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邪DK输出手法最新攻略,团本大米轻松碾压!

哥们儿几个可能都玩魔兽,都知道玩邪DK,尤其是打团本和大米,那输出要是没打上去,团长或者队友肯定要说两句,心里肯定也憋屈。我就是这么过来的。最开始玩的时候,邪DK这玩意儿,我看技能一大堆,一堆病,一堆符文和符能,还有什么小僵尸大僵尸的,看都看晕了。伤害更是稀烂,有时候甚至比T还低,真的没脸见人。

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那阵子我寻思着,不行,好歹是个DPS职业,不能老是垫底,得把这邪DK的输出手法好好琢磨琢磨。就是那种不服输的性子,一旦决定干一件事,就非得把它搞明白。于是我就开始我的折腾之旅了。

上手阶段:囫囵吞枣

我最开始干啥?肯定就是看攻略。网上帖子一大堆,B站视频也刷了不少。他们说啥呀,说什么先上病,然后打天灾打击,攒伤口,开变身,然后爆伤口,再打末日突降,一套一套的。我当时就是硬记,死记硬背技能顺序。心想,这玩意儿不就是个“背书”吗?

  • 先是瘟疫打击上病,然后冰触再上个病。
  • 接着就用天灾打击,尽量把伤口叠起来。
  • 伤口够了就开邪恶狂热或者黑暗突变,然后猛按天灾打击,把伤口打爆。
  • 等符能满了就打死亡缠绕。
  • 符文CD了就等符文回复,或者用点爆发技能。

就这么一套,我在城里找了个木桩,一顿操作猛如虎。结果?伤害是比之前高了那么一丁点,但是一进本,尤其是大米,那伤害波动得跟心电图似的。人家视频里大佬的伤害曲线那是平稳如湖面,我这就是海啸。

进阶阶段:抠细节,找感觉

我意识到光是背技能顺序那是不行的,得把每个技能的作用和时机搞清楚。这就开始了我第二个阶段的实践。

我开始研究的是坏疽(Festering Wounds)。这玩意儿是邪DK的核心。我发现,不是随便打天灾打击就行,得想办法快速叠伤口,然后在爆发期一口气把它们全爆掉。这就要求我在没有变身的时候,尽量多用符文来打瘟疫打击和天灾打击,把伤口先叠起来,但是别叠满,留点空间。等黑暗突变(或者邪恶狂热)CD好了,符能也差不多够了,这时候再开变身,用天灾打击和凋零缠绕,一口气把所有伤口爆掉,同时触发末日突降召唤小僵尸。

然后就是符文和符能的分配。这邪DK,符文恢复慢,符能又容易溢出。我开始学习怎么看我的技能条,符文快符能也满了,就得赶紧打掉。死亡缠绕不能卡CD,那是泄符能和提供额外伤害的。我开始关注“GCD”(公共CD)这玩意儿,尽量不让它空转,每个GCD都打出有效技能。

还有就是疾病的覆盖。瘟疫打击和冰触的疾病,那可是持续伤害,而且能提供符能。我专门弄了个WA(WeakAuras)来监视疾病的持续时间,确保它全程都在目标身上。掉了一点点,就赶紧补,不能让它断。

实战检验:不断调整

光对着木桩练那是纸上谈兵,真正打出高伤害还得是在实战中。我开始频繁地进大米和团本,把我的“新手法”拿去检验。

  • 大米里:怪多的时候,枯萎凋零(Death and Decay)这技能简直神了。我在拉怪的时候,让T把怪拉到我的凋零范围里,然后我就是一顿传染(Epidemic),天灾打击也带着AOE效果,伤害噌噌地往上涨。但优先集火高威胁的怪也不能忘。有些小怪血少但是很烦人,需要先打掉,这时候我就得调整,可能不能完全按照我的完美循环来,而是灵活变通。比如用死亡缠绕来处理一些残血的小怪,或者把单体爆发留给精英怪。
  • 团本里:团本更看重单体输出和转火能力。有些Boss有Adds,这时候就要灵活地从单体切换到Aoe,或者快速转火新的目标。我就把我的WA重新设置了一下,重点关注Boss身上的疾病和伤口层数,同时把焦点目标设置为Adds,方便快速转火。药水和符文强化的开启时机也特别关键,得配合Boss的易伤阶段或者我的爆发技能一起开,才能把伤害最大化。

经过这么一顿折腾,我的伤害真的有质的飞跃。以前打个15层大米都费劲,现在打个20层也敢说我能打出合格的伤害了。团本里也不再是看人家大佬数据流口水,我自己的数据也开始能看了。这份成就感,真的比掉装备还爽!

这玩意儿就跟人生很多事一样,光是知道怎么做是不够的,你得去实践,去琢磨,去调整。邪DK输出手法这东西,也不是一成不变的,版本更新,天赋改动,装备提升,都需要你不断地去适应。现在我也算是个有点经验的邪DK玩家了,每次进本打出漂亮的数字,心里就特踏实。这份踏实,就是从我当初对着木桩一遍遍练习,一次次进本被骂,然后又一次次爬起来研究出来的。