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金庸群侠传x1.0攻略结局,教你如何解锁所有分支线路!

要说这《金庸群侠传X1.0》的结局,真是能把人玩到崩溃!我刚开始玩的时候,就觉得这游戏太吊胃口了,网上那些攻略也是七零八落的,根本找不到个像样的总集篇。我每次兴致冲冲地玩了一周目,结果结局还是一样,来来回回就那几个,差点没把我气得把键盘给砸了。

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当时我就不信这个邪了!我心想这游戏号称那么多分支结局,难道都是骗人的吗?于是我就跟自己杠上了,决定自己动手,丰衣足食,把这游戏里所有的秘密都给挖出来。那段时间,我几乎是魔怔了,上班摸鱼想它,下班回家就抱着电脑玩它,女朋友都快跟我闹翻了,说我中了金庸的毒。

我的实践过程,那可真是血泪史!

  • 初期摸索:存档大法是王道!

    我发现,这游戏最关键的就是“存档”!我玩别的游戏可能一周目通关就完事了,但玩金X,不行!我当时就是每走一步,做个关键选择,甚至打个强敌之前,都要把档存得好好的。我把每个可能影响剧情的节点都标注出来,比如去哪个门派,跟哪个NPC对话,甚至帮谁打架,这些小细节,一旦选错,可能整个后续的分支就没了。那时候我的存档列表,密密麻麻的,一看就头疼,但没办法,这是摸索的必经之路。

  • 门派选择:一开始就决定了你的命运。

    我发现最先要搞清楚的,就是门派的选择。你以为随便选一个就完事了?大错特错!我最早玩的时候,进了个全真教,想着能学王重阳的武功多牛。结果发现,很多支线根本触发不了。后来我玩了几次,分别拜入了武当、华山、少林、古墓,才发现每个门派都有自己独特的主线和支线。比如你想走令狐冲的独孤九剑路线,那就得是华山派,还得早期跟令狐冲搞好关系,不然根本没戏。我当时为了搞清这些门派的限定剧情,光是开局重玩就得有十几次了。

  • 队友与好感度:人际关系也是一门学问。

    再后来我发现队友的选择和他们对你的好感度,对解锁分支结局影响巨大。你想要哪个妹子跟你一起闯荡江湖,或者想招募哪个牛逼哄哄的侠客,那可不是简单地见一面就能搞定的。我为了搞定小龙女,那真是跑断了腿,送了无数的礼物,才发现要在某个特定时间,在特定的地图,还要完成一系列的事件,好感度达到一定程度,她才有可能加入。如果这些条件没满足,哪怕你主线剧情推到她也不搭理你。我为了把所有能招募的队友都招募一遍,愣是把游戏里的地图来回跑了不知道多少遍,跟每个能互动的NPC都聊了个底朝天。

  • 隐藏任务与时间线:有些机会错过了就没了。

    这游戏还有很多隐藏任务和时间限定的剧情,这个是最坑人的。我记得有一次,为了触发某个支线剧情,结果没注意时间,耽误了几天,等我再去那个地方的时候,NPC已经消失了,任务也就没了。当时我那个郁闷,直接读档重来,回到之前的时间点,把那个隐藏任务给做了。我发现很多武功的获得和一些特殊结局,都跟这种隐藏任务和时间线紧密相连。我后来专门做了个备忘录,把每个关键任务的触发条件、地点和时间都记下来,生怕再漏掉什么。

  • 善恶值的选择:黑白两道,殊途同归?

    我才发现游戏的善恶值设定,也是解锁不同结局的关键。你走正派路线,就会触发那些“武林盟主”之类的结局;如果你心一横,专干坏事,走邪派路线,那“天下霸主”或者“魔道至尊”的结局就等着你。我为了打出那个邪恶至极的结局,愣是把所有能得罪的门派都得罪了个遍,杀了好几个大侠,把自己的恶行值刷到了最高。那种感觉,真是又刺激又有点罪恶感。

就这么一点点地摸索,一点点地尝试,一个分支一个分支地去解锁,我才终于把这游戏的大多数结局都给打出来了。从最开始的懵懂无知,到后来能把各种支线和结局玩转于股掌之中,这中间付出的时间和精力,那可不是一般人能想象的。我现在回想起来,当初的坚持和投入,还挺值得的。至少,我不用再被这结局给气得摔键盘了,哈哈。