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阿修罗之怒pc版有吗?电脑玩家必看游戏攻略!

说起来这个《阿修罗之怒》,那真是把我给折腾惨了。我最初是看朋友玩PS3,就瞥了几眼,当时就觉得这游戏的演出效果,那真是屌炸天了,根本就不是玩游戏,是看动画片!那种拳拳到肉,怒气值爆炸的感觉,配上各种神佛大战,简直燃爆了。我当时就想,这玩意儿要是能在电脑上玩多大屏幕看着肯定更爽。

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心心念念,找遍全网找PC版

我回家第一件事就是上网搜,“阿修罗之怒PC版”,结果?一搜就傻眼了,根本就没有官方的PC版,这游戏是当年PS3和XBOX360独占的。当时我就有点泄气,心想难道这辈子都没机会玩了吗?但又不甘心,这游戏太合我胃口了。

不信邪的我,开始各种论坛里逛,各种贴里问。

  • 有人说可以用模拟器试试。
  • 我一听,眼睛都亮了,对,模拟器这东西我之前也听说过。
  • 就赶紧去搜PS3模拟器,找到了RPCS3这个名字。

那时候我对模拟器这块儿还是一窍不通,完全是摸着石头过河。先是去RPCS3的官网把模拟器本体给下了下来。下了之后发现,这玩意儿还得有PS3的固件才能跑。我又去搜PS3固件,找了个据说比较稳定的版本,按着网上的教程一步一步给装进模拟器里。

折腾安装,各种报错和玄学

固件装模拟器总算能跑了。下一步就是找游戏本体了。这个过程就更坎坷了。毕竟不是官方渠道,我只能到处找那种“资源分享”的地方。下了好几个版本,有的解压出来就是坏的,有的文件不全,反正就各种不对劲。

终于,功夫不负有心人,我找到了一个完整的游戏文件,大概三十多个G,下载那叫一个慢,等得我花儿都谢了。

文件下载完,赶紧拖到RPCS3里,双击运行,结果?屏幕一黑,然后就弹出各种报错信息,什么Vulkan错误,OpenGL错误,看得我头都大了。这可把我气坏了,这都折腾了多少天了!

  • 我开始在模拟器设置里各种调参数。
  • 什么CPU的线程数,GPU的渲染器,内存分配,一个一个去试。
  • 网上说哪个设置可以提高帧数,我就跟着调哪个。
  • 一会儿改成Vulkan,一会儿改成OpenGL,反正就是来回切换。

这期间还试过更新显卡驱动,清空缓存,甚至是把模拟器删了重新装一遍。那段时间,我几乎把工作之余的时间都投到这上面了,差点跟我老婆因为这事儿吵起来,她老说我瞎折腾。

柳暗花明,总算看到希望

在经历了无数次的失败和重启之后,奇迹发生了!也不知道是哪个参数起作用了,还是显卡驱动更新了,游戏居然跑起来了!我看到“Capcom”的Logo的时候,差点没感动哭出来。但高兴也没持续多久,游戏虽然能跑,帧数却惨不忍睹,简直就是幻灯片,大概只有十几帧,而且画面撕裂得厉害,音画不同步。

不过既然能跑了,那就说明有戏。我继续在网上搜各种优化攻略。有个老哥说,要禁用一些没用的SOP寄存器,我找了半天,在模拟器的高级设置里找到了,勾上之后,效果还真有点提升。帧数稳定了一点,但还是不能说流畅。

咬牙坚持,最终勉强通关

后来我又看别人的帖子,说这游戏对CPU要求特别高,我当时电脑的U还行,但也不是顶配。又说有的场景优化不帧数低是常态。反正就是各种原因。我是把游戏的画面分辨率调到了最低,然后把模拟器里的一些特效也关了,勉强能跑到20-25帧。

就这么着,我硬是靠着这不算流畅的体验,一点一点地把《阿修罗之怒》给打通关了。很多时候都是在“看PPT”和“玩游戏”之间切换。特别是打到后面阿修罗变身,各种大场面的时候,那帧数简直就是煎熬。但不得不说,这游戏的剧情和演出真的太顶了,即使是这样,我也全程看得津津有味。

现在回想起来,那段为了玩一个老游戏,自己摸索着搞模拟器的经历,还挺有意思的。虽然过程有点痛苦,但最终能看到结局,那种成就感还是挺不错的。如果你也想玩,但又没PS3或者XBOX360,可以试试我走过的这条“弯路”。