 单体精英:集火一个,T保持仇恨,奶妈看血,DPS全力输出。
- 巡逻怪:留心观察,等巡逻怪走开再动手,或者预判在它过来前清掉当前这波。
BOSS战,磨合和策略
每个副本的BOSS都有自己的特点,不是无脑A就能过的。你需要了解BOSS的技能。有些BOSS会放AOE,奶妈得提前刷好团血;有些BOSS会点名,被点名的人得跑位;有些BOSS有狂暴时间,DPS得够才行。
我记得有一次打通灵学院的拉文霍德,那家伙会召唤很多亡灵,我们一开始就是硬打,结果被小怪淹没了,灭了好多把。后来我们队里的法师出了个主意,说是法师冰环,然后术士下种子群A小怪,DPS优先集火BOSS,这样才过的。还有斯坦索姆的巴纳扎尔,那家伙会恐惧,搞得我们队伍乱七八糟,T拉不住,奶刷不上。后面就让牧师提前给T上防恐结界,德鲁伊变熊解恐惧,这才稳下来。
打BOSS,最重要的是磨合。一个团队打多了,大家对彼此的节奏、走位、技能释放都有了默契,自然就打得顺畅。有时候,为了一个难缠的BOSS,我们能反复灭个五六次,甚至七八次。但每次灭了,大家都会一起讨论,下次怎么改进,谁谁谁要怎么样,虽然很累,但过的那一刻,真是成就感爆棚,比现在的很多快餐游戏爽多了。
说点心里话,那些年,那些事
这些副本攻略,网上随手一搜都能找到。但我觉得,真正玩进去的,是那些在副本里头碰到的事儿,碰到的人。我有个朋友,那时候玩个战士T,装备特别差,每次下本都是我们几个老哥拖着他。结果有一次打黑上,出了个好武器,他非要让给我,说他装备差打不出伤害,留给我提升团队DPS。我当时就感动得不行,是其他队友劝他收下了。现在想起来,这份情谊真是难得。
还有就是,60年代的副本,是真的慢,是真的肝。比如黑石深渊,通刷下来,没有三四个小时根本下不来。好不容易打到结果想要的装备没出,或者出了被别人roll走了,那感觉真是又爱又恨。我当年为了一个正义之手饰品,刷了几十趟黑石深渊,每次都抱着希望进去,带着失望出来。那时候真是磨性子,一度都想放弃了。有一次刷到半夜,困得不行了,一不小心在怪堆里睡着了,醒来发现已经被踢出队伍了,还被骂了一顿,当时那个委屈,但后来想想,也是自己太困了。
但是,也正是这种“慢”,这种“肝”,才让魔兽世界60年代的副本变得如此经典。每次克服一个难关,每次拿到一件梦寐以求的装备,那种喜悦是现在的版本很难体会到的。它不光是打怪升级,更是一种社交,一种生活。直到我还时不时地想起那些和队友们一起开荒的日子,那真的是回不去的青春。