哥们姐们,最近我又把《铁血联盟:卷土重来》这游戏翻出来玩了玩。这玩意儿,别看它画面不咋地,玩进去还挺上头的。今天就跟大家唠唠我当初是怎么一步步摸索,把这游戏玩得还算顺手的心得。主要是给那些刚想尝试,或者刚玩两下就懵圈的朋友。
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选人:迈出第一步的讲究
我这人玩这种策略游戏,最开始就是奔着省心去的。第一次进游戏,看那一大堆佣兵,头都大了。我就随便挑了几个看着顺眼的。结果发现不对劲,有些佣兵技能是真的一言难尽,尤其是早期那些,动不动就犯精神病,士气低就乱开枪。我后面学乖了。
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优先找个医生:这是血的教训。刚开始打架,佣兵一受伤,没医生处理,回家再修养,那效率低得要死。有个医生在队里,战场上随便包扎一下,就能撑下去。我第一次玩的时候,以为能省这点钱,结果后面发现,受伤的佣兵躺好几天,亏大了。
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侦察和开锁的也得有:地图上好多地方要潜行,或者箱子要开。没个能潜行的,一进屋子就触雷,或者直接被敌人发现。开锁的就更不用说了,看着宝箱打不开,那心情,别提多憋屈了。我当时是硬着头皮,找了个能开锁的,结果后面发现省了好多炸药。
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别死磕那几个贵佣兵:初期资源少,贵的佣兵养不起。我就是被那几个高属性的诱惑了,结果签了合同,发现没钱付工资,只好把他们解雇了。后来就找那些便宜点,但有关键技能的,先拉扯起来。
初战:摸索着打的那些日子
选好人,我就直接往第一个任务点去了。这游戏不像有些回合制,它不是你一进去就开打的。很多时候,你得先潜行过去,摸清楚情况。
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学着蹲下来走:我一开始就是大摇大摆地走,结果一进别人的视野,啪叽就开打了。后面发现,按住Ctrl键,大家就都蹲下来了,视野会小很多,走起来也慢,但是安全系数高。这让我少挨了好多枪子儿。
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找掩体是王道:这就不多说了,任何枪战游戏都一样。石头、墙壁、破车,能挡子弹的地方,就往那钻。我好多时候就是仗着掩体,把敌人慢慢磨死的。别傻乎乎地站在空地上跟人对射,死的肯定是你。
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AP点数的分配:这游戏每个佣兵都有AP点数,走一步用一点,开枪用一点。千万别把AP点全用来走位。我吃过大亏,跑到敌人面前没AP开枪了,活活被人家打死。留点AP,哪怕少走两步,也要保证能开一两枪,或者能蹲下。
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学会利用地形高低:有些地图有高台,或者屋顶。我发现把射手放上去,视野打人也准。下面敌人不容易打到你。这招在一些防御任务里特别好用,我用这个方法守住好几波敌人。
补给和维修:柴米油盐也得管
打了几仗,我的佣兵就开始抱怨了,枪也卡壳了,衣服也破了。这时候才知道,这游戏不是光打架就行,补给和维修也是重头戏。
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弹药永远不嫌多:每次出去打架前,我都会把子弹给补满。这游戏很多枪的弹药是通用的,但你还是要多带点,尤其是主力枪械的子弹。我好多次就是因为弹药不够,眼睁睁看着敌人跑了。
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修理工具别忘了:佣兵的武器、护甲都会有磨损。磨损到一定程度,枪会卡壳,护甲防御会下降。我就是带着修理工具,在战斗间隙,把佣兵装备修一修。这能省下很多回基地的时间。
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钱是万能的:这游戏里钱是真的重要,招募佣兵、买弹药、买道具、修装备,都要钱。我早期就是各种抠门,能省则省。后期钱多了,才敢大手大脚一点。早期任务能多捡点垃圾卖钱就多捡点。
跑图和占领:逐渐扩大地盘
随着任务的推进,地图会慢慢解锁。这时候,我除了完成主线任务,还特别喜欢去占领那些哨站。
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先摸清哨站情况:别傻乎乎地直接冲进去。我都是先派侦察兵过去,看清楚哨站里有多少敌人,大致的布防。然后根据情况,决定是潜入暗杀,还是直接强攻。
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占领的好处多:占领哨站后,就能得到稳定的收入,而且可以作为补给点。我后期就是依靠这些哨站,把我的势力范围慢慢扩大。这样就不用每次都跑回大基地去补给了,省了很多时间。
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注意防御:有些哨站占领后,敌人还会来反扑。这时候我就会留下几个佣兵,或者用赚来的钱,在哨站里修筑防御工事。一开始我没管,结果哨站被敌人偷了,还得花时间再去抢回来,烦得很。
我的那些“骚操作”和学到的教训
玩着玩着,我就开始有一些自己的小花招了。这游戏给我最大的感受就是,没有固定打法,你怎么顺手就怎么来。
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手雷的妙用:手雷这玩意儿,我刚开始不用,觉得贵。后来发现,这玩意儿清小怪,或者炸掉一堆扎堆的敌人,效率那是杠杠的。关键时刻,还能炸开门或者墙,给自己制造新的突入点。
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善用快速保存:这游戏有点难,我好多次就是因为一个失误,导致整个战役失败。后面学乖了,关键步骤前,或者进了新区域,就快速存个档。打不过就读档,重新来过,不丢人。
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别把鸡蛋放一个篮子里:我的主力佣兵被打趴下了,整个队伍就废了。所以我开始学着培养几个备用佣兵,或者让不同的佣兵,专精不同的武器。这样即使主力受伤了,其他佣兵也能顶上去。
这游戏玩起来有点慢热,刚开始可能觉得有点挫败。但你一旦摸清了它的套路,找到适合自己的打法,那乐趣就来了。我是真的从零开始,一点点摸索,才玩明白的。希望我这些碎碎念,能帮到那些刚入坑的朋友。别害怕尝试,多存盘,多思考,总能玩得风生水起。