说起魔兽世界一百级装备这事儿,我可真是有一肚子话想说。那时候刚升到一百级,整个人都懵了,感觉游戏一下子变了样,满屏幕的装备看得我眼花缭乱,根本不知道该怎么选,穿什么能提升最大。那时候,真是稀里糊涂的,走了不少弯路,说起来都是血泪史。
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刚到一百级,我就是个小白
我记得很清楚,刚一百级的时候,身上还穿着九十级的那些破烂,偶尔混到几件任务给的绿装、蓝装,就觉得是宝贝了。那时候我也没多想,就是看哪个物品等级高,数字大,就穿哪个。结果可想而知,打个随机本都老是死,输出也上不去,奶妈也奶不住,被队友喷得我心里直发毛。那时候我就觉得,这游戏怎么这么难玩?是不是我手残了?
我的第一次“摸索”
后来发现不对劲,光看物品等级肯定不行。我开始尝试问公会里的大佬,可是大佬们说的什么“暴击急速精通”,什么“属性权重”,我听得一脑袋浆糊,完全不懂。他们说的那些专业术语,对我这个刚一百级的小白来说,简直就是天书。我那时候就想,算了,靠自己,于是我就开始在游戏里各种捣鼓。
- 先看自己职业需要我那时候就琢磨着,我这职业,到底吃什么属性?比如我玩的是个伤害输出职业,我就去把鼠标放到技能上,看看技能说明,发现很多技能都跟“暴击”或者“精通”有关。我就想,那是不是这些属性对我来说比较重要?我就开始尝试性地去选那些带暴击或者带精通的装备。
- 哪里能搞到装备:光知道属性也没用,装备从哪儿来?我那时候就是天天泡随机本,打随机团本,虽然每次都被喷,但好歹能roll到几件装备。我还发现有个地方叫“阿什兰”,那地方能刷荣誉,用荣誉换的装备物品等级也挺高,我就跑去阿什兰跟着大部队混,被砍死无数次,但总算慢慢攒够了荣誉换了几件。
- 副本里掉的那些东西:打副本的时候,掉的装备五花八门。我那时候就盯着那些带我需要的属性的装备,比如我玩个物理职业,带智力的装备我就直接放弃。优先选主属性(力量、敏捷、智力)对的,然后次要属性看着选暴击、急速、精通这些。那时候也没什么“最优解”的概念,就是觉得,能有提升就行。
逐步“进化”的过程
就这么稀里糊涂地折腾了一阵子,身上总算不是一身绿装了。但是打副本还是感觉力不从心。这时候我才发现,很多装备它还有套装效果!那时候我才注意到,原来打团队副本掉落的装备,它不止有独立的属性,如果你穿够两件或者四件,还会触发额外的能力,这个提升可就大了!
- 追求套装:知道了套装的重要性,我打团队副本就更积极了。每次一掉落套装部件,我就抢着要。那时候就想着,只要能把两件套或者四件套凑齐,哪怕单件属性不是特别完美,整体提升也大。
- 饰品的选择:饰品这东西也让我纠结了好久。每次出的饰品,效果都奇奇怪怪的,有些是触发的,有些是主动使用的。我那时候也是各种尝试,每次拿到一个新的饰品,就去木桩那儿打打看,看看伤害有没有提高,或者打副本的时候感觉有没有更舒服。后来才发现,有些饰品的效果比单纯堆属性要强太多了。
- 武器永远是第一位的:在我所有的装备选择过程中,武器永远是我最看重的。我记得那时候公会里的大佬也说过,武器的物品等级和属性对输出职业来说,提升是最大的。所以我那时候,哪怕其他部位的装备差点,只要能搞到一把高物品等级的武器,我都会想办法弄到手。这可以说是所有提升里最立竿见影的。
我的“心得”和“建议”
经过这么一通折腾,我才慢慢摸索出一点门道。现在回头看,那时候真够傻的,走了不少弯路。不过也正是这些经历,让我对游戏里的装备系统有了更深的理解。如果你也是刚到一百级,跟我那时候一样懵逼,我给你一些我自己的经验,希望能少走点弯路。
别光看物品等级,那是次要的。最关键的,是你的主属性要对,比如你是敏捷职业,就绝对不能穿力量或者智力的装备。然后,去了解一下你的职业到底需要哪些次要属性,比如有些职业吃暴击,有些吃急速,有些吃精通。这些可以去网上简单搜一下,或者问问公会里玩你这个职业的老玩家,他们一句两句肯定比你自己摸索要快。
武器一定要优先搞好的,武器的提升是最大的,没有之一。然后就是套装效果,两件套和四件套的效果,很多时候比你单件装备的属性提升要大得多。
别怕犯错,别怕被喷。魔兽世界这游戏,乐趣就在于不断探索和提升。装备这东西,刚开始确实复杂,但慢慢地,你就会越来越懂。多打打副本,多和队友交流,自然而然就明白了。我那时候就是这样一步一步走过来的,从一个啥都不懂的小白,慢慢地也能在副本里打出不错的输出了。