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里尔击球手特朗德尔出装?这套打法让你carry全场!

哥们姐们,最近我发现一套玩“里尔击球手”(我们都叫她小炮)的打法,真的是让我这老胳膊老腿都感觉重新年轻了!别说,玩了好几年,以前小炮这英雄我一直就玩得稀烂,感觉前期太弱,老是被对面压着打,然后就没了,根本carry不起来。以前看别人玩小炮后期多牛逼,我自己上手就跟个兵线一样,一点存在感都没有。

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那阵子打排位,老是掉分,心里憋屈。我就寻思了,是不是我玩的英雄不对路?或者是出装思路有问题?每天下班回家,饭也顾不上吃,一门心思就扎进训练营和匹配里,疯狂试英雄。试了一圈下来,感觉还是缺点直到有一天,我瞎琢磨,想着既然小炮后期强,那我就试试怎么把她后期威力提前拉满,硬是靠装备和打法弥补前期劣势。

刚开始的时候那叫一个惨,各种暴毙,各种被骂。什么“你这小炮出装什么鬼?”“送头?”听得我脑壳疼。但我就是不信邪,琢磨着是不是我出装顺序或者节奏不对劲。我硬是把好几个国服小炮的录像翻来覆去看,再结合我自己的手感,一点点摸索,终于让我摸出点门道来了。

我的小炮出装思路与实践

我这套出装,就是奔着暴力输出去的,核心思想就一个:快速成型,然后用爆发和位移把对面打懵。

  • 出门:我一般都是

    多兰剑加一瓶红

    。这东西初期给你点攻击力,打人疼一点点,还能回血,对线稳妥不少。

  • 第一大件:我几乎每把都直奔狂风之力。以前我喜欢出海妖,后来发现狂风之力更香。那玩意儿一出,直接感觉就不一样了!多一个位移技能,追人跑路都方便,关键时刻还能躲技能,容错率高得离谱。而且它的主动技能打爆发,配合小炮的跳(W技能)和炸弹(E技能),直接一套把脆皮秒了,那感觉,一个字——爽!

  • 第二大件:我通常会补个收集者。这装备简直就是收割神器。出了它以后,对面残血基本上就是你的囊中之物了。小炮的攻击加上这玩意儿的斩杀效果,残血敌人根本跑不掉,让你能更轻松地滚雪球。

  • 第三大件:接着如果对面不是特别肉,或者我发育很那我就直接无尽之刃拿下。无尽一出,那暴击率和暴击伤害,配合狂风之力和收集者,小炮的输出直接爆炸。那时候感觉自己就是个推土机,谁挡在前面谁倒霉。

  • 后续装备:后面就看情况了。要是对面肉盾太多,我就考虑出个多米尼克领主的致意,打肉特别香。如果对面刺客老是想冲我脸,或者法师一套秒我,那守护天使就是我的保命符,给我多一条命。有时候感觉攻速还不够劲,或者需要拉扯,补个幻影之舞也是不错的选择。

我的小炮打法节奏

装备有了,还得知道怎么用,我这套打法也是有讲究的:

  • 对线期(前期):前期我通常就一个字——怂。猥琐补刀,能吃经验就吃经验。别想着上去硬拼。等我炸弹(E技能)叠出来,就A人骚扰一下,找机会跳脸(W)打一套,但是跳出去一定要确保能安全回来。E技能的推塔效果记得利用起来,能磨塔血就磨,把塔拆了,经济就来了。

  • 中期:到了中期,狂风之力一出,我可就不怂了!这时候我开始跟着队友打小规模团战,找机会推塔。小规模团战的时候,我的狂风之力配合W技能,找对面落单的脆皮,直接一套技能甩上去,瞬间就能秒掉。有了人头,经济继续滚雪球。

  • 后期:到了后期,这套装备都起来了,我就是个彻头彻尾的炮台。这时候团战站位是重中之重,千万不能被对面先手控到。谁要是敢近身,我大招(R技能)直接推开,然后开启Q技能(急速射击),对着对面的C位或者前排一顿狂A。那输出,对面根本扛不住几下,基本上就是一碰就碎。

说起来,前两天有把排位,我方打野前期各种送,队友都快放弃了。我心里也凉了一截,但转念一想,不行,老子这套出装还没真正发挥过!前期我被对面压得死死的,兵线都进塔了。但我硬是忍着,补好每一个刀,等我的狂风之力一出来,情况就变了。中期几波小龙团,我都是靠着狂风之力和W技能的灵活走位,找到了对面脆皮的位置,直接一套秒了。那几波,我一个人就拿了三个头,把劣势硬是给扳回来了。后期更是我一个人带着兵线,找机会就推塔,把对面逼得团战都打不起来。我一个人推掉了高地,带队赢了。打完一看伤害面板,直接傻眼了,我的输出比全队加起来都高一大截。那感觉,真是太他妈的爽了!

所以说,兄弟们,如果你也想玩小炮carry全场,试试我这套出装和打法。别的不说,输出绝对让你满意,carry能力拉满,保证你也能体验到一个人扭转战局的快感!