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阴阳寮宴会料理的品级不包括详解,这些你都知道吗?

我嘛玩《阴阳师》这游戏,说起来也有好些年头了。平日里别的活动,我可能有时候犯懒,但唯独这阴阳寮的宴会料理,我那是真上心,每次都恨不得把吃奶的劲儿都使出来。

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刚开始那会儿,我对宴会这事儿的理解,特别简单粗暴。就觉得,既然是宴会嘛那肯定得是好东西摆出来,越高级,越稀有,那越能显出咱寮的实力,寮的品级自然就高了。所以每次宴会一开,我都是摩拳擦掌,第一个冲进去看有什么材料要肝的。什么麒麟,业原火,就连探索副本里那些平时不太留意的稀有掉落,我那时候都恨不得来回扫荡个几十遍。

我那会儿最喜欢做的那几道菜,名字听着就特别唬人,比如什么“福临门”,还有那“佛跳墙”,配方一看就复杂,需要的材料也金贵,弄起来得花不少时间。我每次都是辛辛苦苦凑齐了材料,然后一个一个亲手做再信心满满地往宴会桌上一摆。心里寻思着,就冲我这贡献,咱寮的宴会品级,那还不得蹭蹭往上涨?

可慢慢的,我就发现有点不对劲了。我每次都忙活得跟什么似的,废老大劲儿做出来的几道大菜,往桌上一放,结果寮里那个宴会积分的进度条,根本就没有我想象中那样,噌一下跳一大截。有时候,看到别的寮友,可能就是随便扔了几道看起来很普通的“家常便饭”上去,那进度条反而动弹得更欢实些。这下把我给整蒙了,心里就开始犯嘀咕了,难道我每次的努力,都白费了?我这花了一晚上肝的稀有材料,还不如人家随手一做的?

我这人就是这样,遇上这种不对劲儿的事儿,心里就跟猫挠似的,不搞明白睡不着觉。于是我就开始琢磨了,连续好几周,宴会一开我就蹲在旁边观察。我也不上菜了,就光看,看每个寮友放上去的是什么菜,然后死死盯着那个宴会积分的进度条变化。我还特意留意那些平时我瞧不上眼的“小菜”,发现有那么几款,虽然材料普通,但每次一放上去,那进度跳动就特别明显。

后来我算是彻底搞明白了,原来这寮宴会的“品级”评定,它压根儿就不是看你这道菜耗材多不多,稀不稀有,也不是看你这道菜的名字听起来多响亮。它看的是你这道菜给“宴会积分”的贡献值!也就是说,有很多我们平时觉得“好”的菜,比如那些只给个人提供经验加成的,或者只加金币的,再或者是只恢复个人体力、增加个人攻击防御暴击这类属性的料理,它们对你个人可能是真有用,能让你刷图更轻松,或者肝得更久。但是!它们对寮的宴会“品级”,也就是那个集体贡献的进度条,压根儿就不在计算范围里!根本就不算数的!

打个比方,你吃了个能让你刷副本经验多一些的“经验汤”,或者吃了个能立马补满体力的“活力粥”,这在你自己看来,那真是实打实的好东西,能让你更有效率。可你把这种菜放到寮宴会上,想指望它提升寮的宴会等级?门儿都没有!它就是不加宴会积分。你扔一百份这种个人增益的菜进去,寮的宴会等级可能纹丝不动。只有那些菜单上明确写着“增加宴会积分”的,或者能提升寮成员整体效果的菜肴,才能真正推动那个“品级”的进度条。我以前那些个花大价钱,花大工夫做的,只加个人暴击率或者抵抗的“大菜”,对我个人确实有用,但对寮的宴会品级,贡献值几乎就是个零。

知道了这个门道,我整个人都清爽了,感觉之前走了多大的弯路。后面再做宴会料理,我就目标明确了。如果我只想给自己弄点个人增益,比如晚上刷魂十需要经验加成,我就自己偷偷做那些加经验、加金币、加体力的。但要是为了寮的宴会品级,为了让咱寮能拿到更高的宴会奖励,让寮友们都有福利,那我就只盯着那些能实打实加“宴会积分”的菜谱去做。材料好不好搞,名字高不高大上,那都是关键是,得是“对路”的菜,得能推动那个集体贡献的进度条的。我甚至会特意去找那些虽然看起来普通,但是加宴会积分效率高的菜去肝。

这么一调整,我发现自己打材料的效率也高了,不再盲目追求那些没必要的稀有材料,大大节省了精力。寮的宴会品级也稳步提升,不再像以前那样磕磕绊绊的。这事儿就让我明白了,很多时候,我们觉得“好”的东西,可能只是我们自己的片面理解,不一定适用于所有的场景或者所有的目标。得把事情的来龙去脉和核心规则弄清楚,不能老是想玩个游戏都这样,生活里估计也差不了多少。